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風(fēng)暴英雄 阿茲莫丹大師級(jí)全面進(jìn)階攻略

時(shí)間:2015-07-02 13:57:09
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 風(fēng)暴英雄 阿茲莫丹大師級(jí)全面進(jìn)階攻略

阿茲莫丹是一個(gè)專家類型的英雄,這個(gè)英雄的血量成長比較高,Q的距離比較遠(yuǎn),方便搶野 、騷擾、推線等。阿茲莫丹推線能力比較強(qiáng),但是團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)比較一般,團(tuán)戰(zhàn)中充當(dāng)著攪屎棍的角色,用技能破壞對(duì)方陣型。來了解下這個(gè)英雄

罪惡之王統(tǒng)治著地獄里最喜悅但也是最絕望的領(lǐng)土。盡管這里可以體驗(yàn)到無窮無盡的墮落,但阿茲莫丹仍不滿足,并將魔爪伸向了庇護(hù)之地。

英雄屬性

生命值:1060(每級(jí)+260)

生命恢復(fù):2.207(每級(jí)+0.543)

法力值:500(每級(jí)+10)

法力恢復(fù):3(每級(jí)+0.0976)

攻擊力:34(每級(jí)+8)

攻擊速度:1.0(每級(jí)+0)

攻擊范圍5.5碼

移動(dòng)速度:4.4碼/s

以上數(shù)值均為該英雄基礎(chǔ)數(shù)值,未得到天賦加成

英雄技能

地獄大將(特征)

召喚一個(gè)惡魔協(xié)助友方雇傭兵、小兵或召喚單位。該惡魔將與目標(biāo)一起行進(jìn),附近所有的雇傭兵、小兵或召喚單位的傷害提升 15% ,生命值也提升 15% 。無射程限制。

湮滅之球(Q)

放出一個(gè)毀滅之球,造成 73 (+13 每級(jí)) 的范圍傷害。射程很遠(yuǎn)。(法力值: 60 冷卻時(shí)間: 8)

召喚惡魔戰(zhàn)士(W)

召喚一個(gè)惡魔戰(zhàn)士,惡魔戰(zhàn)士擁有 230 (+30 每級(jí)) 點(diǎn)生命值,攻擊造成 23 (+3 每級(jí)) 傷害,持續(xù) 10 秒。該技能最多可以疊加到 2 層。 (法力值: 40 冷卻時(shí)間: 10)

燃盡萬物(E)

引導(dǎo)一首死亡射線每秒對(duì)敵人造成 68 (+8 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。傷害會(huì)隨引導(dǎo)的延長而增加,最大達(dá)到每秒 136 (+16 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。對(duì)建筑造成 25% 的額外傷害。 (冷卻時(shí)間: 6 )

漆黑之池(R)

創(chuàng)造一個(gè)池子強(qiáng)化阿茲莫丹、他的惡魔以及友軍小兵,攻擊和技能傷害提升 75% 。漆黑之池持續(xù) 5 秒。該技能最多可以疊加 2 層。 (法力值: 60 冷卻時(shí)間: 20 )

惡魔入侵(R)

召喚一隊(duì)惡魔戰(zhàn)士從天而降,每次撞擊造成 25 (+5 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。惡魔戰(zhàn)士能造成 22 (+2 每級(jí)) 點(diǎn)傷害,并且會(huì)在受到 4 次攻擊后死亡。對(duì)非英雄單位造成雙倍傷害。 (法力值: 100 冷卻時(shí)間: 100)

天賦詳解

第一層

吞噬鮮血

每個(gè)被湮滅之球消滅的敵人都會(huì)使該技能的傷害永久提高 1 點(diǎn)。

破城之怒

湮滅之球轟擊的傷害隨飛行距離提高,最多可提高 50%

一片廢墟

燃盡萬物每秒破壞目標(biāo)建筑的 1 枚彈藥

治療結(jié)界

激活在地上放置一個(gè)結(jié)界,每秒為范圍內(nèi)盟友恢復(fù)相當(dāng)于他們最大生命。

賄賂

消滅敵方小兵可以疊加賄賂效果,消耗 20 層可以立刻擊敗一個(gè)雇傭兵,對(duì)魔像無效。最大堆疊 50

第二層

身份優(yōu)勢(shì)

