- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開(kāi)發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄花村怎么打 風(fēng)暴英雄花村地圖機(jī)制詳解
- 來(lái)源:Xirlo
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian
花村:
1.地圖機(jī)制講解
雙方核心都有8點(diǎn)血量,無(wú)法直接攻擊核心。
每個(gè)團(tuán)隊(duì)的有效運(yùn)載目標(biāo)在中心和地圖邊緣產(chǎn)生。在運(yùn)載范圍內(nèi)載具會(huì)移動(dòng),人越多載具速度越快。
運(yùn)載目標(biāo)到達(dá)目的地后,會(huì)向敵方核心發(fā)射當(dāng)前彈頭數(shù)量的傷害并授予1,200 XP。
堡壘被摧毀后會(huì)給摧毀方增加一枚彈頭,會(huì)在下次載具到達(dá)運(yùn)載目標(biāo)時(shí)發(fā)射。
敵人的載具路徑與己方的載具路徑相交時(shí),如果你們的載具在交叉路口相撞,則會(huì)阻止敵方的載具移動(dòng)。
此地圖傭兵被擊敗后不會(huì)幫你作戰(zhàn),而是會(huì)掉落物品。
三人幫掉神龍之魂(抓地圖上卡運(yùn)載的隱身英雄),托比昂掉炮塔(可以架在己方運(yùn)載目標(biāo)上),自愈武士會(huì)掉醫(yī)療包(以及大量經(jīng)驗(yàn))。
BOSS被占領(lǐng)后會(huì)向?qū)Ψ桨l(fā)射一枚炮彈。
每個(gè)路線的載具都有自己的獨(dú)立計(jì)時(shí)器; 它們獨(dú)立于其他路線的載具重新生成。
速度取決于附近盟軍英雄的數(shù)量(最多3個(gè))。
1個(gè)英雄:50秒護(hù)送。
2名英雄:40秒護(hù)送。
3名英雄:30秒護(hù)送。(古加爾只算一位英雄)(但是失落的維京人計(jì)數(shù)為每個(gè)維京人算一位英雄,雷克薩和米莎分別算兩位英雄,果然有幾條腿才是重要的)
如果單獨(dú)停留10秒,運(yùn)載目標(biāo)會(huì)開(kāi)始倒車。
從交付點(diǎn)返回到初始位置需要2:15分鐘。
2.地圖機(jī)制打法
支援營(yíng)地(血包怪)很重要:雖然血包怪給的經(jīng)驗(yàn)被削減了,但是在前期還是非常可觀的經(jīng)驗(yàn),10級(jí)前拿掉一個(gè)漲半管經(jīng)驗(yàn),非??植?。如果己方英雄有賄賂天賦一定要點(diǎn),帶掉自己血包怪再到對(duì)面家里賄賂一個(gè)的話,差不多就能很輕松領(lǐng)先對(duì)面一級(jí)。如果對(duì)面有英雄點(diǎn)了賄賂天賦的話,可以在血包怪附近等待對(duì)面來(lái)打工。
先推掉外堡的一方會(huì)有主動(dòng)權(quán):只要是一方核心血量比另一方低的話,那么低血量的一方自然就會(huì)陷入攔車>推車的被動(dòng)窘境,導(dǎo)致地圖主導(dǎo)權(quán)歸高血量一方所有。這時(shí)主動(dòng)一方只需要防好推車和偷堡等對(duì)面來(lái)阻攔就可以了,而被動(dòng)一方想贏的話除了正面團(tuán)贏以外就只能選擇偷堡或者偷車戰(zhàn)術(shù)了。
論持久戰(zhàn):這個(gè)就有點(diǎn)玄乎了,還是要具體看陣容,雖然三言兩語(yǔ)講不清但是我還是盡量說(shuō)說(shuō)。很多情況下被動(dòng)方會(huì)遇到自己核心血量低,然后雙方載具都刷出來(lái)的局面。而被動(dòng)方因?yàn)榈燃?jí)或者其他因素正面很難團(tuán)過(guò)對(duì)方,所以只能四個(gè)人去推車一個(gè)隱身or有快速位移的去阻撓,這種情況下要首先看對(duì)方載具的速度來(lái)判斷對(duì)方有幾人在推車,3人以上的話就別去送死了,三人一下的話可以去試著拖延一下給隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間,但是記住淺嘗輒止即可,因?yàn)樽约簺](méi)換掉人就死了的話自己隊(duì)接下來(lái)的團(tuán)戰(zhàn)基本就懸了。而反過(guò)來(lái)順風(fēng)一方因?yàn)榈燃?jí)或者陣容占優(yōu),一般四人去阻撓,一人去推車這種也是常見(jiàn)的。但切忌膨脹,不要四人去阻撓結(jié)果因?yàn)樽呶皇д`被對(duì)方逼團(tuán),這往往是對(duì)方翻盤的先奏。但需要注意的是,這是在理想情況下,因?yàn)楣P者經(jīng)常開(kāi)五人黑所以能玩出這種操作。如果是單排或路人局的話,非隱身英雄還是跟著團(tuán)走,萬(wàn)一團(tuán)贏了呢?而且這樣即使輸了也不會(huì)背鍋。
