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《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評(píng)價(jià)

時(shí)間:2024-01-10 13:00:58
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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-巴祖卡隊(duì)(Bazooka Squad)

《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評(píng)價(jià)

價(jià)格:240人力;需求:武器支援中心建造

構(gòu)成:反坦克步兵×4;血量:95;體積:1

視野:35;隱形探測(cè):10;占點(diǎn)/解除速度:1/1

人口(小隊(duì)+單人):3+1×4;維護(hù)費(fèi)(小隊(duì)+單人):3+1×4

建造時(shí)間:24秒;補(bǔ)人時(shí)間:6秒;補(bǔ)人價(jià)格:24人力

武器:M9巴祖卡火箭筒(巴祖卡隊(duì))×2;M1卡賓槍(巴祖卡隊(duì))×2;武器槽:2(2已占用)

標(biāo)簽:步兵、基礎(chǔ)步兵、反坦克步兵

技能:

破障:免費(fèi)技能,指定10-40m內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn),2.8秒后向目標(biāo)地點(diǎn)精確發(fā)射一發(fā)巴祖卡火箭,屬性見武器列表;被壓制時(shí)無(wú)法啟動(dòng);120秒冷卻

反坦克炸藥包:花費(fèi)45彈藥指定10m內(nèi)的一個(gè)敵方車輛,向其投擲一枚反坦克炸藥包,對(duì)已選定的目標(biāo)有追蹤效果,造成目標(biāo)震撼或引擎損壞效果,屬性見武器列表;30秒冷卻

戰(zhàn)術(shù)移動(dòng):需要1星老練a;免費(fèi)技能,開啟后在5秒持續(xù)時(shí)間內(nèi),巴祖卡隊(duì)速度+80%,受擊精度降低;被壓制時(shí)無(wú)法啟動(dòng);180秒冷卻

白磷火箭:需要1星老練b;花費(fèi)35彈藥,指定15-40m內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn)發(fā)射一枚白磷彈,具有煙霧和燃燒效果,被命中的車輛視野降低,速度降低,無(wú)法使用主武器;持續(xù)10秒;屬性見武器列表;被壓制時(shí)無(wú)法啟動(dòng);120秒冷卻

武器列表:

1. M9巴祖卡火箭筒(巴祖卡隊(duì)):

射程:0-35;距離判定:10/22.5/35

單發(fā)傷害:60;精度:0.067/0.05/0.0363;穿甲:200/125/110

有理論AOE,但無(wú)法對(duì)步兵造成任何傷害

瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:1-1.25;持續(xù):0.85-1.25;

裝填:3.5-4;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.75

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):0.85/1/1.25;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1;

角散布:7°;最大徑向散布:5;散布距離比:0.55;散布偏移率:0.75

無(wú)法移動(dòng)射擊

特殊:對(duì)步兵傷害0.5倍,精度歸零;單發(fā)最多對(duì)班組內(nèi)3個(gè)模型造成傷害;對(duì)建筑10倍精度;對(duì)碉堡10倍精度和穿甲,1.5倍傷害

2. M1卡賓槍(巴祖卡隊(duì)):

射程:0-35;距離判定:7/20/35

單發(fā)傷害:10;精度:0.8/0.6/0.3;穿甲:1/1/1

參考dps:3.299/1.708/0.658

參考dps(移動(dòng)):1.649/0.854/0.329

瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.25-0.5;持續(xù):0.375-0.625

冷卻:1-1.5;裝填:2.5-3;裝填頻率:9;前搖/后搖:0/1.625

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):0.5/1/2;冷卻:0.25/1/1.5;裝填:1/1/1

移動(dòng)射擊:精度0.5

3. 反坦克炸藥包:

射程:0-10;單發(fā)傷害:240;穿甲:1000

AOE半徑:0.5;傷害系數(shù):1;穿甲:1000

瞄準(zhǔn)時(shí)間:0.375;前搖/后搖:0.875/1.25

引信時(shí)長(zhǎng)3秒

特殊:車輛單位受到攻擊后,若目標(biāo)血量高于50%,則觸發(fā)乘員震撼效果,持續(xù)5秒;若目標(biāo)血量低于50%或已處于乘員震撼狀態(tài),則造成引擎損壞效果(速度減少45%),維修至90%時(shí)移除;

