魔法門之英雄無敵7 全戰(zhàn)役模式英雄難度通關(guān)心得
- 來源:ghost__sea
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
魔法門之英雄無敵7 全戰(zhàn)役模式英雄難度通關(guān)心得
全戰(zhàn)役英雄模式通關(guān)心得:
雖然說全戰(zhàn)役,其實(shí)還差大約1%,就是最后伊凡戰(zhàn)役打到最后一個(gè)電腦家門口卡關(guān)了進(jìn)不去。安妹6000+骷髏已經(jīng)饑渴難耐。。。
先說下整體情況,伊凡戰(zhàn)役建議最后再玩,這樣可以先了解情況各個(gè)顧問的情況。
難度的話,個(gè)人認(rèn)為森林、地牢戰(zhàn)役難度較高,學(xué)院、墓園戰(zhàn)役難度適中,圣堂和據(jù)點(diǎn)難度較低。其中圣堂戰(zhàn)役幾乎屬于讓你贏的地方你想輸都難
當(dāng)然也不是說全無難度
地牢戰(zhàn)役主要是太費(fèi)時(shí),地上地下雙層地圖,各種地道傳送門,路太難找
當(dāng)然打起來沒有很卡人的boss戰(zhàn)
森林戰(zhàn)役主要是打得獸人太多,好幾關(guān)屬于一開始敵人就有不少兵來打臉
學(xué)院戰(zhàn)役沒啥連貫性,基本上不用考慮培養(yǎng)很牛的英雄,不過魔法英雄的特點(diǎn)就是很難打得快,不提升屬性打不死人,但是一旦屬性上來對(duì)兵的要求就很低。
墓園和據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役比較中規(guī)中矩,但是培養(yǎng)的英雄比較多,墓園也是唯一一個(gè)5關(guān)戰(zhàn)役,并且有不少網(wǎng)友表示有的關(guān)卡有難度
伊凡戰(zhàn)役雖然只有兩關(guān),第一關(guān)白送的,幾乎80%能快速戰(zhàn)斗都可以用快速戰(zhàn)斗推過去。
第二關(guān)和其它所有戰(zhàn)役都不同,英雄難度滿地都是幾百上千的兵,門口第一個(gè)城堡還有個(gè)沒有頭像和模型的英雄帶了100多騎士和900多弓手,幾乎所有戰(zhàn)斗都要手操,甚至想打的快還要拼RP爆士氣和運(yùn)氣方能無損。
本文僅代表個(gè)人打法和觀點(diǎn),有更好的方案請(qǐng)補(bǔ)充?;趪?guó)服1.4版本。
從比較近的說起來
森林戰(zhàn)役:
第一關(guān),英雄難度野怪太強(qiáng),開始英雄兵少?zèng)]技能,能不打就不打,能無損的打打。基本比較簡(jiǎn)單沒啥要多說的。不過有一點(diǎn),第一關(guān)只能升到8級(jí),強(qiáng)烈建議英雄加點(diǎn)優(yōu)先點(diǎn)出來能讓遠(yuǎn)程單位滿箭的技能,標(biāo)記都可以后補(bǔ)。比如氣息的風(fēng)暴箭和進(jìn)攻第二層那個(gè)技能。
第二關(guān),這關(guān)一開場(chǎng)就有一站,而且還是高血怒的獸人。不過由于是海戰(zhàn),海精靈吊的飛起,分一個(gè)出來直接貼臉人馬,不然被人馬射一下真心夠受。讀檔不讓對(duì)面吼前進(jìn),射手能先出手,這樣可以只損炮灰過掉。
登陸之后立刻站金礦,然后占領(lǐng)訓(xùn)練場(chǎng)升級(jí)兵種。獵人升級(jí)前后兩個(gè)兵種。
