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風(fēng)暴英雄巨龍鎮(zhèn)怎么打 風(fēng)暴巨龍鎮(zhèn)地圖機(jī)制解析

時(shí)間:2017-09-29 15:41:47
  • 來源:Xirlo
  • 作者:Vesperia
  • 編輯:ChunTian
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巨龍鎮(zhèn):

風(fēng)暴英雄巨龍鎮(zhèn)怎么打 風(fēng)暴巨龍鎮(zhèn)地圖機(jī)制解析

1.地圖機(jī)制講解

地圖分為上下兩個(gè)祭壇,與中間的龍騎士雕像。需要同時(shí)占領(lǐng)兩個(gè)祭壇后才能召喚龍騎士。

占領(lǐng)一個(gè)未被占領(lǐng)的神社需要4秒鐘。 如果神社已經(jīng)被敵方的隊(duì)伍占領(lǐng),那么占領(lǐng)將需要8秒鐘。

召喚龍騎士雕像需要3秒鐘引導(dǎo)時(shí)間。

這意味著如果敵人開始重新占領(lǐng)神殿,而你在同時(shí)引導(dǎo)龍騎士雕像時(shí),你會(huì)在最后一秒時(shí)完成引導(dǎo),變身為龍騎士。

龍騎士持續(xù)(50 + 2×每分鐘的游戲時(shí)間)秒。 所以如果游戲時(shí)間是17:54,龍將持續(xù)84秒,也就是1:24分鐘。

龍騎士技能:

廢墟制造者(特質(zhì)):對(duì)建筑造成的傷害翻倍,受到來自建筑的傷害減半。龍騎士在死亡時(shí)發(fā)生爆炸,造成一定的傷害,并擊退附近的敵人。

烈焰吐息(Q):向目標(biāo)區(qū)域噴出火焰,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成一定的傷害,并在地上留下火堆,在2秒內(nèi)持續(xù)造成傷害。技能冷卻為6秒。

野蠻沖撞(W):在一小段時(shí)間后,沖向目標(biāo)造成傷害并將其擊飛。技能冷卻為8秒。

2.地圖機(jī)制打法

巨龍鎮(zhèn)又稱智商鎮(zhèn),因?yàn)榈貓D機(jī)制的問題導(dǎo)致對(duì)團(tuán)隊(duì)的協(xié)調(diào)與調(diào)度要求非常高,如果雙方前期勢均力敵打到后期的話變數(shù)會(huì)非常多。

因此個(gè)人認(rèn)為巨龍鎮(zhèn)好打的局一般是在前期就確立優(yōu)勢,然后不斷擴(kuò)大優(yōu)勢讓對(duì)面無力反撲。

雖然玩風(fēng)暴肯定少不了圍繞地圖機(jī)制而產(chǎn)生的智商博弈以及風(fēng)暴獨(dú)有的最后一場團(tuán)戰(zhàn)定勝負(fù)的“翻盤特色”,但是能通過前期對(duì)全局經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)把控致使最終減輕團(tuán)戰(zhàn)壓力而獲勝我想也是對(duì)智商和打后期的一種體現(xiàn)。

巨龍鎮(zhèn)的對(duì)線非常重要:中路跟下路是巨龍鎮(zhèn)最重要的兩條線。理由就是這兩路的兵線比上路更快接觸,而且這兩路之間的距離比中路到上路短得多。最初這種地圖設(shè)計(jì)看起來并沒有很大的影響,但是在巨龍鎮(zhèn)這張圖中,這些特點(diǎn)正是驅(qū)動(dòng)這張圖競爭策略的要點(diǎn)。在巨龍鎮(zhèn)上要記住最重要的事情是你并不需要占領(lǐng)兩座神殿,你的目標(biāo)不應(yīng)該是嘗試占領(lǐng)兩座神殿。你的隊(duì)伍目標(biāo)是利用神殿智商你的對(duì)手,讓他們的行進(jìn)路線在你們掌控之中從而找機(jī)會(huì)拿人頭。拿到人頭就意味著你可以離開你的線嘗試拿龍。一旦你們意識(shí)到只需要專注贏得一條線,你們就會(huì)理解避免在巨龍這張圖上的分路錯(cuò)配是多么重要。