4. M9巴祖卡火箭筒(破障):

射程:0-35(技能射程10-40);距離判定:0/17.5/35

單發(fā)傷害:60;穿甲:130/120/110

AOE半徑:3;距離判定:0.75/1.5/2.25;傷害系數(shù):1/0.75/0.25;穿甲:15/15/15

瞄準(zhǔn)時(shí)間:1.5;前搖/后搖:0/1.625;無(wú)散布

特殊:無(wú)友軍傷害;對(duì)步兵傷害0.125倍;秒殺中立地圖物體

5. M9巴祖卡火箭筒(白磷):

射程:0-35(技能射程15-40)

單發(fā)傷害:60;穿甲:1000

AOE半徑:3;距離判定:0.75/1.5/2.25;傷害系數(shù):1/0.75/0.25;穿甲:15/15/15

瞄準(zhǔn)時(shí)間:1;前搖/后搖:0/1.625;無(wú)散布

持續(xù)傷害AOE半徑:4;持續(xù)時(shí)間:10秒;傷害:10(每1.375秒結(jié)算一次)

特殊:對(duì)步兵傷害0.25倍;秒殺中立地圖物體;命中車輛后,在10秒之內(nèi)目標(biāo)視野降低,速度降低,無(wú)法使用主武器

老練:

1星——800exp——解鎖“疾跑”和“白磷火箭”技能選擇;減少受擊精度

2星——2400exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,增加穿甲,減少受擊精度

3星——4800exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,增加穿甲,增加10血量

【巴祖卡隊(duì)】評(píng)價(jià)

這玩意我說(shuō)實(shí)話某種程度上比偵察隊(duì)更沒(méi)活!沒(méi)活中的沒(méi)活!水雷你們是真的一點(diǎn)不看編制表是吧!整出來(lái)這么個(gè)不好用還定位迷惑但不得不出的沒(méi)活單位!

44年美軍的常規(guī)步兵連在連部放置了5具巴祖卡火箭筒,可根據(jù)需求加強(qiáng)到步兵排乃至步兵班,讓基層的步兵分隊(duì)在面對(duì)載具時(shí)擁有基礎(chǔ)的還手能力。每名軍官士官以及大頭兵都接受了巴祖卡的使用培訓(xùn),以防火箭筒交給某個(gè)倒霉蛋時(shí)完全不會(huì)用。而營(yíng)一級(jí)的巴祖卡則加強(qiáng)到了各個(gè)獨(dú)立的連部,營(yíng)部也有巴祖卡,同時(shí)營(yíng)部的反坦克排的57炮炮組每個(gè)炮組都有1具巴祖卡,英軍的PIAT與博伊斯、德軍的pzb.39反坦克槍也類似。所以我覺(jué)得北德的坦獵實(shí)際上是一個(gè)設(shè)計(jì)的非常有趣且合理的單位:步兵連里的優(yōu)秀士兵得到了這些反坦克槍的加強(qiáng),在98k打的好的同時(shí)還擁有兩把反坦克槍承擔(dān)了全連的反坦克核心,必要時(shí)還能拿本身建制下的lmg34機(jī)槍加強(qiáng)其火力,更好掩護(hù)其他步兵班。然后你美軍就抓了幾個(gè)M1卡賓槍都用不利索的家伙來(lái)使用這些寶貴的支援武器是吧?沒(méi)活真的可以去咬個(gè)打火機(jī)。

好了,上完歷史課罵完了單位設(shè)定我們開始詳細(xì)介紹該單位:作為一個(gè)前期的專職反坦克單位,巴祖卡小隊(duì)裝備了兩具M(jìn)9巴祖卡火箭筒與兩把M1卡賓槍。M9巴祖卡穿深不足精度低下,最令人感到發(fā)指的是60的低額傷害。兩發(fā)巴祖卡全部命中也只有120傷害,糟糕的精度使得打北德各類QQ飛車以及國(guó)防各種小車還十分容易日地、打中甲(尤其是三突D)則非常容易跳彈。反小車效率甚至不如隔壁的博伊斯和pzb.39兩把大槍、反中甲各種跳彈使得各種中甲敢于直接站定拿主炮挨個(gè)射,配合巴祖卡小隊(duì)4人班95血的糟糕生存能力,一隊(duì)甚至難以限制221或者意大利小坦克這樣的超輕輕甲。而反人員效率上毫不夸張的說(shuō):完全沒(méi)有。巴祖卡小隊(duì)版的巴祖卡對(duì)步兵精度歸零甚至是AOE精度也歸零了!完全沒(méi)有對(duì)步兵的輸出能力!而小隊(duì)內(nèi)的兩把M1卡賓槍基本可以說(shuō)是各類架設(shè)替補(bǔ)一樣,哪怕是沒(méi)升噴火器的少先隊(duì)沖上來(lái)都打不過(guò)。