團(tuán)戰(zhàn)勝利后的處理方法:如果己方只減員了一人,而對(duì)方減員三人以上的話,那么可以先不急著推車,把對(duì)方剩余的外堡帶掉才是當(dāng)務(wù)之急。而后期可以在對(duì)方減員三人以上時(shí)瀟灑開(kāi)BOSS,基本上拉開(kāi)核心生命差后劣勢(shì)一方就會(huì)進(jìn)退不得。推車推不贏,團(tuán)你也不一定團(tuán)得過(guò),大寫的我能怎么辦我也很絕望.jpg。
3.地圖優(yōu)劣英雄
優(yōu)勢(shì)英雄:
澤拉圖:澤拉圖在這張地圖上的表現(xiàn)還是可圈可點(diǎn)的,本身有隱身而且還有逃命技能,可以去偷車和阻攔對(duì)方車輛,萬(wàn)一對(duì)面不打龍魂還星際玩家呢?而澤拉圖的大招在這圖上則更是一個(gè)裝逼利器,筆者曾經(jīng)花村玩澤拉圖好幾次在最后一波團(tuán)輸?shù)那闆r下用大關(guān)了對(duì)方剩余英雄然后默默把車推到終點(diǎn),在隊(duì)友一串6666的喝彩聲中深藏功與名。
阿茲莫丹:因?yàn)榛ù暹@圖委實(shí)不大,而且經(jīng)常都是4/1分路,阿紫在這圖上反正我一般都是5-6級(jí)就能做好任務(wù),接著阿紫可以憑借著自己強(qiáng)大的帶線功能和耗血慢慢消耗對(duì)面,比如看見(jiàn)對(duì)方載具在移動(dòng),預(yù)判好時(shí)間一發(fā)黑水Q下去,對(duì)面心情幾乎是崩潰的。而早早帶爆一路不但能拉開(kāi)核心血差,還能收獲大量經(jīng)驗(yàn),讓團(tuán)隊(duì)獲得主動(dòng)權(quán)。
弗斯塔德(鳥(niǎo)人)&光明之翼:雖然這是兩個(gè)定位截然不同的英雄,但是在花村的功能差不多是一樣的,就放在一塊說(shuō)了,首先是這兩個(gè)英雄都有賄賂、以及全圖支援能力(不能上坐騎),而且大招都有吹風(fēng),賄賂能在前期迅速拿掉血包怪獲得大量經(jīng)驗(yàn),而吹風(fēng)就更厲害了,集拆火、強(qiáng)制位移、搶BOSS、推車防擾為一體,用得好效果自然是沒(méi)話說(shuō),當(dāng)然,用得不好的話可能會(huì)救死扶傷。
劣勢(shì)英雄:
扎加拉:蟲(chóng)母在這張圖上唯一可圈可點(diǎn)可能就是清線非常快了,因?yàn)榛ù宓貓D并不大,所以當(dāng)年我也想著滿圖菌毯的騷想法,只可惜扎加拉在推車、團(tuán)戰(zhàn)時(shí)太無(wú)力了,后期一人帶線也非常容易被單抓,因此那個(gè)騷想法也只能是想法了。
祖爾:祖爾帶線能力可以說(shuō)是全墳頭樞紐第一,因此花村只要對(duì)面稍一疏忽你就掉他們個(gè)門牙,再一疏忽可能外堡就掉了一個(gè),哎,等等,這么說(shuō)的話祖爾不是很厲害嗎?不過(guò)遺憾的是祖爾這個(gè)英雄十分笨重,只能在線上呼風(fēng)喚雨,而花村這圖基本上大部分時(shí)間都是在野區(qū)群P,祖爾無(wú)論是R1的放屁還是R2的骷髏都差了那么點(diǎn)意思,況且祖爾在野區(qū)基本上就沒(méi)有特質(zhì)加成。如果真的想在花村玩祖爾這種狂推流不妨試試普羅比斯,只要塔防玩的溜,后期開(kāi)大傷害還是很爆炸的。
4.機(jī)制&野怪刷新時(shí)間:
機(jī)制:
中心載具刷新時(shí)間:2:30;
中心載具重置時(shí)間:4:00;
邊緣載具刷新時(shí)間:4:30;
邊緣載具重置時(shí)間:4:00;
機(jī)制結(jié)束條件:發(fā)射彈頭對(duì)核心造成傷害后。
野怪:
偵察營(yíng)地(三人幫):三人幫雖然人多但是非常好帶,屬于有空隨手就能帶的野怪。死亡后掉落神龍之魂,使用后飛出三條龍魂,龍魂會(huì)找到距離他們最近的敵方英雄,并顯形。因此對(duì)面有隱身英雄時(shí)就可以拿龍魂來(lái)制裁。
首次刷新時(shí)間:1:00;
復(fù)活時(shí)間:2:00;
XP加成:345 (+10/min);
防御營(yíng)地(托比昂):托比昂會(huì)治愈炮臺(tái),因此開(kāi)野需要先殺掉托比昂。
死后會(huì)掉落一個(gè)炮臺(tái),可以架在己方運(yùn)載目標(biāo)上。
首次刷新時(shí)間:1:30;
復(fù)活時(shí)間:2:30;
XP加成:460 (+10/min)
支援營(yíng)地(自愈男):自愈男會(huì)偶爾自愈自己,回血挺多的,因此有時(shí)沒(méi)賄賂的確不太好殺,費(fèi)時(shí)費(fèi)力。不過(guò)死后掉落一個(gè)血包,使用后,會(huì)在15秒內(nèi)為你和你附近的隊(duì)友恢復(fù)35%的HP和23%的法力值。
首次刷新時(shí)間:2:30
復(fù)活時(shí)間:3:00
XP加成:645 (+10/min)
BOSS(吞人男):蓄力12秒后,會(huì)吞進(jìn)一位英雄,持續(xù)5秒。之后會(huì)在身邊釋放一圈AOE,一般遠(yuǎn)刺比較容易吃到這個(gè)AOE。被占領(lǐng)后會(huì)發(fā)射一枚炮彈到占領(lǐng)方的敵對(duì)核心那里。
首次刷新時(shí)間:5:00
復(fù)活時(shí)間:5:00
XP加成:460 (+10/min)
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