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DotA2 7.0天賦有哪些 DOTA2 7.0英雄天賦及改動一覽

時間:2016-12-12 09:53:10
  • 來源:DOTA2
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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熊戰(zhàn)士:

10級:+25 攻擊力或+8% 魔法抗性

15級:+5 護(hù)甲或+20 攻擊速度

20級:+15 移動速度或+250 生命值

25級:+10 怒意狂擊傷害或+14 全屬性

復(fù)仇之魂:

恐怖波動的傷害類型從純粹改為魔法

恐怖波動的傷害從30/50/70/90點(diǎn)提升至45/70/95/120點(diǎn)

10級:+8% 魔法抗性或+25 攻擊速度

15級:+100 魔法箭傷害或+8 全屬性

20級:+50 攻擊力或+20 移動速度

25級:+20% 復(fù)仇光環(huán)攻擊力或魔法箭無視技能免疫

劇毒術(shù)士:

10級:+20% 經(jīng)驗獲取或+20 移動速度

15級:+175 生命值或+150 施法距離

20級:+15% 魔法抗性或+75 攻擊力

25級:3倍 瘟疫守衛(wèi)生命值/攻擊力或-60秒 復(fù)活時間

冥界亞龍:

幽冥劇毒的基礎(chǔ)傷害從2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻擊力從40/80/120/160提升至48/96/144/192)

10級:+15 攻擊力或+125 生命值

15級:+7 力量或+14 敏捷

20級:+7 護(hù)甲或+75 攻擊距離

25級:毒性攻擊對建筑有效或+80 蝮蛇突襲每秒傷害

維薩吉:

陵衛(wèi)斗篷的最低臨界傷害從15點(diǎn)提升至50點(diǎn)

陵衛(wèi)斗篷現(xiàn)在每層都會減少所有傷害的8/12/16/20%。

陵衛(wèi)斗篷的恢復(fù)時間從3秒平衡為6/5/4/3秒

陵衛(wèi)斗篷現(xiàn)在也會影響900距離內(nèi)的傭獸(對他們的格擋效果是根據(jù)英雄的疊加層數(shù))。

召喚傭獸的冷卻時間從180/160/140秒減少至160/145/130秒

傭獸現(xiàn)在擁有500/750/1000點(diǎn)生命值(原為承受3次英雄攻擊)。

傭獸現(xiàn)在與回復(fù)效果的相互作用與平常相同。

傭獸不再于石像形態(tài)下恢復(fù)攻擊力。

傭獸的攻擊力恢復(fù)時間從15秒減少至2秒

傭獸不再為技能免疫。

傭獸現(xiàn)在擁有35%的魔法抗性。

傭獸的移動速度從380/390/400提升至恒定430

傭獸的每層能量攻擊力從8/14/22點(diǎn)提升至8/16/24點(diǎn)

石像形態(tài)的持續(xù)時間從8秒減少至6秒

石像形態(tài)的冷卻時間從20秒減少至14秒

10級:+60 金錢/分或+15% 經(jīng)驗獲取

15級:+50 攻擊力或+100 施法距離

20級:+250 生命值或-30秒 復(fù)活時間

25級:+20% 技能傷害增強(qiáng)或+120 傭獸移動速度

術(shù)士:

致命鏈接的魔法消耗從120點(diǎn)增加至140點(diǎn)

修復(fù)致命鏈接在效果被驅(qū)散后還能繼續(xù)造成傷害的問題

10級:+6 全屬性或+15% 經(jīng)驗獲取

15級:+125 施法距離或+20 移動速度

20級:+350 生命值或-30秒 復(fù)活時間

25級:地獄火擁有技能免疫或+15 地獄火護(hù)甲

編織者:

敏捷成長從2.5提升至2.8

10級:+6 力量或+30 縮地傷害

15級:+25 攻擊力或+7 全屬性

20級:+200 生命值或+15 敏捷

25級:+200 縮地移動速度或+20% 魔法抗性

風(fēng)行者:

強(qiáng)力擊的傷害降低從10%增加至20%

強(qiáng)力擊傷害從120/200/280/360點(diǎn)平衡為120/220/320/420點(diǎn)

10級:+15 攻擊力或+4 魔法恢復(fù)速率

15級:+150 生命值或+13 智力

20級:+12% 技能傷害增強(qiáng)或+12% 魔法抗性

25級:+100 攻擊距離或-5秒 強(qiáng)力擊冷卻時間

寒冬飛龍:

10級:+8 智力或+5 力量

15級:+15 移動速度或+40 攻擊力

20級:+120 金錢/分或-35秒 復(fù)活時間

25級:-3秒 碎裂沖擊冷卻時間或+15% 極寒灼燒減速效果

巫醫(yī):

詛咒的每秒傷害從5/10/15/20提升至7/14/21/28

10級:+200 生命值或+20% 經(jīng)驗獲取

15級:+75 攻擊力或-35秒 復(fù)活時間

20級:+

+8 護(hù)甲或+15% 魔法抗性

25級:+150 死亡守衛(wèi)攻擊距離或+20 巫毒回復(fù)術(shù)治療量

冥魂大帝:

重生冷卻時間從260/160/60秒減少至240/140/40秒

10級:+15 攻擊力或+8 智力

15級:+15 移動速度或+200 生命值

20級:+40 攻擊速度或+20 力量

25級:重生無需消耗魔法或+20% 吸血光環(huán)效果

宙斯:重做神杖效果

重做宙斯的神杖升級效果。獲得一個新技能,雷云,可以在地圖任意地點(diǎn)創(chuàng)造一朵雨云,每2.5秒對500范圍內(nèi)隨機(jī)一名敵人自動施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。雷云持續(xù)50秒。冷卻時間:50秒,魔法消耗:275點(diǎn)。遠(yuǎn)程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰(zhàn)英雄需要4次,非英雄單位需要16次)。被摧毀后提供100金錢獎勵。雷云是全屏技能。

10級:+2 魔法恢復(fù)速率或150 生命值

15級:+5 護(hù)甲或10% 魔法抗性

20級:+30 移動速度或-35 復(fù)活時間

25級:+1.5% 靜電場傷害或+200 施法距離

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7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba

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