游戲玩法與技巧(入門篇)
1. 基礎操作與常用操作
你可以使用鼠標進行上下左右的屏幕移動。
使用鼠標滾輪進行鏡頭遠近的拉近或放遠。
最常用的快捷鍵的有地圖(M),物品欄(I),暫停時間(空格),角色狀態(tài)(C)
另外,長按Alt鍵,可以查看附近區(qū)域你已經探索的物品和城鎮(zhèn)門窗(含商店招牌)的情況。
因此,Alt鍵是該游戲中最重要的按鍵。
鼠標左鍵的首要作用是選取角色,同時可以選取多個隊伍角色。
另外鼠標左鍵還可以選擇建筑物或其它物品(如燒鍋,礦產),也可以顯示出這些物品所處的狀態(tài)。
鼠標右鍵的作用是拉出功能菜單,比如你在路燈上右鍵鼠標,可以拉出附加的菜單。
你在一個普通人身上右鍵,可以調出菜單,進行跟隨或攻擊等動作。
除此之外,長按鼠標右鍵可以拉出引申菜單,這個菜單包含了更多的動作或命令內容。
在實際游戲操作過程中,你可能使用“按住鼠標右鍵”更頻繁一些。
另外,Shift+長按鼠標右鍵的功能是將某個功能復刻到另一個菜單中。
1. 不同的起步角色,差異會比較大
當你開始建立一個新角色時,可以選擇不同的類型,如“流浪者”,“無名小卒”等。sdsd
盡管角色將來的發(fā)展和這些初始類型無關,但不同類型的角色剛開始的出生地,身上攜帶的金幣,甚至同伴(大多數類型沒有同伴)差別卻很大。
例如,一些角色在出生地就需要經歷打打殺殺,一些角色剛開始就有幾千金的發(fā)展資金等。
2. 角色的基礎屬性與提升途徑
角色擁有力量,敏捷,堅韌,洞察四大基礎屬性。
力量屬性可以為角色提供基礎的重型武器傷害。
另外,它還會影響你攜帶物品重量的上限。
使用重型武器進行進攻可以逐漸提升力量屬性的提升。
敏捷屬性可以為角色提供基礎的輕型武器以及空手近戰(zhàn)時的傷害。
使用輕型武器或赤手空拳和敵人戰(zhàn)斗,可以提升敏捷屬性的提升。
堅韌屬性是基礎防御屬性,它決定你可以抵消的傷害。
然而,該屬性的提升只能通過“挨打”來獲得。
洞察屬性影響效率和遠程武器的傷害。同上,該屬性只能通過使用遠程武器進行提升。
3. 角色擁有很多技能種類,并可以通過后天的運用變強
另外,除了基礎屬性之外,角色還會擁有各種其他各種附屬生存屬性,例如挖礦,烹飪,建造,機械等。
雖然初始角色種族的選擇會暫時使一些種族擁有某些方面的天賦優(yōu)勢,但是你依然可以通過后天的不斷訓練,提升技能點。
例如,加入你使用的是巢人,那么他們會在挖礦上占有天生劣勢,但如果你不斷通過挖礦提升他們的技能點,他們也會變得越來越擅長挖礦。
4. 關于生命值
生命值是角色存活下來的基礎。然而,生命值卻被分攤在了頭,胃,胸,左臂,右臂,左腿,右腿上。
換句話說,你的生命值是一個模糊的概念,在受到攻擊時,任意部位都可能受到傷害。
但是在游戲中,如果頭部,胸,胃遭到了重創(chuàng),則是非常致命的。
如果其它部位,例如胳膊和腿受到的打擊,雖然不會致命(造成流血效果的除外),但也會有很大的可能致殘。
致殘后的角色可以進行生命治療和跌打損傷處理。但如果是少了一支胳膊或大腿,雖不致命,但對之后角色的發(fā)展也會形成嚴重阻礙的作用。
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