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《暗黑地牢》全作弊碼一覽 代碼修改機(jī)制詳解

時(shí)間:2019-12-04 10:29:57
  • 來源:Steam
  • 作者:渦輪全速
  • 編輯:月色如畫
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7.effect相關(guān)

文件 effects/base.effects.darkest

effect除了表示英雄與敵人的技能里基礎(chǔ)傷害與治療以外的附加效果,也會(huì)出現(xiàn)在地圖中的物品互動(dòng)和一些游戲事件中

標(biāo)準(zhǔn)格式:

effect:

.name "效果名"

.target "指向"

.curio_result_type "positive(正面效果)/negative(負(fù)面效果)"

.chance 概率%

.效果內(nèi)容1 .效果內(nèi)容2 .效果內(nèi)容3 ……

.on_hit true(命中生效)/ false(命中不生效)

.on_miss false(沒命中不生效)/ true(沒命中生效)

.can_apply_on_death true(可以對尸體生效)/(不生效此句可以省略)

.queue true (該效果是否最后結(jié)算)(不是刻意設(shè)定此句可以省略)

例子(讓目標(biāo)后退三格):

effect: .name "gun" .target "target" .push 3 .chance 100% .on_hit true .on_miss false .can_apply_on_death true

7.1效果描述

效果指向

技能使用者:performer

技能目標(biāo):target

技能使用者所在團(tuán)體:performer_group

技能目標(biāo)所在團(tuán)體:target_group

除了技能使用者的使用者所在團(tuán)體的其他人:performer_group_other

除了目標(biāo)的目標(biāo)所在團(tuán)體的其他人:target_group_other

火把:global

7.2在effect中引用buff

所有的buff都可以在效果內(nèi)容中用.buff_ids加上buff名稱來引用,如果buff文件里沒有設(shè)定,則默認(rèn)只持續(xù)3回合,可以在內(nèi)容后面加上.duration 5 來設(shè)定持續(xù)5回合,如果改成-1則是持續(xù)到扎營

示例(目標(biāo)增加500%美德概率):effect: .name "ha" .target "target" .chance 100% .buff_ids ha_ha_ha .on_hit true .on_miss false

一些buff也可以經(jīng)過變換直接添加到 effect里

變換格式:

"stat_type" : "combat_stat_add",

"stat_sub_type" : "*****",

變?yōu)?.combat_stat_buff 1 .*****_add 1%

"stat_type" : "combat_stat_multiply",

"stat_sub_type" : "*****",

變?yōu)?combat_stat_buff 1 .*****_multiply 10%

"stat_type" : "*****_percent",

"stat_sub_type" : "",

變?yōu)?buff_type *****_percent .buff_amount 20%

示例(提高暴擊率與傷害):effect: .name "ni bei qiang hua le 1" .target "target" .curio_result_type "positive" .chance 100% .combat_stat_buff 1 .crit_chance_add 1% .combat_stat_buff 1 .damage_low_multiply 10% .damage_high_multiply 10% .on_hit true .on_miss true .apply_once false .queue false

7.3效果內(nèi)容一覽

.combat_stat_buff 1 在使用時(shí)觸發(fā)

.dotBleed 流血

.dotPoison腐蝕

.dotStress持續(xù)壓力

.stress n 受到n點(diǎn)壓力

.healstress n 減少n點(diǎn)壓力

.buff_idsbuff名 引用buff

.duration持續(xù)時(shí)間

.dotHpHeal持續(xù)回復(fù)

.heal n回復(fù)n點(diǎn)生命

.heal_percentn回復(fù)100n%生命值

.cure 1治愈腐蝕流血

.cure_bleed 1治愈流血

.cure_poison 1治愈腐蝕

.clearDotStress1 清除持續(xù)壓力

.tag1標(biāo)記

.untag1清除標(biāo)記

.stun 1 眩暈

.unstun1清除眩暈

.keyStatus tagged/poisoned/bleeding/stunned 目標(biāo)狀態(tài)

.riposte1 反擊

.riposte_effect effect名 反擊額外效果

.clear_riposte1 去除反擊

.guard1守護(hù)

.clearguarding1守護(hù)別人

.clearguarded1 被守護(hù)

.torch_decrease n火把減少n

.torch_increase n火把增加n

.dotShuffle1 擾亂

.push n推n格

.pull n拉n格

.shuffletarget 擾亂單體

.shuffleparty 擾亂群體

.instant_shuffle1 擾亂單體

.buff_amountbuff數(shù)量

.buff_duration_typebuff持續(xù)類型

.swap_source_and_targettrue 互換這個(gè)effect的使用者和目標(biāo)

.kill1立即消滅

.control1 精神控制(敵人專用)

.uncontrol1 解除控制

.kill_enemy_typescorpse清除尸體

.monsterType unholy/man/beast/eldritch/vampire/husk 敵人種類

.disease疾病名 獲得疾病

.remove_vampire1 去除猩紅詛咒

.summon_monsters敵人名 召喚敵人

.summon_chances召喚概率

.summon_ranks召喚位置

.summon_limits最多召喚數(shù)量

.summon_count召喚數(shù)量

.summon_erase_data_on_roll true 召喚去除數(shù)據(jù)

.summon_can_spawn_loot1 召喚的敵人掉落戰(zhàn)利品

.summon_rank_is_previous_monster_class1 召喚等級是原先的等級

.summon_does_roll_initiatives1 不清楚

.crit_doesnt_apply_to_rolltrue 不清楚

.set_modebeast/human 轉(zhuǎn)換形態(tài)

.can_apply_on_deathtrue 可以對尸體使用

.apply_oncetrue 不清楚

.apply_with_resulttrue 不清楚

.source_heal_typehero_skill 治療來源:英雄技能

.health_damage n 減n傷害

.has_descriptiontrue 擁有描述

.stealth1 潛行

.unstealth1 退出潛行

.clear_debuff1 清除debuff

.health_damage_blocksn n次護(hù)體阻擋

.buff_source_typebuff來源類型

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8.7
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