《暗黑地牢》全作弊碼一覽 代碼修改機(jī)制詳解
- 來源:Steam
- 作者:渦輪全速
- 編輯:月色如畫
11.英雄相關(guān)
11.1英雄數(shù)據(jù)
hero目錄下
咒縛者 abomination
古董商人 antiquarian
弩手 arbalest
賞金獵人 bounty_hunter
十字軍 crusader
盜墓賊 grave_robber
蠻族戰(zhàn)士 hellion
強(qiáng)盜 highwayman
訓(xùn)犬師 houndmaster
小丑 jester
麻風(fēng)劍客 leper
老兵 man_at_arms
神秘學(xué)者 occultist
瘟疫醫(yī)生 plague_doctor
修女 vestal
dlc目錄里
苦修者 flagellant
破盾者 shieldbreaker
火槍手 musketeer
每個(gè)文件夾對應(yīng)一個(gè)英雄,包含了外觀、數(shù)據(jù)、技能、動(dòng)畫效果,數(shù)據(jù)和技能記錄在英雄名.info.darkest文件里,上面和最下面是英雄的數(shù)據(jù),中間是技能
標(biāo)準(zhǔn)格式
上面部分,包括抗性與武器、護(hù)甲升級內(nèi)容
resistances: .stun 暈抗% .poison 毒抗% .bleed 血抗% .disease 病抗% .move 位移抗% .debuff 減益抗% .death_blow 死門抗% .trap 陷阱抗%
weapon: .name "英雄名_weapon_0" .atk 命中% .dmg 傷害下限 傷害上限 .crit 暴擊% .spd 速度
……
armour: .name "英雄名_armour_0" .def 閃避% .prot 防御 .hp 血量 .spd 速度
……
下面部分
tag: .id "heavy(重型)/ light(輕型)"
tag: .id "religious(信教)/ non-religious(不信教)"
deaths_door: .buffs 死門時(shí)減益 .recovery_heart_attack_buffs 死門后減益
controlled: .target_rank 推薦站位
id_index: .index 英雄編號
skill_selection: .can_select_combat_skills true .number_of_selected_combat_skills_max 技能個(gè)數(shù)
overstressed_modifier:.override_trait_type_ids 壓力過高時(shí)的折磨和美德 .override_trait_type_chances 觸發(fā)概率
activity_modifier:城鎮(zhèn)活動(dòng)觸發(fā)事件
hp_reaction:生命值技能
death_reaction:英雄亡語
quirk_modifier:怪癖
generation:初始技能、怪癖與扎營技能數(shù)量
incompatible_party_member:不能組隊(duì)英雄
11.2英雄技能
技能結(jié)構(gòu):buff→ effect→技能
技能分為以下類型:
造成傷害/buff/其他效果:
combat_skill:
.id "技能名"
.level 技能等級
.type "melee" (技能類型melee近戰(zhàn)/ ranged遠(yuǎn)程)
.atk 命中%
.dmg 傷害增加率% (0%代表100%的傷害,-40%代表60%的傷害)
.crit 暴擊%
.move 后退格數(shù) 前進(jìn)格數(shù) (向前位移的話向后就為0,不位移可省略)
.launch 4321 (使用位置)
.target 1234 (目標(biāo)位置,加@代表友方,加~代表aoe,沒有數(shù)字代表對自己釋放)
.is_crit_valid True (可以暴擊)
.ignore_stealth true (是否忽略潛行)
.effect " effect1" " effect2" " effect3" …… (不能超過4個(gè))
.generation_guaranteed true (初始必有該技能,不是可以省略)
例子:combat_skill: .id "ping kan" .level 0 .type "melee" .atk 100% .dmg 0% .crit 0% .move 0 3 .launch 4321 .target 1234 .effect "ha" .is_crit_valid True
對友方釋放的技能默認(rèn)沒有傷害且必中
治療:
combat_skill:
.id "技能名"
.level 技能等級
.heal 治療下限 治療上限
.launch 4321 (使用位置)
.target @1234 (目標(biāo)位置)
.effect " effect1" " effect2" " effect3" ……
例子:combat_skill: .id "nai" .level 0 .heal 0 50 .launch 4321 .target @1234 .effect "ha"
移動(dòng)位置:
combat_move_skill:
.id "move"
.level 0
.type "move"
.move 后退格數(shù) 前進(jìn)格數(shù)
.launch 4321
例子:combat_move_skill: .id "move" .level 0 .type "move" .move 3 3 .launch 4321
反擊相關(guān):
riposte_skill: .id "riposte1" .level 0 .type "melee" .atk 100% .dmg 0% .crit 0% .launch 1234 .target 1234 .is_crit_valid True
想要技能獲得反擊效果必須在英雄技能里加上這段
11.2.1技能一覽
.starting_cooldown 初始冷卻
.per_battle_limit每場戰(zhàn)斗限制個(gè)數(shù)
.per_turn_limit每回合限制個(gè)數(shù)
.is_continue_turntrue 使用后繼續(xù)回合
.self_target_validtrue 可以以自己為目標(biāo)
.extra_targets_chance額外目標(biāo)概率
.extra_targets_count額外目標(biāo)數(shù)量
.valid_modes轉(zhuǎn)換形態(tài)
.形態(tài)名_effectseffect名 轉(zhuǎn)換形態(tài)后獲得效果
.refresh_after_each_wave true 每波敵人后刷新
.ignore_stealthtrue 無視潛行
.ignore_guardtrue 無視守護(hù)
.is_stall_invalidating false 不清楚
.ignore_protectiontrue 穿甲
.required_performer_hp_range n m需要使用者生命值范圍n到m
11.3扎營技能
文件raid/camping/default.camping_skills.json
如果安裝了破盾者dlc,扎營技能就會(huì)用dlc里的,上面的文件就會(huì)失效
前三個(gè)是共有技能鼓舞、處理傷口和打氣談話
標(biāo)準(zhǔn)格式
{
"id" : "扎營技能名",
"level" : 0,
"cost" : 花費(fèi)時(shí)間,
"use_limit" : 限制次數(shù),
"effects" : (效果)
[
{
"selection" : "作用范圍",
"requirements" : [觸發(fā)條件],
"chance" : { "code" : "效果字母", "amount": 百分比概率},
"type" : "類型",
"sub_type" : "子類型",
"amount" : 數(shù)值
}
],
"hero_classes" : ["英雄1", "英雄2"……],
"upgrade_requirements" :
[
{
"code" : "0",
"currency_cost" :
[
{ "type" : "gold", "amount" : 升級花費(fèi) }
],
"prerequisite_requirements" :
[
]
}
]
},
1.作用范圍包括:individual除自己以外的一個(gè)人 self自己 party_other除自己以外的其他人 party全體
2.多個(gè)效果用字母a,b,c……來標(biāo)注
類型
stress_heal_amount減少壓力
health_heal_max_health_percent治療百分比
remove_bleeding去除流血
buff引用buff 子類型:buff名稱
remove_deaths_door_recovery_buffs去除死門
reduce_ambush_chance減少夜襲機(jī)率
remove_disease去除疾病
stress_damage_amount增加壓力
loot獲得戰(zhàn)利品 子類型:戰(zhàn)利品代號
reduce_torch減少火把
remove_poison去除腐蝕
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