- 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開(kāi)發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba
DotA2 7.0天賦有哪些 DOTA2 7.0英雄天賦及改動(dòng)一覽
- 來(lái)源:DOTA2
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王
圣堂刺客:
現(xiàn)在圣堂刺客的幻象也繼承靈能之刃的攻擊效果
10級(jí):+25 攻擊速度或+15 移動(dòng)速度
15級(jí):+6 全屬性或12% 閃避
20級(jí):+250 生命值或+40 攻擊力
25級(jí):+3 折光次數(shù)或-30秒 復(fù)活時(shí)間
恐怖利刃:
10級(jí):+6 生命恢復(fù)速率或+15 攻擊速度
15級(jí):+25 攻擊力或+175 生命值
20級(jí):+15 敏捷或+15 移動(dòng)速度
25級(jí):+15 全屬性或-30秒 魂斷冷卻時(shí)間
潮汐獵人:
巨浪的技能彈道速度從4000降低至2500
10級(jí):+50 攻擊力或+150 生命值
15級(jí):+7 護(hù)甲或+30% 經(jīng)驗(yàn)獲取
20級(jí):+6 魔法恢復(fù)速率或+15 力量
25級(jí):-5 巨浪削弱護(hù)甲或20% 冷卻時(shí)間減少
伐木機(jī):
10級(jí):+150 生命值或+10% 經(jīng)驗(yàn)獲取
15級(jí):+14 生命恢復(fù)速率或+15 智力
20級(jí):+5% 技能傷害增強(qiáng)或+125 施法距離
25級(jí):+6% 死亡旋風(fēng)屬性減少或+20 力量
修補(bǔ)匠:
10級(jí):+8 智力或+5 護(hù)甲
15級(jí):+200 生命值或4% 技能傷害增強(qiáng)
20級(jí):+75 施法距離或15% 魔法抗性
25級(jí):20% 技能吸血(對(duì)非英雄為1/5效果)或+100 激光傷害
小?。?/strong>
崎嶇外表的護(hù)甲加成從2/3/4/5點(diǎn)提升至3/4/5/6點(diǎn)
崎嶇外表現(xiàn)在只會(huì)作用于近戰(zhàn)英雄,而不再是300距離內(nèi)。
崎嶇外表的觸發(fā)傷害從25/35/45/55點(diǎn)提升至40/50/60/70點(diǎn)
崎嶇外表的觸發(fā)幾率從10/15/20/25%調(diào)整為恒定25%
崎嶇外表的眩暈持續(xù)時(shí)間從1/1.25/1.5/1.75秒平衡為0.5/1.0/1.5/2秒
10級(jí):+6 力量或+10 智力
15級(jí):+45 攻擊力或+15 移動(dòng)速度
20級(jí):+25 攻擊速度或+14 魔法恢復(fù)速率
25級(jí):20% 冷卻時(shí)間減少或+200 山崩傷害
樹(shù)精衛(wèi)士:英雄重做
現(xiàn)在自然之蔽是被動(dòng)技能。只要進(jìn)入一棵樹(shù)木的265距離內(nèi),經(jīng)過(guò)6/5/4/3秒(并且不攻擊)后獲得隱身效果,以及16/22/28/34%的移動(dòng)速度加成。破隱一擊將使目標(biāo)被擊暈,持續(xù)1/1.4/1.8/2.2秒。對(duì)樹(shù)木的距離檢測(cè)依然具有0.75秒緩沖期才會(huì)脫離隱身。破隱一擊無(wú)法被閃避。隱身狀態(tài)中可以施法。
10級(jí):+30 攻擊速度或+2 魔法恢復(fù)速率
15級(jí):+90 金錢(qián)/分或+25 移動(dòng)速度
20級(jí):15% 冷卻時(shí)間減少或+65 攻擊力
25級(jí):+5 活體護(hù)甲格擋次數(shù)或+20% 普攻擊暈2秒概率
巨魔戰(zhàn)將:
10級(jí):+6 力量或10 敏捷
15級(jí):+15 移動(dòng)速度或+6 護(hù)甲
20級(jí):+300 生命值或+40 攻擊力
25級(jí):-7秒 旋風(fēng)飛斧冷卻時(shí)間或+20% 魔法抗性
巨牙海民:
海象飛踢的距離從900提升至1400
海象神拳的攻擊距離從128提升至150
海象飛踢的攻擊距離從128提升至150
修復(fù)裝備神杖后1級(jí)和2級(jí)海象神拳的冷卻時(shí)間沒(méi)有相應(yīng)地變化的問(wèn)題(裝備后冷卻時(shí)間從36/24/12降低至20/16/12秒)
10級(jí):+20% 經(jīng)驗(yàn)獲取或+30 攻擊力
15級(jí):+15 力量或+90 金錢(qián)/分
20級(jí):+6 護(hù)甲或+10% 魔法抗性
25級(jí):+500 生命值或+150% 海象神拳暴擊傷害
孽主:加入隊(duì)長(zhǎng)模式
加入隊(duì)長(zhǎng)模式
怨念深淵不再無(wú)視技能免疫。
怨念深淵不再具有打斷效果。
怨念深淵不再造成傷害。
怨念深淵的纏繞持續(xù)時(shí)間從1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒
怨念深淵現(xiàn)在每3.5秒作用一次所有單位。
怨念深淵的持續(xù)時(shí)間從7秒提升至12秒
怨念深淵的作用范圍從275提升至375
怨念深淵的施法前搖從0.6秒減少至0.45秒
怨念深淵的冷卻時(shí)間從21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒
黑暗之門(mén)的作用范圍從450提升至600
黑暗之門(mén)的延遲時(shí)間從5/4/3秒增加至6/5/4秒
10級(jí):+4 護(hù)甲或+2 魔法恢復(fù)速率
15級(jí):+200 生命值或+8% 技能傷害增強(qiáng)
20級(jí):+50 攻擊速度或+100 施法距離
25級(jí):+0.4秒 怨念深淵纏繞時(shí)間或+50 生命恢復(fù)速率
不朽尸王:
血肉傀儡的英雄死亡治療量從6%提升至10%
10級(jí):-30秒 復(fù)活時(shí)間或+90 金錢(qián)/分
15級(jí):+30% 經(jīng)驗(yàn)獲取或+300 生命值
20級(jí):+10 全屬性或+20 移動(dòng)速度
25級(jí):+40 墓碑僵尸攻擊力或+12 護(hù)甲
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