之后就是立刻占城,左上和右邊的島各有一個(gè),先占一個(gè)就夠了。然后一個(gè)清理家門口的島,一個(gè)帶兵出海去下面的小島打,附近收幾組海精靈,占金礦,同時(shí)有個(gè)鬼龍的招募點(diǎn)。前期冠軍生物就是神一樣的存在。拿下來攢著,后面可以升級(jí)。
反正我主城打到最后都沒出冠軍,而且礦產(chǎn)貧乏。主要就是德魯伊和獵人。傳送門早點(diǎn)出,不然看家的英雄一出門電腦就要來偷城。積蓄實(shí)力先一個(gè)島一個(gè)島掃蕩獸人城,在慢慢做任務(wù)?;蛘咭粋€(gè)死守家,一個(gè)去清方尖碑做任務(wù)。
第三關(guān),坑爹的一關(guān),先戰(zhàn)地上后戰(zhàn)地下。不過電腦實(shí)力一般,順便家里可以多出幾個(gè)副手,開始先把路探開了才是關(guān)鍵,而且可以撿到很多資源。
救人完了記得都培養(yǎng)一下倆,地圖上還有幾個(gè)寶物能帶到下一關(guān),看寶物屬性上面會(huì)有介紹。
順便點(diǎn)出森林終極天賦可以用獵人分隊(duì)疊標(biāo)記,反正倆主力都不能學(xué)到高級(jí)的炮車,感覺加炮車有點(diǎn)不值。
第四關(guān),走在最前面的英雄迅速上去占城,D2下城。另外一路去城右邊打木礦,第三路下面沿著河走下石礦。
然后三路探路,一路主要兵里。家門口有個(gè)訓(xùn)練場(chǎng),可以省點(diǎn)錢不造高級(jí)建筑了,反正我就升級(jí)的起獵人和德魯伊,光鹿升一兩個(gè)加buf足夠了。
祭壇右邊有一座幾乎滿建筑的獸人主城,要盡早去打。當(dāng)然你去打得同時(shí),左中右三路電腦都會(huì)來打你。兵力還不少。但是由于主力也在外面打電腦,所以城建出了德魯伊和獵人的加產(chǎn)建筑以及國(guó)會(huì)之后盡早出城防,畢竟城防的兵死了不要錢,量還挺大。而且守城建議用前面2關(guān)射手能直箭,攻擊力高的英雄,不然耗費(fèi)兵力太多。另外一個(gè)主力攻占獸人主城。第三個(gè)英雄雖然技能樹很好,但是缺少培養(yǎng),打打醬油。只要開始頂住三波攻擊,就可以立刻反打,推掉左路學(xué)院,還能救到大量獸人,直接去秒boss就行了。。。
地牢戰(zhàn)役:
玩地牢就一個(gè)感覺,英雄技能樹真心好,種族特技真心變態(tài)。
個(gè)人常用陣型:兩路開荒,一路刺客美杜莎+牛,一路弓手加洞穴人+傀儡人
主力輸出:刺客,牛,洞穴人。
地牢終極天賦的兩下攻擊太牛X了,配合騙反全民2下,配合1階的技能英雄攻擊也能2下。
英雄培養(yǎng)感覺可以選擇:種族技能->領(lǐng)導(dǎo)9隊(duì)兵->進(jìn)攻戰(zhàn)吼幸運(yùn)魔法等。領(lǐng)導(dǎo)可以有效防止騙反之后黑鳥,主力動(dòng)不了。幸運(yùn)可以加強(qiáng)美杜莎控場(chǎng)。
9隊(duì)兵之后,后面關(guān)卡前期就能分出來8只美杜莎+1隊(duì)刺客,對(duì)吃控單位就是控到死刺客戳戳戳。對(duì)于不吃控就分刺客騙反。
追獵者看起來很美好使用感覺一般,技能牛X但是屬于對(duì)冠軍優(yōu)秀的單位。但是地圖上哪有這么多冠軍給你打,還是刺客更實(shí)用暴力。
牛頭人不說了,簡(jiǎn)直太無情了,我打你你不能打我,你打我我要先打你。配合種族技能我打你我還得打你兩下
洞穴人,攻擊不錯(cuò),地牢就是需要這種近戰(zhàn)~
挺進(jìn)者,主要是搶主動(dòng),數(shù)量上不去沒大用,不過有的關(guān)卡送了不能不要~攢攢也是近戰(zhàn),打兩下傷害也很客觀。