前期的分線建議(131分線):巨龍鎮(zhèn)這張圖有兩種常見分線,第一是個(gè)131分線,即1個(gè)單挑能力高的前排去上,然后中路分3個(gè)人,下路去1個(gè),并且上下路盡量不要推過半線引誘對(duì)面推過來。這樣分線主要是為了視對(duì)面分線情況再做調(diào)整,并且如果上下路對(duì)面推過了半線的話中路可以迅速的去配合線上人員GANK對(duì)面。只要前期成功GANK了一兩次,那么優(yōu)勢就會(huì)慢慢滾起來。先到十級(jí)主動(dòng)開團(tuán),靠著大招壓制團(tuán)贏后開龍盡量推掉對(duì)面一個(gè)外堡(或者三門牙),第二波時(shí)只要你們外堡沒掉你們就能這樣一直故技重施,占據(jù)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢。

前期的分線建議(113分線):相比上一種分路而言此分路進(jìn)攻性相對(duì)低一些。這種分線需要隊(duì)伍中有至少兩個(gè)推線很快的英雄,其中一位與其他兩名隊(duì)友在下路推進(jìn)對(duì)方外堡,并且在閑暇之余拿掉靠近下路位置的雙胖以及祭壇下的F4(需要謹(jǐn)慎處理,嚴(yán)防打工)。另一位清線選手則要在中路,利用清完兵的時(shí)間去其他路伺機(jī)GANK,上路的隊(duì)友只要保證穩(wěn)吃經(jīng)驗(yàn)不被抓就行,炮彈浪費(fèi)些無所謂。同樣是爭取先到10級(jí),團(tuán)戰(zhàn)后開出龍騎士后推掉對(duì)面中路外堡,占據(jù)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢。、

分線不是固定的:即便是131開局后,可能對(duì)面是113的開局,己方下路抵擋不住對(duì)面的推進(jìn)所以中路的兩個(gè)人會(huì)下去支援或者是GANK;又或者己方113開局后對(duì)方?jīng)]有妥善應(yīng)對(duì)導(dǎo)致迅速推掉了下路外堡,此時(shí)就可以讓下路的兩個(gè)人去中路繼續(xù)推或者游走打野,因?yàn)椴恍枰e攢金幣,所以玩風(fēng)暴永遠(yuǎn)不要把分線看的太死,能最大化吃到經(jīng)驗(yàn)(兵線、推塔、人頭)就萬事大吉。

哪個(gè)位置的人該變龍騎士:雖然這種問題比較刁鉆,因?yàn)楹笃谕芏鄷r(shí)候是沒得選的,如果一波團(tuán)戰(zhàn)后對(duì)面掉了四、五個(gè)而己方只有你存活且剛好能變龍騎士的話,你就算是個(gè)輔助也有硬著頭皮變的時(shí)候。但是至少我們?cè)谇捌诨蛘呤怯械倪x的情況下又該讓誰變呢?首先是需要在肉和前排中選,誰用過大招誰去變,而大招都在的情況下大招對(duì)團(tuán)隊(duì)利益小的去變。反正無論如何都不能讓輔助去變,因?yàn)槟銈冮_了龍騎士后對(duì)面一定會(huì)組織打一場防守戰(zhàn)消耗戰(zhàn),這時(shí)沒有輔助抬血的話可能后排走位失誤狀態(tài)被打殘了不敢上,那這龍基本就白開了。

后期的清線與打野:一般風(fēng)暴過了13級(jí)后就快到后期了,從這個(gè)時(shí)點(diǎn)開始你們幾乎只能5人抱成一坨來避免被單抓同時(shí)迅速清線來集中推進(jìn)。因?yàn)椴畈欢嘀荒艿却竦钏⑿滤阅銈円苍S可以開始再次利用行動(dòng)路線戲耍你們的對(duì)手。一旦神殿快要刷新你們需要考慮非常關(guān)鍵的是哪個(gè)雇傭兵營地已經(jīng)刷新以及哪些營地即將刷新。如果有雇傭兵已經(jīng)刷新了,你們應(yīng)該馬上打掉并立刻帶一下這組雇傭兵會(huì)走的這條線好讓他們推得盡可能遠(yuǎn)從而最大化牽制你們的對(duì)手。這可以讓你們免費(fèi)地占領(lǐng)一座神殿。打掉雇傭兵后盡可能的帶一下線的理由是如果你們的兵線推得更遠(yuǎn)你們就更容易利用視野掌握對(duì)手去神殿的路線以及人員情況作出更有針對(duì)性的行動(dòng)。在游戲的這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上清線是最重要的事情之一,一個(gè)兵線很好的隊(duì)伍對(duì)于對(duì)手來說總是有優(yōu)勢。

