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DotA2 7.0天賦有哪些 DOTA2 7.0英雄天賦及改動(dòng)一覽

時(shí)間:2016-12-12 09:53:10
  • 來(lái)源:DOTA2
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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上古巨神:

星體游魂觸碰到每個(gè)英雄的攻擊力加成從10/20/30/40點(diǎn)提升至12/24/36/48點(diǎn)

自然秩序的護(hù)甲降低光環(huán)以英雄為中心,魔法抗性降低光環(huán)以游魂為中心。

- 注:游魂在英雄體內(nèi)時(shí),兩個(gè)光環(huán)均以英雄為中心。

自然秩序現(xiàn)在移除40/60/80/100%的基礎(chǔ)魔法抗性,而不是原來(lái)的固定值。

自然秩序的光環(huán)作用范圍從275提升至325

10級(jí):-20秒 復(fù)活時(shí)間或+10 力量

15級(jí):+275 生命值或+25% 經(jīng)驗(yàn)獲取

20級(jí):+12% 魔法抗性或+50 攻擊速度

25級(jí):+15 護(hù)甲或+80 星體游魂英雄攻擊力加成

灰燼之靈:

激活殘焰的傷害從100/150/200點(diǎn)平衡為100/200/300點(diǎn)

無(wú)影拳現(xiàn)在會(huì)使灰燼之靈的位置保持在目標(biāo)前方(相對(duì)于他的施法地點(diǎn)),而不是隨機(jī)在英雄周?chē)?/p>

10級(jí):+15% 技能傷害增強(qiáng)或+20 攻擊力

15級(jí):+20 移動(dòng)速度或+6 全屬性

20級(jí):+8 護(hù)甲或15% 冷卻時(shí)間減少 [注:會(huì)影響殘焰的充能時(shí)間]

25級(jí):+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎陽(yáng)索持續(xù)時(shí)間

魅惑魔女:

10級(jí):+5 全屬性或+15 移動(dòng)速度

15級(jí):+8秒 自然之助持續(xù)時(shí)間或+40 攻擊力

20級(jí):+12% 魔法抗性或-25秒 復(fù)活時(shí)間

25級(jí):+10 自然之助精靈數(shù)量或+25 智力

謎團(tuán):

虛靈體移動(dòng)速度從260/280/300/320提升至280/300/320/340

現(xiàn)在黑洞將敵方單位拖向中心時(shí)會(huì)使其緩慢旋轉(zhuǎn)。

10級(jí):+20 移動(dòng)速度或+12% 魔法抗性

15級(jí):15% 冷卻時(shí)間減少或+120 金錢(qián)/分

20級(jí):+300 生命值或-30秒 復(fù)活時(shí)間

25級(jí):+8 惡魔轉(zhuǎn)化虛靈體數(shù)量或+12 護(hù)甲

虛空假面:

10級(jí):+15 攻擊速度或+5 力量

15級(jí):+7 護(hù)甲或+25 攻擊力

20級(jí):+300 生命值或+120 金錢(qián)/分

25級(jí):+600 時(shí)間漫步施法距離或20% 閃避

矮人直升機(jī):

神杖升級(jí)的機(jī)槍攻擊間隔從1.2秒降低至1.1秒

追蹤導(dǎo)彈的攻擊優(yōu)先級(jí)變低。

10級(jí):+6% 技能傷害增強(qiáng)或+150 生命值

15級(jí):+10% 魔法抗性或+30 攻擊力

20級(jí):+25 移動(dòng)速度或20% 冷卻時(shí)間減少

25級(jí):+3 追蹤導(dǎo)彈能量點(diǎn)數(shù)或+4 高射火炮攻擊次數(shù)

哈斯卡:

10級(jí):+150 生命值或+15 移動(dòng)速度

15級(jí):+30 攻擊力或15% 吸血

20級(jí):+15 力量或+40 攻擊速度

25級(jí):+100 攻擊距離或+400 犧牲施法距離

祈求者:

電磁脈沖的傷害從純粹變?yōu)槟Х?/p>

電磁脈沖的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%

元素祈喚不再需要升級(jí)。

元素祈喚的冷卻時(shí)間從22/17/12/5秒調(diào)整為6秒

元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點(diǎn)調(diào)整為60點(diǎn)

元素祈喚只更新了技能順序時(shí)不會(huì)消耗魔法。

元素祈喚的神杖升級(jí)冷卻時(shí)間從16/8/4/2秒調(diào)整為2秒

元素祈喚在25級(jí)時(shí)不再提供+6屬性附加。

超震聲波在三元素達(dá)到7級(jí)時(shí)不再自動(dòng)升級(jí)。

熔爐精靈在冰/火達(dá)到4級(jí)時(shí)不再產(chǎn)生兩個(gè)。

祈求者在升級(jí)三元素時(shí)不再被動(dòng)獲得對(duì)應(yīng)的屬性。

火元素提供的攻擊力加成從3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..

冰元素提供的生命恢復(fù)速率加成從1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..

10級(jí):+15 攻擊力或+125 生命值

15級(jí):+1 熔爐精靈召喚數(shù)量或+20% 經(jīng)驗(yàn)獲取

20級(jí):+7 全屬性或+35 攻擊速度

25級(jí):環(huán)形超震聲波或-15秒 強(qiáng)襲颶風(fēng)冷卻時(shí)間/li>

艾歐:

10級(jí):+10% 魔法抗性或+6 護(hù)甲

15級(jí):+10 魔法恢復(fù)速率或+10 力量

20級(jí):+20 生命恢復(fù)速率或+120 金錢(qián)/分

25級(jí):+150 幽魂傷害或-40秒 復(fù)活時(shí)間

杰奇洛:

液態(tài)火的攻速降低效果從20/30/40/50提升至30/40/50/60

液態(tài)火不再是攻擊特效。

烈焰焚身的作用范圍從240提升至260

10級(jí):+15% 經(jīng)驗(yàn)獲取或+8% 技能傷害增強(qiáng)

15級(jí):+125 施法距離或+250 生命值

20級(jí):+400 攻擊距離或+150 金錢(qián)/分

25級(jí):+1.25秒 冰封路徑持續(xù)時(shí)間或-50秒 復(fù)活時(shí)間

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7.6
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  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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