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《暗黑地牢》全作弊碼一覽 代碼修改機制詳解

時間:2019-12-04 10:29:57
  • 來源:Steam
  • 作者:渦輪全速
  • 編輯:月色如畫
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6.buff相關(guān)

文件 shared/buffs/base.buffs.json

buff是effect、技能和飾品的基礎(chǔ),在游戲中起到改變數(shù)值的效果。游戲中的一些效果有上下限,可以在上面說到的rule文件里查找修改

標準格式

{

"id" : "名稱",

"stat_type" : "效果類型",

"stat_sub_type" : "效果子類型",

"amount" : 改變數(shù)值,

"duration_type" : "持續(xù)類型",

"duration" : 持續(xù)時間, (這兩行只有特殊持續(xù)buff才有)

"remove_if_not_active" : false,

"rule_type" : "觸發(fā)條件",

"is_false_rule": false, (觸發(fā)條件是否相反)

"rule_data" : {

"float" : 觸發(fā)數(shù)值,

"string" : "觸發(fā)補充"

},

"is_clear_debuff_valid": false (是否可以清除,可以省略)

},

把"is_false_rule"改為”true”就是相反的觸發(fā)條件

示例 美德概率增加500%

{

"id" : "ha_ha_ha",

"stat_type" : "resolve_check_percent",

"stat_sub_type" : "",

"amount" : 5,

"remove_if_not_active" : false,

"rule_type" : "always",

"is_false_rule" : false,

"rule_data" : {

"float" : 0,

"string" : ""

}

},

6.1效果類型一覽

hp_heal_amount 治療恢復(fù)

hp_heal_percent治療技能

hp_heal_received_percent獲得治療

combat_stat_multiply(max_hp血量damage_low最低傷害damage_high最高傷害)

combat_stat_add(crit_chance暴擊attack_rating命中defense_rating閃避protection_rating防御speed_rating速度)

resistance(stun眩暈抗move位移抗poison腐蝕抗bleed流血抗disease疾病抗debuff減益抗death_blow死門抗trap陷阱抗)

poison_chance腐蝕技能

bleed_chance流血技能

stress_dmg_percent施加壓力

stress_dmg_received_percent受到壓力

stress_heal_percent減壓技能

stress_heal_received_percent受到減壓

party_surprise_chance小隊被嚇

monsters_surprise_chance敵人被嚇

ambush_chance伏擊

scouting_chance偵察

starving_damage_percent饑餓傷害

upgrade_discount(armour護甲折扣weapon武器折扣combat_skill技能折扣camping_skill扎營折扣)

damage_received_percent受到傷害

debuff_chance減益技能

resolve_check_percent美德

stun_chance眩暈技能

move_chance位移技能

remove_negative_quirk_chance移除負面怪癖

food_consumption_percent食物消耗

resolve_xp_bonus_percent獲得經(jīng)驗

activity_side_effect_chance城鎮(zhèn)活動額外效果(add_currency 獲得金錢 remove_currency 失去金錢 add_trinket 獲得飾品 remove_trinket 失去飾品 activity_lock 行動鎖定 )

vampire_evolution_duration 延長猩紅詛咒渴血狀態(tài)

quirk_evolution_death_immune 免疫因猩紅詛咒而死亡

disable_combat_skill_attribute 技能無效( heal治療 buff增益 debuff減益 bleed流血 poison腐蝕 stun眩暈 tag標記 stress壓力 move位移 disease疾病 guard守護)

guard_blocked 無法被守護

tag_blocked 無法被標記

ignore_protection 穿甲

crit_received_chance 被暴擊幾率

stress_on_miss 攻擊未擊中壓力

stress_from_idle_in_town 城鎮(zhèn)閑置一周壓力

shard_reward_percent 給予的碎片

shard_consume_percent 碎片戰(zhàn)利品

damage_reflect_percent 傷害反彈

ignore_stealth 無視潛行

random_target_attack_chance 隨機目標幾率

transfer_debuff_from_attacker_chance 受到攻擊時吸收減益效果的幾率

6.2觸發(fā)條件一覽

always總是觸發(fā)

skill 特定技能 觸發(fā)補充:技能名

riposte 反擊時

rangedonly 遠程技能

meleeonly 近戰(zhàn)技能

actorStatus 敵人狀態(tài) 觸發(fā)補充:負面狀態(tài)poisoned/bleeding/stunned/tagged

monsterType 敵人種類 觸發(fā)補充:種族類型unholy/man/beast/eldritch/vampire/corpse

monsterSize敵人體型 觸發(fā)數(shù)值:所占格數(shù)

firstroundonly 第一回合

in_camp 扎營狀態(tài)

in_dungeon 所在區(qū)域 觸發(fā)補充:區(qū)域名cove/crypts/darkestdungeon/town/warrens/ weald

in_activity 減壓活動觸發(fā)補充:活動名prayer/flagellation/bar/gambling/brothel

in_room 在房間里

in_corridor 在走廊上

at_deaths_door 死門狀態(tài)

in_rank自己站位 觸發(fā)數(shù)值:位置數(shù)-1英雄站位從左到右是4321,敵人則是1234

hpbelow血量小于 觸發(fā)數(shù)值:血量百分比

hpabove血量大于 觸發(fā)數(shù)值:血量百分比

lightbelow火把小于 觸發(fā)數(shù)值:火把數(shù)

lightabove火把大于 觸發(fā)數(shù)值:火把數(shù)

stress_below壓力小于 觸發(fā)數(shù)值:壓力數(shù)

stress_above壓力大于 觸發(fā)數(shù)值:壓力數(shù)

virtued 美德狀態(tài)

afflicted 折磨狀態(tài)

is_vampire 感染猩紅詛咒

target_is_vampire 對戰(zhàn)血裔

has_quirk 擁有怪癖觸發(fā)補充:怪癖名

walking_backwards 后退時

in_mode 在模式下觸發(fā)補充:模式名

is_guarded 被守護時

target_is_guarded 目標被守護時

is_guarding 守護別人

is_stealthed 潛行狀態(tài)下

target_is_stealthed 目標在潛行狀態(tài)下

has_item_id 擁有物品觸發(fā)補充:物品名

has_item_type擁有物品類型 觸發(fā)補充:物品類型

is_actor_status 人物狀態(tài)觸發(fā)補充:狀態(tài)tagged/poisoned/ bleeding/stunned

no_trinkets 不佩戴飾品

attacking_monster_type 受到攻擊觸發(fā)補充:unholy/man/beast/eldritch/vampire/corpse

6.3持續(xù)時間

round 回合結(jié)束

combat_end戰(zhàn)斗結(jié)束

quest_end副本結(jié)束

quest_complete 副本完成

quest_not_complete 副本未完成

activity_end減壓活動結(jié)束

till_removed直到被移除

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8.7
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