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DotA2 7.0天賦有哪些 DOTA2 7.0英雄天賦及改動(dòng)一覽

時(shí)間:2016-12-12 09:53:10
  • 來源:DOTA2
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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德魯伊:

從熊形態(tài)返回人形態(tài)所需時(shí)間從1.9秒減少至0.8秒

熊靈現(xiàn)在擁有0.5點(diǎn)/秒魔法恢復(fù)速率。

10級(jí):+250 生命值或+200 攻擊距離

15級(jí):+65 攻擊力或+30 熊靈攻擊力

20級(jí):+7 熊靈護(hù)甲或-50秒 復(fù)活時(shí)間

25級(jí):+1.5秒 纏繞持續(xù)時(shí)間或-10秒 野蠻咆哮冷卻時(shí)間

露娜:

10級(jí):+15 攻擊力或+4 護(hù)甲

15級(jí):+150 生命值或+40 月光傷害

20級(jí):+25 攻擊速度或+10% 魔法抗性

25級(jí):-4秒 月光冷卻時(shí)間或+15 全屬性

狼人:英雄重做

現(xiàn)在嗥叫與普通的狀態(tài)效果類似,而不是偽光環(huán)。

嗥叫持續(xù)時(shí)間從10秒提升至13秒

嗥叫對(duì)英雄的攻擊力加成從14/26/38/50點(diǎn)降低至10/15/20/25點(diǎn)

嗥叫對(duì)非英雄的攻擊力加成從5/10/15/20點(diǎn)降低至4/6/8/10點(diǎn)

嗥叫對(duì)英雄提供50/100/150/200點(diǎn)生命值上限加成,對(duì)非英雄提供25/50/75/100點(diǎn)上限加成。

嗥叫在夜晚時(shí)間里的效果加倍(攻擊力/生命值)。

野性驅(qū)使不再提供15/20/25/30攻擊速度。

野性驅(qū)使的攻擊力加成從15/20/25/30%提升至15/26/37/48%

野性驅(qū)使現(xiàn)在提供1/4/7/10點(diǎn)/秒生命恢復(fù)速率。

狼人的幽靈狼基礎(chǔ)攻擊間隔從1.25/1.2/1.15/1.1秒減少至1.2/1.1/1.0/0.9秒

狼人的幽靈狼在4級(jí)時(shí)不再擁有15點(diǎn)/秒生命恢復(fù)速率。

現(xiàn)在4級(jí)召狼才擁有永久隱身。

現(xiàn)在3級(jí)召狼開始狼擁有致殘技能。

致殘的攻擊速度降低從40提升至60

10級(jí):+20 攻擊力或+150 生命值

15級(jí):-20秒 復(fù)活時(shí)間或+12 力量

20級(jí):15% 閃避或15% 冷卻時(shí)間減少

25級(jí):+15秒 變身持續(xù)時(shí)間或+2 召狼數(shù)量

馬格納斯:

巨角沖撞的冷卻時(shí)間從30秒降低至25秒

10級(jí):+25 攻擊速度或+15% 技能傷害增強(qiáng)

15級(jí):+90 金錢/分或+50 攻擊力

20級(jí):+15 力量或+20 移動(dòng)速度

25級(jí):-4秒 震蕩波冷卻時(shí)間或-35 復(fù)活時(shí)間

美杜莎:

10級(jí):+10 智力或+15 攻擊力

15級(jí):+20 攻擊速度或10% 閃避

20級(jí):+15 敏捷或+500 魔法

25級(jí):+1秒 石化凝視眩暈時(shí)間或25% 吸血

米波:

米波的克隆體現(xiàn)在不需要神杖就共享附加屬性。

地之束縛不再打斷持續(xù)施法類技能(原先首次施放可以打斷,但是之后的不行)。

米波的力量成長從1.6降低至1.3

10級(jí):+4 護(hù)甲或+15 攻擊力

15級(jí):15% 吸血或+20 移動(dòng)速度

20級(jí):10% 閃避或+25 攻擊速度

25級(jí):+400 生命值或-3秒 忽悠冷卻時(shí)間

米拉娜:

為米拉娜的神杖升級(jí)群星風(fēng)暴增加一個(gè)時(shí)間的指示圖標(biāo)

10級(jí):+8 敏捷或+150 生命值

15級(jí):+5% 技能傷害增強(qiáng)或+30 攻擊速度

20級(jí):+40 攻擊力或+8 護(hù)甲

25級(jí):+100 跳躍攻擊速度或+2 月神之箭齊發(fā)

變體精靈:

10級(jí):+8 敏捷或+200 魔法

15級(jí):+25 攻擊速度或12% 冷卻時(shí)間減少

20級(jí):+25 移動(dòng)速度或+40 攻擊力

25級(jí):+400 波浪形態(tài)距離或+30% 復(fù)制體攻擊力

娜迦海妖:

修復(fù)在娜迦海妖的幻象施放激流時(shí)會(huì)認(rèn)定本體為傷害來源的問題

10級(jí):+250 魔法或+125 生命值

15級(jí):+30 攻擊速度或15% 閃避

20級(jí):+15 敏捷或+20 力量

25級(jí):+1 鏡像幻象數(shù)量或+40 移動(dòng)速度

先知:

自然之怒的每次彈跳傷害增幅從7%提升至11%

自然之怒的基礎(chǔ)傷害從140/180/225點(diǎn)降低至110/140/170點(diǎn)

神杖升級(jí)的自然之怒不再使彈跳次數(shù)從16提升至18。

神杖升級(jí)的自然之怒基礎(chǔ)傷害從155/210/275點(diǎn)降低至135/170/205點(diǎn)

10級(jí):+20 攻擊力或+175 生命值

15級(jí):+10 智力或+15 移動(dòng)速度

20級(jí):+35 攻擊速度或+8 護(hù)甲

25級(jí):+6 樹人召喚數(shù)量或-35秒 復(fù)活時(shí)間

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7.6
已有186人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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