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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 說實話,我一直以來都不怎么相信明星藝人們打游戲的實力。畢竟是明星嘛,在很多人的認知里,他們總有趕不完的通告,上不完的綜藝節(jié)目。即便真的偶爾抽空玩上一會兒游戲,他們大多也只會選擇一些比較大眾的,偏向輕度休閑的游戲產品,淺嘗輒止地拿來充當工作間隙的娛樂工具。而對一些更具競技性和挑戰(zhàn)性的游戲,明星藝人們壓根不太可能有深入了解和鉆研的機會。這也就是為什么,過去一些以“明星上場打比賽”為噱頭的綜藝節(jié)目,最后總是反響平平。說白了,這些節(jié)目的熱度無非都是靠明星的粉絲們來支撐的,至于明星自己會不會打游戲,打得有多好,從頭到尾可能壓根無人關心。久而久之,游戲玩家們也就得出了“明星藝人別來和我們游戲搭邊”的刻板印象。但被譽為嘻哈大魔王的中國內地說唱歌手ICE楊長青,或許是這層語境下的一個特例。在上周末于成都鳳凰山體育公園舉辦的20

    2024-08-06 18:08:40
    0 廉頗
  • 端轉手,是近年來游戲行業(yè)的大勢所趨,那些你曾經耳熟能詳的老牌IP,正一個個轉戰(zhàn)移動端,在搓玻璃的道路上一往無前。一時間,似乎誰都想要在全新的領域開疆拓土,甚至不少頭部廠商,還將手游市場視為老IP復活計劃中,最重要的戰(zhàn)略環(huán)節(jié)。不過,也不是所有IP都能于移動市場獲得成功,因為當下的移動游戲早已脫離了野蠻生長期,它已經擁有了一套屬于自己的商業(yè)體系。從宣發(fā)平臺,到社交媒體,移動端的渠道部署如今已不次于端游市場。 所以,那些抱著試試看心態(tài)的魯莽廠商,紛紛在移動端大受打擊——任你端游市場多么風光,移動端玩家照樣不買你的賬。照搬端游內容的作品,它們大多會在上線后水土不服;而劣化的移植作品,又會顯得欠缺誠意。顯然,端轉手的媒介轉換,要比想象中更難。而在屢屢翻車的大廠界,《永劫無間》手游卻在不久前突破了4000萬預約,開服后更是

    2024-08-06 17:11:23
    0 廉頗
  • 國內最早一批玩家接觸到《龍之谷》這款游戲,應當已經是14年前的事情。在當時,這款動作體驗出色,內容玩法多樣的經典網游,可謂橫空出世,一夜之間吸引了無數玩家,也成就了許多玩家難以忘懷的青春回憶。而在最近,《龍之谷》懷舊服消息的公開,則引來了許多驚呼、質疑與擔憂。雖然近幾年老牌網游開設“懷舊服”的并不少見,但這些“懷舊服”中顯然有不少掛羊頭賣狗肉的產物,能否真正意義上地將游戲“懷舊”與“好玩”的一面呈現給現在的玩家,始終是大家關注的問題。我們也很榮幸地收到了世紀華通方面的邀請,與《龍之谷》懷舊服的制作組一起聊了聊關于這部作品的問題。在這個過程中,我們得知了開發(fā)團隊里有相當一部分成員本身就是《龍之谷》的老玩家,對游戲早期的體驗可謂如數家珍,讓整個訪談過程中多了幾分誠懇。而對話過程里,開發(fā)團隊們不斷向我們強調的“聽勸”

    2024-08-06 13:33:00
    0 廉頗
  • 集合了ATLUS老牌開發(fā)人員的《暗喻幻想:ReFantazio》,一經公布就受到了廣大玩家的關注。這個脫離了“仲魔/人格面具”體系的全新作品,會為玩家?guī)碓鯓拥男迈r體驗,無疑是玩家們最為關心的內容。 而在這次的Bilibili World 2024上,我們有幸受到SEGA與ATLUS的邀請,采訪了在“女神異聞錄3?4?5”中擔任核心角色創(chuàng)作團隊的——也就是這次在《暗喻幻想:ReFantazio》中擔任總監(jiān)的橋野桂先生和負責角色設計的副島成記先生,并向他們提問了不少涉及整個游戲關鍵的問題。在10月11日游戲正式發(fā)售前,這篇采訪將會是我們能夠接觸到的《暗喻幻想:ReFantazio》內容的最前沿——老實說,這令我感到十分興奮。 Q:首先請兩位做下自我介紹吧。 橋野:大家好,我是ATLUS負責制作RPG的游戲總監(jiān)橋