而在技能上巴祖卡小隊(duì)也不能讓人滿意,反坦克炸藥包投擲距離只有10,只要德軍的載具操作小心一點(diǎn)很難貼身到這個(gè)距離,同時(shí)因?yàn)椴奖膭?dòng)畫問(wèn)題,導(dǎo)致就算載具進(jìn)入了距離并且這時(shí)候已經(jīng)使用了技能,在投擲動(dòng)畫正式執(zhí)行完前,車輛開出10的技能距離后依然可能會(huì)強(qiáng)制終止。而就算貼上去了,240的傷害也只相當(dāng)兩個(gè)德軍斷腿,不能令人滿意……甚至一發(fā)貼上去還不能造成中甲斷腿只能暈車??!為了貼中甲很可能這個(gè)巴祖卡小隊(duì)已經(jīng)含淚犧牲了結(jié)果你告訴我就這?破障技能在上古時(shí)期如果操作到位同時(shí)德軍步兵游神,60的傷害一發(fā)打上去也可能會(huì)秒一個(gè)人,然而在將其對(duì)步兵傷害0.125倍后便徹底失去輸出能力,只能打打工事了。一星老練例行公事的兩個(gè)技能也只能說(shuō)馬馬虎虎:戰(zhàn)術(shù)移動(dòng)沖刺5秒鐘歇逼3分鐘,配合炸藥包的投擲機(jī)制與極短的射程可以說(shuō)是定位模糊,而且也很難說(shuō)追上去給正在跑路的載具打兩發(fā)巴祖卡,而且這兩發(fā)在遠(yuǎn)距離還大概率打飛(難不成就為了沖上去給機(jī)槍打兩發(fā)巴祖卡嗎?圖啥啊?圖141嗎?),而白磷彈則是這些技能中最好用的那個(gè),雖然是指定區(qū)域而不是指定單位,但是只要預(yù)判的好或者對(duì)面德軍步兵不動(dòng),那么這發(fā)35彈藥白磷彈可以發(fā)揮出意想不到的作用,不但可以讓德軍的載具單位降低移速失去視野,還會(huì)讓德軍步兵在火中大喊好燒,即使殺傷效率不佳但多少有了一定的控場(chǎng)和反步兵的能力。當(dāng)然也對(duì)操作水平和預(yù)判有著極高的要求,一旦有一點(diǎn)偏差這35彈藥很容易血本無(wú)歸。

巴祖卡小隊(duì)的硬屬性實(shí)在是差勁到令人發(fā)指。但是因?yàn)槎救鄙俜刺箍四芰Γㄉ踔吝B斷腿這種限制能力都沒(méi)有),玩家不得不捏著鼻子使用這個(gè)250人力的昂貴低效單位來(lái)保護(hù)其機(jī)槍。即使傷害低下精度糟糕,一隊(duì)連221都限制不住,限制8輪需要至少兩隊(duì),限制三突D幾隊(duì)都沒(méi)用。很多時(shí)候威懾作用大于實(shí)際作用,但是盟軍指揮官不得不依賴這個(gè)單位來(lái)進(jìn)行反甲作業(yè),尤其是對(duì)于奔著四本去的盟軍指揮官來(lái)說(shuō)更是如此,誰(shuí)叫美軍是個(gè)AT在三本的陣營(yíng)呢。

10月5日更新附加:沒(méi)啥好說(shuō)的,雖然建造價(jià)格減少了10人力但是補(bǔ)人價(jià)格反而更貴了,到場(chǎng)時(shí)間快不了多少作為消耗品反而更加昂貴,說(shuō)不好加強(qiáng)還是削弱,反正巴祖卡小隊(duì)尷尬的地位還是沒(méi)有得到任何改善。順便隔壁坦獵都進(jìn)本了,然后250人力,這個(gè)鬼東西240……

《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評(píng)價(jià)

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