《劍士》圖文攻略資料合集 從入門到精通圖文百科教程
- 來源:3DM攻略站
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
物品篇
物品篇 - 武器
基礎(chǔ)內(nèi)容:
在《劍士》中,每個角色可以攜帶兩種武器,主武器和副武器。
主武器可以裝備任何武器,副武器只能裝備1*7格內(nèi)的輕武器。
在戰(zhàn)斗過程中,角色會優(yōu)先使用主武器,除非在一些特殊情形下,如左臂被砍殘或者在屋內(nèi)。
另外,如果角色的右手如果同時也受到致命傷害,那么角色將無法使用任何武器。
武器分類:
近戰(zhàn)武器
近戰(zhàn)武器指的是各種武士刀,棍棒,長刀,馬刀,防身劍等。
每種武器擁有它的5個基礎(chǔ)屬性,那就是重量,切割傷害,鈍擊傷害,造成流血的概率,以及武器長度。
很顯然,這些參數(shù)直接影響它所造成的各方面?zhèn)Υ笮?,以及攻擊范圍?
一般情況下,利器(如刀,劍)造成的切割傷害較高,造成的流血率也會較高。
鈍器(如錘,棍,狼牙棒)造成的鈍擊傷害較高,但流血幾率較低(倒刺狼牙棒除外)。
經(jīng)筆者測試,近戰(zhàn)武器似乎并沒有攻擊速度一說,但由于武器自身有重量限制,所以它的機(jī)動性會受到角色力量數(shù)值的影響。
遠(yuǎn)程武器
游戲中的遠(yuǎn)程武器是指弓弩。你可以裝備不同的箭矢(輕型箭矢,重型箭矢,袖珍箭矢)決定弓箭所造成的單位傷害。
很明顯,不同的箭矢也會影響弓弩發(fā)射的速度。
除此之外,你還可以建造炮塔。炮塔擁有無限的子彈,威力較大,但它們卻無法被移動。
- 第1頁: 游戲介紹/鍵鼠操作/界面解析
- 第3頁: 玩法與技巧 - 基礎(chǔ)篇(下)
- 第5頁: 玩法與技巧 - 進(jìn)階篇(下)
- 第7頁: 角色篇 - 起始角色
- 第9頁: 角色篇 - 戰(zhàn)斗技巧
- 第11頁: 角色篇 - 技能與訓(xùn)練
- 第13頁: 角色篇 - 陣營與外交
- 第15頁: 物品篇 - 護(hù)甲
- 第17頁: 物品篇 - 食物和醫(yī)療品
- 第19頁: 物品篇 - 書籍和科技材料
- 第21頁: 世界篇 - 環(huán)境與農(nóng)業(yè)
- 第23頁: 世界篇 - 版圖與陣營
- 第25頁: 建筑篇 - 建筑物分類
- 第27頁: 作弊模式 - 開發(fā)者模式(完)
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