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暗黑地牢 各種怪癖特性的詳細(xì)介紹攻略分享

時(shí)間:2016-01-29 19:14:03
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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暗黑地牢 各種怪癖特性的詳細(xì)介紹攻略分享

今天為大家?guī)淼氖前岛诘乩胃鞣N怪癖特性的詳細(xì)介紹攻略分享,一起來看看吧!

暗黑地牢 各種怪癖特性的詳細(xì)介紹攻略分享

概述

暗黑地牢最有特色的地方之一就是特性/痛苦系統(tǒng)。探險(xiǎn)時(shí)積累的壓力最終會(huì)在每一個(gè)出發(fā)探險(xiǎn)的英雄的精神與身體上體現(xiàn)出來。

每個(gè)冒險(xiǎn)者都有可能獲得正面的或負(fù)面的特性。

它們通常通過冒險(xiǎn)、遭受特殊攻擊、與環(huán)境發(fā)生互動(dòng)、或完成一個(gè)地牢來獲得。它們也可以通過在城里做各種減輕壓力的活動(dòng)來獲得。(例子是在酒吧喝酒會(huì)獲得酒鬼,冥想在修道院可以獲得冥想者)

負(fù)面特性可以通過在城鎮(zhèn)的療養(yǎng)院支付一些錢來治好,療養(yǎng)院將在第二次從地下城回來后解鎖。

每個(gè)英雄最多可以有7個(gè)正面和負(fù)面的特性。如果一個(gè)英雄有7個(gè)特性,然后獲得了一個(gè)新的特性,它會(huì)隨機(jī)覆蓋掉英雄的特性單中一個(gè)(例如7個(gè)正面特性后,又獲得了一個(gè)新的正面特性,則會(huì)新的會(huì)隨機(jī)覆蓋掉之前的一個(gè))。

痛苦狀態(tài)與美德狀態(tài)是這游戲的另一個(gè)特色。它會(huì)在壓力條滿后出現(xiàn),也會(huì)讓你看到你的角色有多瘋狂。

痛苦和美德將在每一個(gè)角色達(dá)到100%壓力的時(shí)候出現(xiàn)。在達(dá)到最大壓力時(shí),冒險(xiǎn)者將roll一個(gè)判定。這將決定冒險(xiǎn)者是否會(huì)得到痛苦狀態(tài)或美德狀態(tài)。獲得一個(gè)痛苦狀態(tài)意味著你的冒險(xiǎn)者無法承受恐怖。痛苦狀態(tài)一直持續(xù),直到這個(gè)冒險(xiǎn)家獲得了一些緩解壓力的活動(dòng)后才會(huì)解除。獲得美德狀態(tài)意味著你的冒險(xiǎn)者的決心繼續(xù)戰(zhàn)斗,打敗所有的邪惡,美德狀態(tài)只會(huì)持續(xù)到本次地牢的探索。

特性

有許多特性不能同時(shí)出現(xiàn)。這主要是因?yàn)檫@些特性是彼此對(duì)立就沒有意義,他們會(huì)不由自主的關(guān)注某些東西。這里有一個(gè)關(guān)于正面特性和負(fù)面特性對(duì)立的列表。例:如果你有一個(gè)特性,如“強(qiáng)硬”,你就不能獲得“脆弱”。除非另有說明,空的一欄意味著這個(gè)特性沒有與其對(duì)立的特性。

一般的特性

直接影響著角色屬性的特性。他們會(huì)反映在你的英雄名片上。

正面特性 效果 負(fù)面特性 效果
強(qiáng)硬 +10% 血量 脆弱 -10% 血量
皮躁肉厚 +5 保護(hù) 柔軟 -5% 血量
快速反應(yīng) +2 速度 反應(yīng)遲鈍 -1 速度
自然擺動(dòng) +5 命中 高度緊張 -5 命中
閃避 +5 閃避 笨拙 -5 防御
精準(zhǔn) +1 暴擊 腎虛 -1 暴擊
腹瀉 -10 防御, -10% 血量
破傷風(fēng) -5 命中, -10% 傷害
梅毒 -5 命中, -10 傷害, -10% 血量
狂犬病 -10 命中, +20% 傷害

(嘛。。。后面4個(gè)負(fù)面不知道為啥復(fù)制過來就換了個(gè)位置,大家知道它們?cè)谪?fù)面狀態(tài)那一欄就好了)

有條件的特性

有條件的特性將會(huì)在符合條件時(shí)開始生效,對(duì)于近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程所規(guī)定的特性將會(huì)在角色使用相應(yīng)類型的技能時(shí)生效