冠軍,我打這么多戰(zhàn)役幾乎沒用過冠軍,一個(gè)是出冠軍太慢,二是沒錢沒資源。而且已經(jīng)這么牛逼了。。。
具體戰(zhàn)役細(xì)節(jié)可以參考網(wǎng)上攻略的路線圖,因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)役主要是跑圖,難度什么的并不算太高。因?yàn)槟忝月返耐瑫r(shí)已經(jīng)積攢了很多很多的兵力。。。
第三關(guān)我碰到一個(gè)bug,就是下面島上卡船了。你上不去船也買不了船。所以各位一定先開開能不能下海才考慮坐船出去的英雄是否直接用回城。不然不開船來可能就出不去了。
說說第四關(guān),這關(guān)我是副手都招滿了,地下資源非常豐富,多招幾個(gè)人撿錢撿東西,到地面之后速度很慢,3個(gè)電腦會(huì)帶著大股兵力追殺你??梢砸粋€(gè)英雄誘敵,然后主力去做任務(wù)。順便最后女英雄會(huì)叛變,所以最后清理敵方英雄的讓瓦雅龍來吧。想要打得快可以看運(yùn)氣碰上兵種無法反擊的一周,全民雙擊打電腦就像切菜了。。。
墓園戰(zhàn)役
第一關(guān),安妹不需要培養(yǎng)
第二關(guān),早點(diǎn)出蜘蛛開荒攢骷髏。柳德米拉一路撿資源直到碰到火男?;鹉兄灰獛龔?qiáng)速就可以火燒各種野。別去燒獨(dú)眼和石像鬼什么的就行了。。。前面還打不過。邊燒邊攢骷髏,火男升級(jí)太輕松。優(yōu)先種族技能和火系魔法。順便看著點(diǎn)神秘學(xué)識(shí),保證這關(guān)能學(xué)到更多魔法。柳德米拉也要培養(yǎng),不然下一關(guān)開荒不好打。招魂什么的一定要的。
第三關(guān),第一次打英雄難度被吊打的概率很高。。。開始盡快盡快的登陸。登陸前有個(gè)野外兵所,在第一周末去一次,第二周再拿一次。登陸點(diǎn)右邊有一坨兵會(huì)加入。給查娜,因?yàn)榈燃?jí)低,需要兵更多。之后左右兩路走,左邊查娜下船進(jìn)漩渦,不會(huì)被追到。右邊破口直接攻一個(gè)沒人的城。左邊大約對(duì)稱位置也有一座城,不過如果電腦來了基本守不住,能建設(shè)就建設(shè)。右邊柳德米拉攢獵人和德魯伊,可以正面跟電腦打,也可以避開去做任務(wù)。不過這關(guān)電腦英雄積極性不高,不會(huì)滿屏一堆亂跑,兵力也不是很強(qiáng)。主要是開祭壇做任務(wù)就OK了。最后想要省事直接拿完裝備回城,然后在跑回入口就行了。。。查娜需培養(yǎng),柳德米拉無需培養(yǎng)
第四關(guān),火男的火焰表演。無奈學(xué)院一火抗一魔免。所以還要攢骷髏。開始下面區(qū)域有很多礦,盡早去開荒,這樣才有城建,才有錢出副手撿更多的錢。當(dāng)然這關(guān)電腦積極性特別強(qiáng),你占了這邊這個(gè)小據(jù)點(diǎn)它們就會(huì)過來打。特別大boss喬哈里兵力很多,初期干不過。不過她不會(huì)打你的主城,所以趁電腦主力不在可以盡情去開荒。關(guān)鍵時(shí)刻記得修個(gè)傳送門回家。。。只要骷髏攢起來,或者火男之前學(xué)到了召喚元素就都不是事了。兵力夠了直接目標(biāo)主線攻城拿頭骨,火男不需要培養(yǎng)。
第五關(guān),沒啥難度,電腦沒啥積極性。慢慢打都能過。畢竟打后期墓園無敵啊,骷髏排山倒海
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