后期的團(tuán)戰(zhàn):一旦你們利用雇傭兵推線并占了其中一座神殿你們接下來就應(yīng)該集合到中路再清一波線,最后再一起向下路進(jìn)軍。這時(shí)你們可以主動(dòng)開團(tuán)來奪取地圖機(jī)制。主動(dòng)開團(tuán)的好處在于如果你們贏了團(tuán)戰(zhàn)你們可以幾乎不浪費(fèi)地圖機(jī)制的時(shí)間而如果如果你們團(tuán)輸了意味著在你們死亡的時(shí)候?qū)κ忠茏钸h(yuǎn)的路來獲取優(yōu)勢。如果你們的對(duì)手不跟你們打團(tuán),就等于放棄了神殿,這時(shí)你們派一個(gè)人去中路把龍開掉就行了。如果對(duì)手決定當(dāng)你們?cè)谙侣芳Y(jié)的時(shí)候派一個(gè)人去奪回上路神殿,你們打團(tuán)就是5打4。在任何情況下采用這種行動(dòng)路線對(duì)你的隊(duì)伍都是有好處的,即使你們團(tuán)戰(zhàn)打輸了,這也是最有可能取勝的策略。這一階段要記住最重要的是把一條線推得盡可能的遠(yuǎn)和盡可能嘗試在你們想要奪取的另一個(gè)地圖機(jī)制附近開團(tuán)。

3.地圖優(yōu)劣英雄

優(yōu)勢英雄:

骷髏王&桑婭:巨龍鎮(zhèn)最重要的是線,因此就不得不搬出這兩位前排線霸了。在這張圖上這兩個(gè)英雄無論是走上路還是中路都是沒有問題的,清線快、不但能打還能抗,最關(guān)鍵的是續(xù)航高還跑的快。而且新版本的骷髏王雖然W被削弱了,但是清線能力得到了史詩級(jí)的加強(qiáng),經(jīng)常一個(gè)Q(跪下,大膽刁民!)下去再平A分裂幾下一波兵就沒了,你問剩下的時(shí)間干啥?去其他線抓人啊!反正巨龍鎮(zhèn)認(rèn)準(zhǔn)這兩個(gè)線霸王,準(zhǔn)沒錯(cuò)。

德哈卡&弗斯塔德:這兩位能出現(xiàn)在這里除了他們本身的素質(zhì)外更是靠他們?nèi)蛄鞯腪,雖然偷祭壇這種事情比較危險(xiǎn),但是在很多團(tuán)輸?shù)臅r(shí)候還是能有效拖延對(duì)面便龍的速度。即便不去偷祭壇也可以在參團(tuán)后迅速Z到兵線上或者是兵線上用Z參團(tuán),而且這張地圖較大并且團(tuán)戰(zhàn)一般是開在線上,所以弗斯塔德繞后吹風(fēng)成功的概率非常高,不過提前是跟隊(duì)友溝通一下好讓己方后排有個(gè)走位的準(zhǔn)備(筆者曾經(jīng)把武器戰(zhàn)吹到了自家凱子身邊,被暴躁的凱子噴成了豬頭)。

劣勢英雄:

阿巴瑟:雖然巨龍鎮(zhèn)線很重要,但畢竟占領(lǐng)祭壇和開龍都需要一個(gè)英雄去操作,而選了阿巴瑟后相當(dāng)于是少了一位英雄,因此弊大于利。(什么,你說你阿巴瑟能Z?)

古加爾:理由同上,而且如果對(duì)面有帶線快的專業(yè)的話,前中期古加爾玩的風(fēng)風(fēng)火火,但是到了后期卻很容易被對(duì)面利用帶線優(yōu)勢拖死,因此最好是在16級(jí)之前就打出巨大優(yōu)勢。

4.機(jī)制&野怪刷新時(shí)間

機(jī)制:

第一波祭壇刷新時(shí)間:1:15

祭壇重生時(shí)間:2:00

機(jī)制結(jié)束條件:龍騎士死后

野怪:

攻城營地(雙胖):

首次刷新時(shí)間:2:00

重生時(shí)間:3:00

格斗營地(F4):

首次刷新時(shí)間:2:30

重生時(shí)間:4:00

6.4
已有7人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:暴雪游戲

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