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DotA2 7.0天賦有哪些 DOTA2 7.0英雄天賦及改動一覽

時間:2016-12-12 09:53:10
  • 來源:DOTA2
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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暗影薩滿:

群蛇守衛(wèi)不再在175范圍內(nèi)造成傷害。

群蛇守衛(wèi)的攻擊力從40/60/80點(diǎn)平衡為40/70/100點(diǎn)

重做群蛇守衛(wèi)的神杖效果?,F(xiàn)在神杖升級的群蛇守衛(wèi)擁有分裂攻擊,每個都能同時攻擊兩個單位,并且造成全額傷害

神杖升級的群蛇守衛(wèi)攻擊距離提升225。

10級:+150 生命值或+15 移動速度

15級:+100 施法距離或+20% 經(jīng)驗(yàn)獲取

20級:-30秒 復(fù)活時間或+20% 魔法抗性

25級:+1 群蛇守衛(wèi)可被攻擊次數(shù)或+3秒 枷鎖持續(xù)時間

沉默術(shù)士:

10級:+4 護(hù)甲或+7 智力

15級:+200 生命值或+60 金錢/分

20級:+30 攻擊速度或+12% 魔法抗性

25級:+200 攻擊距離或+20% 詛咒減速效果

天怒法師:重做神杖效果

重做天怒法師的神杖升級效果。每次施放技能時,會在目標(biāo)附近700范圍內(nèi)隨機(jī)再選擇一個目標(biāo)(英雄優(yōu)先)施放該技能。例如,對目標(biāo)施放上古封印時還會再對另一個目標(biāo)施放上古封印。對一個區(qū)域施放神秘之耀,那么還會在目標(biāo)區(qū)域外對附近(必須是700范圍內(nèi))一個隨機(jī)目標(biāo)(英雄優(yōu)先)施放。

10級:+125 生命值或+7 智力

15級:+50 攻擊力或+60 金錢/分

20級:+20 移動速度或+15% 魔法抗性

25級:-4秒 上古封印冷卻時間或+14 魔法恢復(fù)速率

斯拉達(dá):

10級:+6 生命恢復(fù)速率或+175 魔法

15級:+200 生命值或+25 攻擊速度

20級:+35 攻擊力或+7 護(hù)甲

25級:+20 力量或+10% 重?fù)魩茁?/p>

斯拉克:增加神杖效果

斯拉克增加神杖升級效果。暗影之舞冷卻時間從60秒減少至30秒。并且激活后具有325范圍的作用效果,使其中的友方英雄隱藏。

10級:10% 吸血或+15 攻擊力

15級:+15 敏捷或+10 力量

20級:+250 生命值或+25 攻擊速度

25級:+3秒 突襲束縛時間或+12 全屬性

狙擊手:增加神杖效果

狙擊手增加神杖升級效果?,F(xiàn)在暗殺可以點(diǎn)地施放,作用范圍為400。施放時將鎖定區(qū)域內(nèi)的目標(biāo),經(jīng)過持續(xù)施法后發(fā)射的子彈將對范圍內(nèi)玩家控制的單位造成2.8倍致命一擊并觸發(fā)爆頭。(僅能作用于視野內(nèi)的英雄/幻象)

10級:+4 魔法恢復(fù)速率或+15 攻擊速度

15級:+20 榴霰彈每秒傷害或+200 生命值

20級:+8 護(hù)甲或25% 冷卻時間減少

25級:+100 攻擊距離或+4 榴霰彈能量點(diǎn)數(shù)

幽鬼:

10級:+20 攻擊力或+5 護(hù)甲

15級:+6 全屬性或+15 移動速度

20級:+25 攻擊速度或+12 力量

25級:-10秒 幽鬼之刃冷卻時間或400 生命值

裂魂人:

10級:+5 全屬性或+15 移動速度

15級:+20 攻擊力或+5 護(hù)甲

20級:+120 金錢/分或-40秒 復(fù)活時間

25級:+17% 巨力重?fù)魩茁驶?500 沖刺速度

風(fēng)暴之靈:

