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討鬼傳2怎么樣 討鬼傳2制作人專訪

時間:2016-08-18 15:11:23
  • 來源:GNN
  • 作者:妮可日香雞
  • 編輯:ChunTian
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因應(yīng)狩獵動作熱潮消煺的轉(zhuǎn)型

當(dāng)被問到《討鬼傳》誕生時,狩獵動作游戲仍處于巔峰階段,有許多新作問世。如今狩獵動作游戲已經(jīng)不像當(dāng)年那樣熱門,對此《討鬼傳》系列今后將如何因應(yīng)潮流趨勢發(fā)展時,小笠塬表示,確實現(xiàn)在狩獵動作游戲已經(jīng)沒有那么紅了。雖然他無法斷定確切的塬因,不過他覺得智慧型手機的影響很大。以往狩獵動作游戲的主要客群是中學(xué)生到大學(xué)生,玩法多半是叁五同好聚在一起,透過Ad hoc模式無線網(wǎng)路面對面連線共斗。但現(xiàn)在出門在外大家多半玩手機游戲了,現(xiàn)在的手機游戲也能面對面連線游玩。另外就是現(xiàn)在家用主機的網(wǎng)路連線環(huán)境與普及率比以前完善很多,像PS3、PS4等主機都能輕鬆與遠(yuǎn)端的玩家連線多人游玩,不用面對面聚在一起,讓以往狩獵動作游戲一大賣點的面連玩法逐漸失去魅力。

對于這樣的趨勢,這次《討鬼傳 2》的因應(yīng)之道是將主力開發(fā)平臺轉(zhuǎn)移到 PS4,透過高畫質(zhì)的大畫面呈現(xiàn),提供玩家更高的沉浸感,充分體驗世界觀與角色的魅力。另外就是在系統(tǒng)的設(shè)計上加入更多角色扮演游戲(RPG)的要素。目前《討鬼傳2》已經(jīng)在日本上市,日本方面對于這次的PS4大畫面高畫質(zhì)與RPG要素都有不錯的評價。就通路賣店提供的統(tǒng)計資料來看,《討鬼傳2》的客群跟《勇者斗惡龍英雄集結(jié)II》與《如龍6生命詩篇?!返目腿褐丿B性相當(dāng)高。

此外,這次《討鬼傳2》除了跨平臺連線4人共斗的即時連線玩法之外,還加入非同步的連線要素。當(dāng)玩家在開放世界地圖中狩獵時,只要有開啟網(wǎng)路連線,就會自動從伺服器下載其他玩家的資料,讓其他玩家出現(xiàn)在地圖上與鬼戰(zhàn)斗,因此玩家沿路上會遇到為數(shù)眾多的其他玩家,體驗生氣勃勃的開放世界。這部分也是為了彌補以往面對面連線時那種喧鬧歡愉感受所加入的設(shè)計。

當(dāng)被問到這次NPC的AI比以往更聰明強大的理由時,小笠塬表示,因為《討鬼傳2》的一大魅力在于其故事性,製作團隊希望所有玩家都有機會能玩到結(jié)局,體驗完整的故事劇情,因此特別提供了強大的NPC AI,讓NPC成為玩家的得力幫手。就他們的觀察來說,現(xiàn)在會買套裝游戲的玩家,幾乎都會想要把游戲徹底玩透,所以製作團隊的想法就是要製作出讓大家都能全破的游戲。此外,因為《討鬼傳 2》承襲了來自《討鬼傳》、《討鬼傳極》的既有要素,還加入許多新要素,等于是新舊要素混雜,玩家可能不是那么容易快速上手。因此強大的NPC AI可以發(fā)揮指導(dǎo)、參考的作用,就好像跟很強的高手連線一樣,玩家可以學(xué)習(xí)這些高手的招式以及應(yīng)對敵人的技巧。

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9.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2017-03-22(PC)
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 掌機 PS3
  • 標(biāo)簽:硬核經(jīng)典,暴力,光榮特庫摩游戲

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