受到的來自非英雄的傷害降低 50% 。

地獄大軍

最大使用次數(shù)從 2 提高到 3。

燃盡弱者

對(duì)建筑的額外傷害現(xiàn)在對(duì)小兵和雇傭兵也有效。另外,額外傷害提高到 50% 。

貪吃魔

燃盡萬物造成的 15% 的傷害將作為生命值返還給阿茲莫丹。

紀(jì)律嚴(yán)明

對(duì)線上小兵使用地獄大將會(huì)使小兵的傷害永久提高 100% ,生命值永久提高 300% 。

第三層

傭兵隊(duì)長

傭兵隊(duì)長:占領(lǐng)傭兵營地時(shí)獲得加成:

攻城巨人:傷害提高50%。

騎士:生命值提高50%

煉獄之球

施法時(shí)間和飛行時(shí)間降低 40% ,并在接下去 4 秒內(nèi)額外造成 15 (+2.5 每級(jí))

持久戰(zhàn)士

惡魔戰(zhàn)士的持續(xù)時(shí)間延長 5 秒。

毀滅專長

每秒法力消耗從 16 降低到 10 。

急救術(shù)

激活后 6 秒內(nèi)回復(fù)最大生命值的 35% 。

第四層

漆黑之池(R)

創(chuàng)造一個(gè)池子強(qiáng)化阿茲莫丹、他的惡魔以及友軍小兵,攻擊和技能傷害提升 75% 。漆黑之池持續(xù) 5 秒。該技能最多可以疊加 2 層。 (法力值: 60 冷卻時(shí)間: 20 )

惡魔入侵(R)

召喚一隊(duì)惡魔戰(zhàn)士從天而降,每次撞擊造成 25 (+5 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。惡魔戰(zhàn)士能造成 22 (+2 每級(jí)) 點(diǎn)傷害,并且會(huì)在受到 4 次攻擊后死亡。對(duì)非英雄單位造成雙倍傷害。 (法力值: 100 冷卻時(shí)間: 100)

第五層

百折不撓

使你的英雄受到的沉默、昏迷、減速、定身和變身的持續(xù)時(shí)間減少

熔爐戰(zhàn)甲

非英雄單位對(duì)惡魔戰(zhàn)士的傷害降低 50% 。

熾焰惡魔

惡魔戰(zhàn)士每秒對(duì)附近敵人造成 11 (+1 每級(jí)) 點(diǎn)傷害

罪惡難擋

阿茲莫丹在引導(dǎo)燃盡萬物時(shí)仍然能以 75% 的速度移動(dòng)。

第六層

盛氣凌人

攻擊你的敵人其攻擊速度將降低 30%。

戰(zhàn)爭(zhēng)之魔

假如湮滅之球命中敵人,就會(huì)在命中位置召喚出一個(gè)惡魔。

惡魔打擊

地獄大將周期性使用惡魔能量轟擊敵方小兵,造成 520 (+20 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。

血債血償

激活后偷取目標(biāo)敵人最大生命值的 15% 并使其移動(dòng)速度降低 30% ,持續(xù) 3 秒。

第七層

風(fēng)暴之魂

你的英雄陣亡后5秒回在祭壇上重生,這個(gè)效果每120秒只會(huì)觸發(fā)一次

迅捷風(fēng)暴

坐騎不再因受到傷害而自動(dòng)解除。坐騎移動(dòng)速度提升 20% 。

風(fēng)暴護(hù)盾

激活后給附近所有友方英雄施加護(hù)盾,數(shù)值為其最大生命值的 20% ,持續(xù) 3 秒。

毀滅烈焰

蠻兵死亡時(shí)爆炸,對(duì)附近敵人造成 55 (+5 每級(jí)) 點(diǎn)傷害

五層地獄

阿茲莫丹和其他被強(qiáng)化友軍所施放攻擊和技能還會(huì)使敵人的移動(dòng)和攻擊速度降低 40% 。

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6.4
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:暴雪游戲

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