《暗黑地牢》全作弊碼一覽 代碼修改機制詳解
- 來源:Steam
- 作者:渦輪全速
- 編輯:月色如畫
2.建筑效果與花費
文件夾 campaign/town/buildings
教堂 abbey
鐵匠鋪 blacksmith
生存大師 camping_trainer
墓園 graveyard
公會 guild
游牧民貨車 nomad_wagon
療養(yǎng)院 sanitarium
驛站馬車 stage_coach
先祖回憶錄 statue
酒館 tavern
每個文件的開頭包含了該建筑出現(xiàn)的條件:
"requirements":
{
"number_of_quests_finished": 副本完成數(shù),
"highest_dungeon_level": 副本最高等級數(shù)
2.1教堂和酒館
文件夾里的文件用txt打開后分為3段,分別對應(yīng)教堂和酒館的上中下三個項目
每個項目的前一段寫明了英雄享受相關(guān)項目時可能發(fā)生的額外事件和概率:
標(biāo)準(zhǔn)格式:
{
"type": "事件名",
"chance": 概率,
"data":[內(nèi)容]
},
全部事件:
事件 type
不能用 activity_lock
玩失蹤 go_missing
獲得怪癖 add_quirk
獲得buff apply_buff
輸錢 remove_currency
獲得飾品 add_trinket
失去飾品 remove_trinket
中間一段"type": "not_have_quirks",記錄的是與該項目沖突的怪癖
下面一段記錄的是建筑升級的內(nèi)容,每一塊從上到下分別是剛開始、第一次升級、第二次升級的效果
"cost_upgrades": (英雄享受所需金錢)
"slot_upgrades": (位置個數(shù)升級)
"stress_upgrades": (回復(fù)壓力數(shù)值)
2.2 鐵匠鋪、生存大師和公會
這三個的升級里都只有折扣升級,折扣是累積的,四次0.1加起來就是六折
2.3 游牧民貨車
"number_of_trinkets_upgrades" : (飾品數(shù)量升級)
"trinket_cost_discount_upgrades" : (折扣升級)
"rarity_generation_table" : (稀有物品概率)
2.4 療養(yǎng)院
分為兩部分,上面是怪癖相關(guān),下面是治療疾病
怪癖("treatment"):
"positive_quirk_cost_upgrades": [ (鎖定正面怪癖花費)
"negative_quirk_cost_upgrades": [ (去除負(fù)面怪癖花費)
"permanent_negative_quirk_cost_upgrades": [ (去除鎖定負(fù)面怪癖花費)
"slot_upgrades": [ (位置個數(shù))
疾病("disease_treatment"):
"disease_quirk_cost_upgrades": [ (去除疾病花費)
"disease_quirk_cure_all_chance_upgrades": [ (全去除概率)
"slot_upgrades": [ (位置個數(shù))
2.5 驛站馬車
"first_hero_classes" : (第一次的兩個英雄)
"number_of_recruits_upgrades": (每次的提供英雄數(shù)量)
"roster_size_upgrades" : (英雄名單數(shù)量)
"upgraded_recruits_upgrades" : (英雄等級概率與自帶技能)
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