《暗黑地牢》全作弊碼一覽 代碼修改機制詳解
- 來源:Steam
- 作者:渦輪全速
- 編輯:月色如畫
12.敵人相關(guān)
12.1敵人數(shù)據(jù)、技能
文件monsters/敵人名/敵人名_/敵人名_難度字母.info.darkest
難度字母代表出現(xiàn)的副本等級A/B/C/D對應(yīng)1/3/5/6級地牢
標(biāo)準(zhǔn)格式
display: .size 體型格數(shù)
enemy_type: .id "類型"
stats: .hp 生命 .def 閃避% .prot 防御 .spd 速度 .stun_resist 暈抗% .poison_resist 毒抗% .bleed_resist 血抗% .debuff_resist 減益抗% .move_resist 位移抗%
skill: .id "技能名" .type "類型" .atk 命中% .dmg 傷害下限 傷害上限 .crit 暴擊% .effect “效果名” .launch 1234 .target @1234 .is_user_selected_targets true (玩家選擇目標(biāo),不是可以省略) .is_crit_valid False (不能暴擊,能暴擊可以省略)
personality: .prefskill -1 (這句沒用但不能改)
loot: .code "戰(zhàn)利品代號" .count 戰(zhàn)利品數(shù)量
initiative: .number_of_turns_per_round 每回合行動數(shù)
monster_brain: .id fuseman (ai類型)
death_class: .monster_class_id corpse_large_A .is_valid_on_crit False .type "corpse" (尸體相關(guān))
battle_modifier: .disable_stall_penalty True .can_surprise False .can_be_surprised False .always_surprise False .always_be_surprised False (驚嚇相關(guān))
在驚嚇相關(guān)后面可以添加被動buff技能:
.living_other_enemy_buffs buff名 對其他敵人生效
.living_hero_buff_instance_ids buff名 對英雄生效
12.2敵人ai
文件raid/ai/base.monster_brains.json
每個ai分為三部分,第一句是技能冷卻,前部分為技能選擇,后部分為目標(biāo)選擇
技能選擇
隨機:random_skill
特定技能:specific_skill
治療技能:heal_skill
特定效果的技能:effect_key_status_skill
特定敵人依然存活:ally_alive_skill
特定敵人已死亡:ally_dead_skill
特定回合:performing_turn_skill
目標(biāo)選擇
隨機目標(biāo):random_target
標(biāo)記目標(biāo):marked_target
標(biāo)記位置:rank_target (用于延遲技能)
同伴:ally_class_target
生命值低的同伴:health_target
壓力值高的英雄:stress_target
抵抗力低的英雄:resistance_target
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論