作為今年評價最高的作品之一,《宇宙機器人》已于9月 6 日在 PlayStation 5 平臺發(fā)售。游戲中玩家可以操控機器人探索超過50個星球。并與PlayStation世界中的眾多經(jīng)典角色重聚。 在近日的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)中,我們采訪了《宇宙機器人》制作人Nicolas Doucet。他分享了 Team ASOBI的游戲開發(fā)理念,回答了一些《宇宙機器人》設(shè)定與內(nèi)容的問題。 Nicolas DoucetQ:在您看來,TEAM ASOBI 最擅長的是什么?這些擅長的部分是如何呈現(xiàn)在游戲中的呢? A:有五點創(chuàng)作準(zhǔn)則刻在我們的DNA里。第一個是“神奇感”。我們會使用許多技術(shù),但技術(shù)本身對玩家而言沒什么意義。有意義的是,如何將這些技術(shù)轉(zhuǎn)化為能帶給玩家體驗。第一個