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《暗黑地牢》全作弊碼一覽 代碼修改機制詳解

時間:2019-12-04 10:29:57
  • 來源:Steam
  • 作者:渦輪全速
  • 編輯:月色如畫
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2.建筑效果與花費

文件夾 campaign/town/buildings

教堂 abbey

鐵匠鋪 blacksmith

生存大師 camping_trainer

墓園 graveyard

公會 guild

游牧民貨車 nomad_wagon

療養(yǎng)院 sanitarium

驛站馬車 stage_coach

先祖回憶錄 statue

酒館 tavern

每個文件的開頭包含了該建筑出現(xiàn)的條件:

"requirements":

{

"number_of_quests_finished": 副本完成數(shù),

"highest_dungeon_level": 副本最高等級數(shù)

2.1教堂和酒館

文件夾里的文件用txt打開后分為3段,分別對應(yīng)教堂和酒館的上中下三個項目

每個項目的前一段寫明了英雄享受相關(guān)項目時可能發(fā)生的額外事件和概率:

標(biāo)準(zhǔn)格式:

{

"type": "事件名",

"chance": 概率,

"data":[內(nèi)容]

},

全部事件:

事件 type

不能用 activity_lock

玩失蹤 go_missing

獲得怪癖 add_quirk

獲得buff apply_buff

輸錢 remove_currency

獲得飾品 add_trinket

失去飾品 remove_trinket

中間一段"type": "not_have_quirks",記錄的是與該項目沖突的怪癖

下面一段記錄的是建筑升級的內(nèi)容,每一塊從上到下分別是剛開始、第一次升級、第二次升級的效果

"cost_upgrades": (英雄享受所需金錢)

"slot_upgrades": (位置個數(shù)升級)

"stress_upgrades": (回復(fù)壓力數(shù)值)

2.2 鐵匠鋪、生存大師和公會

這三個的升級里都只有折扣升級,折扣是累積的,四次0.1加起來就是六折

2.3 游牧民貨車

"number_of_trinkets_upgrades" : (飾品數(shù)量升級)

"trinket_cost_discount_upgrades" : (折扣升級)

"rarity_generation_table" : (稀有物品概率)

2.4 療養(yǎng)院

分為兩部分,上面是怪癖相關(guān),下面是治療疾病

怪癖("treatment"):

"positive_quirk_cost_upgrades": [ (鎖定正面怪癖花費)

"negative_quirk_cost_upgrades": [ (去除負(fù)面怪癖花費)

"permanent_negative_quirk_cost_upgrades": [ (去除鎖定負(fù)面怪癖花費)

"slot_upgrades": [ (位置個數(shù))

疾病("disease_treatment"):

"disease_quirk_cost_upgrades": [ (去除疾病花費)

"disease_quirk_cure_all_chance_upgrades": [ (全去除概率)

"slot_upgrades": [ (位置個數(shù))

2.5 驛站馬車

"first_hero_classes" : (第一次的兩個英雄)

"number_of_recruits_upgrades": (每次的提供英雄數(shù)量)

"roster_size_upgrades" : (英雄名單數(shù)量)

"upgraded_recruits_upgrades" : (英雄等級概率與自帶技能)

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8.7
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