正面特性 效果 負(fù)面特性 效果
快速拔槍 (第一回合)+4 速度 慢速拔槍 (第一回合) -4 速度
警惕 (第一回合) +4 速度, +5 閃避 松懈 (第一回合) -4 速度, -5 閃避
神射手 (近戰(zhàn)) +3% 暴擊 手抖 (近戰(zhàn)) -3% 暴擊
怪力 (近戰(zhàn)) +10% 傷害 手殘 (近戰(zhàn)) -5% 傷害
百步穿楊 (遠(yuǎn)程) +10% 傷害 散射 (遠(yuǎn)程) -5% 傷害
自然之眼 (遠(yuǎn)程) +5 命中 疲倦之眼 (遠(yuǎn)程) -5 命中
鷹眼 (遠(yuǎn)程) +3% 暴擊 露出弱點(diǎn) (遠(yuǎn)程) -3% 暴擊
Fated
第二春 (生命低于: 50%) +10% 傷害 疲勞 (生命低于: 50%) -10% 傷害
最后一搏 (生命低于: 50%) +1 速度 哮喘 生命低于: 50%): -1 速度
關(guān)鍵一擊 (生命低于: 50%) +3% 暴擊 無用打擊 (生命低于: 50%) -3% 暴擊
抗壓者 壓力低于 50時(shí): -100% 食物消耗 心理脆弱 壓力高于50時(shí): +100% 食物消耗
快速愈合 (扎營時(shí)): +20% 治療效果 胃痙攣 (扎營時(shí)): -20% 治療效果
強(qiáng)壯的身體 (扎營時(shí)): +20% 治療效果 暴食 (扎營時(shí)): -20% 治療效果
知難而退 (逃跑時(shí)) -100% 壓力增加效果

與光相關(guān)的特性

這種特性的生效取決于你火把的明亮程度

小貼士:你不能同時(shí)獲得依賴光芒特性與依賴黑暗特性,你不能同時(shí)獲得光之戰(zhàn)士特性與潛行者特性

正面特性 效果 負(fù)面特性 效果
聞雞起舞 (明亮程度高于: 75) +2速度 光敏癥 (明亮程度高于: 75) -10% 傷害
夜貓子 (明亮程度低于: 25) +2 速度 夜盲癥 (明亮程度低于: 25) -10% 傷害
依賴光芒 (明亮程度低于: 25)-2 速度
依賴黑暗 (明亮程度高于: 75)-2 速度
光之戰(zhàn)士 ((明亮程度高于: 75) +10% 傷害
潛伏者 (明亮程度低于: 25) +10% 傷害
光性狂躁 ((明亮程度高于: 75) -10% 壓迫
看光不順眼 ((明亮程度高于: 75) +10% 壓迫
畏光者 ((明亮程度高于: 75) -20% 壓力抵抗

(又有幾個(gè)負(fù)面特性串位了。??瓤?。。大家看著就好)

有關(guān)于敵人類別與地牢類別的特性

這些特性只會(huì)在指定的敵人或者地區(qū)上獲得,這些特性在其他情況并沒有什么卵用

正面特性

效果

負(fù)面特性

效果

野獸殺手

怪物種類 野獸: +10 命中, +3% 暴擊

懼怕 野獸

(怪物種類 野獸) -15% 壓力抗性, -10 命中

無懼殺手

怪物種類 可怖: +10 命中, +3% 暴擊

懼怕 可怖

(怪物種類 可怖) -15% 壓力抗性, -10 命中

人類殺手

怪物種類 人類: +10 命中, +3% 暴擊

懼怕 人類

(怪物種類 人類) -15% 壓力抗性, -10 命中

瀆神殺手

怪物種類 瀆神: +10 命中, +3% 暴擊

懼怕 瀆神

(怪物種類 瀆神) -15% 壓力抗性, -10 命中

憎恨野獸

怪物種類 野獸: +15% 傷害, +15% 壓力抗性

與懼怕野獸對(duì)立

憎恨可怖

怪物種類 可怖: +15% 傷害, +15% 壓力抗性

與懼怕可怖對(duì)立

憎恨人類

怪物種類 人類: +15% 傷害, +15% 壓力抗性

與懼怕人類對(duì)立

憎恨瀆神

怪物種類 瀆神: +15% 傷害, +15% 壓力抗性

與懼怕瀆神對(duì)立

動(dòng)物恐懼癥

(怪物種類 野獸) -20% 壓力抗性

動(dòng)物恐懼癥

(怪物種類 野獸) -20% 壓力抗性

假人恐懼癥

(怪物種類 人類) -20% 壓力抗性

幽閉恐懼癥

(在過道時(shí)): -20% 壓力抗性

遺跡戰(zhàn)術(shù)家

(在地牢: 遺跡) +15% 傷害

曠野戰(zhàn)術(shù)家

(在地牢: 曠野) +15% 傷害

貧民窟戰(zhàn)術(shù)家

(在地牢: 貧民窟) +15% 傷害

遺跡冒險(xiǎn)家

(在地牢: 遺跡) +15% 壓力抗性

遺跡恐懼

(在地牢: 遺跡) -20% 壓力抗性

曠野冒險(xiǎn)家

(在地牢: 曠野) +15% 壓力抗性

曠野恐懼

(在地牢: 曠野) -20% 壓力抗性

貧民窟冒險(xiǎn)家

(在地牢: 貧民窟) +15% 壓力抗性

貧民窟恐懼

(在地牢: 貧民窟) -20% 壓力抗性

遺跡探險(xiǎn)家

(在地牢: 遺跡) +20% 偵查幾率

曠野探險(xiǎn)家

(在地牢: 曠野) +20% 偵查幾率

貧民窟探險(xiǎn)家

(在地牢: 貧民窟) +20% 偵查幾率

特性(持續(xù)性的)

