《劍士》圖文攻略資料合集 從入門到精通圖文百科教程
- 來源:3DM攻略站
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
技能與訓(xùn)練
《劍士》中的角色除了基礎(chǔ)屬性值外,還有更多的技能屬性值。
它們有武器,戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)程,偷竊,疾行,科學(xué),交易七個分支。
然而每個分支又會分為2-6個小的科目。
技能的增強(qiáng)一般通過“實(shí)踐”才能得到升級。
換句話說,練什么長什么。比如說,你使用弓弩武器久了,就會增加弓弩技能的點(diǎn)數(shù),從而變得更強(qiáng)大。
1. 武器
武器包含武士刀,彎刀,劈刀,重型武器,鈍器,長柄武器六種。
練哪個漲哪個。
2. 戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗包括近戰(zhàn)攻擊,近戰(zhàn)防御,閃避和武術(shù)。
這里面,近戰(zhàn)防御說白了就是挨打,挨打次數(shù)越多,近戰(zhàn)防御也就越強(qiáng)。
武術(shù)指的是當(dāng)角色不裝備任何武器時打到敵人。
3. 遠(yuǎn)程
遠(yuǎn)程包括炮臺操作,弩弓類武器,以及精準(zhǔn)射擊。
這里面的精準(zhǔn)射擊指的是當(dāng)你射到隊友(也就是誤傷)時,該技能值會得到提升。
精準(zhǔn)射擊數(shù)值越高,誤傷幾率也就越低。
4. 偷竊
偷竊技能包含隱秘(潛行),撬鎖,偷竊和暗殺四個分支。
很顯然在大多數(shù)情況下,這四個技能幾乎是并存的,因此想要得到提升也并不難。
5. 疾行
疾行包含疾行(行走)和游泳兩個分支。
需要特別說明的是,如果你的角色疾行數(shù)值越高,則意味著他們跑的越快。
這也是在角色發(fā)展到后期,幾乎所有敵人都追不上角色的原因,因此多走路絕對有好處。
6. 科學(xué)
科學(xué)包含戰(zhàn)地醫(yī)療,工程師,機(jī)器人技術(shù),科學(xué)四個分支。
這些都可以通過建造,物品合成和使用機(jī)械物品等獲得。
7. 交易
交易包含武器制造,盔甲制造,弓弩制造,勞作,農(nóng)業(yè)和烹飪獲得。
這些分支都對應(yīng)著其相關(guān)工作領(lǐng)域,技能點(diǎn)數(shù)的提升會大大增加工作效率。
- 第1頁: 游戲介紹/鍵鼠操作/界面解析
- 第3頁: 玩法與技巧 - 基礎(chǔ)篇(下)
- 第5頁: 玩法與技巧 - 進(jìn)階篇(下)
- 第7頁: 角色篇 - 起始角色
- 第9頁: 角色篇 - 戰(zhàn)斗技巧
- 第11頁: 角色篇 - 技能與訓(xùn)練
- 第13頁: 角色篇 - 陣營與外交
- 第15頁: 物品篇 - 護(hù)甲
- 第17頁: 物品篇 - 食物和醫(yī)療品
- 第19頁: 物品篇 - 書籍和科技材料
- 第21頁: 世界篇 - 環(huán)境與農(nóng)業(yè)
- 第23頁: 世界篇 - 版圖與陣營
- 第25頁: 建筑篇 - 建筑物分類
- 第27頁: 作弊模式 - 開發(fā)者模式(完)
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