10級:+20 攻擊力或+3 魔法恢復(fù)速率

15級:+175 生命值或+10 智力

20級:+40 攻擊速度或+7 護(hù)甲

25級:+0.75秒 電子渦流持續(xù)時間或+10% 技能傷害增強(qiáng)

斯溫:

10級:+6 力量或+200 魔法

15級:+15 移動速度或+6 全屬性

20級:+30 攻擊速度或15% 閃避

25級:+65 攻擊力或-5秒 風(fēng)暴之拳冷卻時間

工程師:英雄重做

埋設(shè)地雷重命名為感應(yīng)地雷

感應(yīng)地雷不再因真實(shí)視域顯形,而是在周圍400范圍內(nèi)有敵人時顯形

感應(yīng)地雷會在敵人站在范圍內(nèi)達(dá)到1.6秒時引爆(如果進(jìn)入后馬上走出將不會引爆)。

感應(yīng)地雷需要1.75秒時間才能激活并進(jìn)入隱形。

感應(yīng)地雷不會被作為自動攻擊的目標(biāo)(移動過程中攻擊)。

感應(yīng)地雷的傷害類型為魔法。

感應(yīng)地雷的冷卻時間從9/8/7/5秒調(diào)整為12秒

感應(yīng)地雷的傷害從150/190/225/260點(diǎn)提升至225/400/575/750點(diǎn)

感應(yīng)地雷的魔法消耗為110/130/150/170點(diǎn)。

感應(yīng)地雷在引爆范圍內(nèi)造成全額傷害(而不是在特定范圍內(nèi)造成半額傷害)。

感應(yīng)地雷的生效范圍(400范圍)內(nèi)無法埋布其他感應(yīng)地雷。

感應(yīng)地雷擁有1點(diǎn)生命值。

感應(yīng)地雷對建筑物造成25%的傷害。

感應(yīng)地雷的摧毀獎勵從10/14金錢/經(jīng)驗(yàn)調(diào)整為30/0

感應(yīng)地雷現(xiàn)在造成的傷害是根據(jù)技能的當(dāng)前等級,而不是放下時技能的等級。

感應(yīng)地雷必須作為直接攻擊目標(biāo)才能被攻擊。

壓制不再能以感應(yīng)地雷為目標(biāo)(壓制之刃、寒鐵鋼爪、狂戰(zhàn)斧)。

自殺攻擊!替換為爆破起飛

爆破起飛是作用范圍為400的技能,施法距離為1000;將自身往該地點(diǎn)推去,然后發(fā)生爆炸

爆破起飛造成300/400/500/600點(diǎn)魔法傷害,并沉默敵人4/5/6/7秒。

爆破起飛在到達(dá)目的地時對自身造成最大生命值50%的傷害。

爆破起飛擁有35秒的冷卻時間。

爆破起飛擁有1秒的施法時間。

靜滯陷阱(原麻痹陷阱)現(xiàn)在會纏繞敵人,而不是眩暈。

靜滯陷阱不再擁有1.5秒引爆延遲。

靜滯陷阱的啟動時間從1.5秒增加至2秒

靜滯陷阱的觸發(fā)范圍從450減少至400

靜滯陷阱的范圍效果從450增加至600

靜滯陷阱的纏繞持續(xù)時間為2/3/4/5秒。

靜滯陷阱不會消失。

靜滯陷阱不再具有視野,但是引爆時可以顯示作用范圍內(nèi)的視野。

遙控炸彈現(xiàn)在具有0.25秒引爆延遲。

遙控炸彈的施法時間從1.5秒減少至1.0秒

10級:+20 移動速度或+2 魔法恢復(fù)速率

15級:+25% 經(jīng)驗(yàn)獲取或+200 施法距離

20級:+120 金錢/分或-60秒 復(fù)活時間

25級:+400 爆破起飛 攻擊力或25% 冷卻時間減少

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7.6
已有186人評分 您還未評分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba

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