一些場景物品自動(dòng)觸發(fā)的特性

這些特性將會(huì)在你走過這些場景物品時(shí)觸發(fā),一些怪癖將會(huì)在角色獲得戰(zhàn)利品時(shí)獲得

名稱

效果

Dark Temptation(黑暗誘惑)

(目標(biāo)物品: 瀆神) 40% 幾率

Demonomania(惡靈附身)

(目標(biāo)物品: 瀆神) 40% 幾率

Guilty Conscience(內(nèi)疚)

(目標(biāo)物品: 崇拜) 35% 幾率

Hagiomania(神圣狂熱)

(目標(biāo)物品: 崇拜) 40% 幾率

Hieromania(圣物狂熱)

(目標(biāo)物品: 崇拜) 35% 幾率

Kleptomaniac(偷竊癖)

(目標(biāo)物品: 寶物) 35% 幾率 and Keep Loot

Plutomania(有錢沒處使)

(目標(biāo)物品: 寶物) 40% 幾率

Hylomania(海洛因狂熱)

(目標(biāo)物品: 寶物) 40% 幾率

Bloodthirsty(嗜血)

(目標(biāo)物品: 折磨/痛苦) 35% 幾率

Dacnomania(殺人狂)

(目標(biāo)物品: 折磨/痛苦) 40% 幾率

Ablutomania(潔癖)

(目標(biāo)物品: 噴泉) 40% 幾率

Egomania(自大狂)

(目標(biāo)物品: 有價(jià)值的東西) 40% 幾率 然后拿走戰(zhàn)利品

Sitiomania(貪食癥)

(目標(biāo)物品: 食物) 40% 幾率

Necromania(戀尸癖)

(目標(biāo)物品: 尸體) 40% 幾率

Dispomania(缺水癥)

(目標(biāo)物品: 水) 40% 幾率

Paranormania(妄想癥)

(目標(biāo)物品: 靈異的東西) 40% 幾率

Compulsive(強(qiáng)迫癥)

(目標(biāo)物品: 所有的東西) 20% 幾率

Curious(好奇)

(目標(biāo)物品: All) 20% 幾率

城鎮(zhèn)相關(guān)的特性:

在城鎮(zhèn)中,你有很多例如下表的特性,用來影響有關(guān)你壓力恢復(fù)的效果

名稱 效果 需要注意的
慕男狂 +20%在妓院的治療效果
冥想者 +20%通過冥想恢復(fù)的治療效果 只能通過過道獲得該特性
重口味 不準(zhǔn)去妓院 只能通過妓院獲得該特性
老千 在城鎮(zhèn)不能賭博
(傳說中的屏幕分辨率 在城鎮(zhèn)不能喝酒
內(nèi)心狂躁 在城鎮(zhèn)不能冥想
證人 不能祈禱
懼怕神明 不能祈禱或鞭笞
開明的 在城鎮(zhèn)只能通過冥想來恢復(fù)壓力
鞭笞者 在城鎮(zhèn)只能通過鞭笞來恢復(fù)壓力
懼怕神明 在城鎮(zhèn)只能通過祈禱恢復(fù)壓力
有愛人 在城鎮(zhèn)只能通過妓院來恢復(fù)壓力
酒鬼 在城鎮(zhèn)只能喝酒

抵抗和壓力相關(guān)的特性

這些特性將會(huì)讓你增加或減少壓力對(duì)你的影響,這些特性會(huì)讓你去除或獲得負(fù)面的BUFF

正面特性 效果 負(fù)面特性 效果
沉穩(wěn) -10% 壓力傷害 Nervous +10% 壓力傷害
元?dú)? +10% 壓力恢復(fù) Ruminator -10% 壓力恢復(fù)
血厚 +15% 疫病抵抗 貧血 -10% 疫病抵抗
精力充沛 +15% 疾病抵抗 體弱多病 -10% 疾病抵抗
消瘦 -50% 疾病抵抗
止血 +15% 流血抵抗 失血癥 -10% 流血抵抗
血友病 -20% 流血抵抗
硬頭 +15% 眩暈抵抗 大驚小怪 -10% 眩暈抵抗
無法阻擋 +5% 痛苦抵抗 反復(fù)無常 -5% 痛苦抵抗
不屈 +10% 死亡抵抗 自殺傾向 -10% 死亡抵抗


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