    2024-08-05 18:36:35
    0 子鯉
  • 電氣時代可以細分為兩個時代:一為二戰(zhàn)剛剛結束,美蘇冷戰(zhàn)兩極對峙的“原子時代”;二是東歐劇變,蘇聯解體,世界呈現多極化的“信息時代”。雖然全球的戰(zhàn)火在這個時代趨于平息,但這一切都建立在威脅著人類文明,也威懾著全面戰(zhàn)爭的“大紅按鈕”下。在二戰(zhàn)時期,轟炸機無疑是摧毀敵方后方工業(yè),精準打擊戰(zhàn)略目標的最佳選擇——在大部分時間里,也是唯一的選擇。不論是徹底摧毀東京的李梅大轟炸,還是為太平洋戰(zhàn)爭劃上句點的兩枚核武器,都以這種方式投送到法西斯日本的頭上。 然而,這樣的戰(zhàn)略武器投送方式也存在著難以規(guī)避的弊端——即便傳統(tǒng)轟炸機擁有厚重的護甲,也有同行的戰(zhàn)斗機編隊護航,但執(zhí)行轟炸任務時還是會不可避免地受到防空火力和敵方戰(zhàn)斗機的攔截,這不僅會影響任務的達成效率,更是會在這個過程中損失珍貴的飛行員,再加之轟炸機的航程限制與對空軍基地,起

    2024-08-05 17:22:57
    0 廉頗
  • 幾乎在每屆奧運會上,都會有那么幾個運動員,因為比賽過程中與眾不同的言行,成為全球網友們圍觀的焦點,今年的巴黎奧運會自然也不例外。而最近幾天,只要你經常上網沖浪,就一定能在國內外社交平臺上,看到下面這位白發(fā)中年運動員的比賽照片,和海量由此誕生的二創(chuàng)梗圖。 這位來自土耳其的射擊運動員,名叫優(yōu)素?!さ蟿P奇(Yusuf Dike?)。他在本屆巴黎奧運會上打進了混合團體10米氣手槍的決賽,因為在比賽時穿著一身與周圍選手格格不入的樸素服裝,之后又以單手插兜并不佩戴專業(yè)輔助設備的閑散姿態(tài),輕松摘得銀牌,而在全球互聯網上爆火。 人們佩服他能在如此高壓的比賽環(huán)境中依舊保持冷靜,也被他比賽時擺出的瀟灑姿態(tài)所迷倒,再加上他在奧運會官網上給自己留下的格言就是“雙手插兜是沒法成功的(Success doesn't come with y

    2024-08-03 22:45:12
    0 ROOT
  • 說實話,我從來沒有想過自己會有被人“詐騙”成功的一天。畢竟我們這一代作為在網上沖浪十余載,見識過不少大風大浪的互聯網弄潮兒,每次接到詐騙電話,都可以輕松“看破”,甚至在無聊時還會拿詐騙分子逗逗悶子,或者聊聊家長里短。 而且,大多數騙子那明顯過不了二甲的“包準”普通話,仿佛閑談一般隨意的遣詞和基本的常識漏洞,都很容易暴露他們的真實身份。就算還有“知識騙子”真演得像模像樣,能在一時間成功瞞天過海,但一旦提到“錢”,我們心里的反詐雷達也會瞬間響起。 但很慚愧,我給大家拖了后腿,因為我有一次真差點被騙。 說實話,當騙子用標準的普通話專業(yè)且分毫不差地報出我的個人信息和訂票航班,且機場惡劣天氣屬實時,我完全相信了她的說辭。接下來,這位“支付寶客服”告訴我要在QQ上加專門客服的好友,并用QQ電話和專門客服溝通補償事宜,則讓我

    2024-08-02 22:24:23
    0 D.哈卡
  • 今年ChinaJoy暴雪展區(qū)的人,又一次達到了爆滿級別。試玩區(qū)的隊伍足足繞了有半個展區(qū)那么長,主舞臺前也是被圍了個水泄不通。對這種現象,一句“玩家們對暴雪游戲回歸的熱情”顯然無法完全概括。這次ChinaJoy的暴雪展區(qū),除了有玩家們滿溢的熱情外,也確實有足夠多的“料”放了出來——不僅釋出了《魔獸世界》最新資料片“地心之戰(zhàn)”的搶先試玩,而且《魔獸世界》的執(zhí)行制作人Holly Longdale和游戲高級總監(jiān)Ion Hazzikostas也會不遠萬里來到ChinaJoy現場,與中國的《魔獸世界》玩家面對面交流新版本的各種情報。 更重要的是,在ChinaJoy暴雪展區(qū)的主舞臺,“地心之戰(zhàn)”資料片宣傳動畫“地心之影”也進行了全球首發(fā)。中國的《魔獸世界》玩家,成了全世界第一批看到這部宣傳動畫的人。這波操作下來,中國《魔獸世

    2024-08-02 18:47:34
    0 廉頗
  • 對很多MMORPG玩家來說,《黑色沙漠》應該是個既熟悉又陌生的名字。說它熟悉,是因為不管你平時接觸哪種題材的MMO網游,都應該或多或少聽說《黑色沙漠》的大名——畢竟,在全球和地區(qū)范圍內擁有超過5500萬的玩家人數,登錄了包括PlayStation、Xbox在內的各類主流游戲平臺,累積收益更是高達20億歐元,絕對稱得上是MMO品類中數一數二的高手。而說它陌生,是因為即便《黑色沙漠》的韓服上線至今已運營了十年之久,但它一直沒有推出國服版本。因此,它在一直算不上大眾,雖有一批忠實擁躉,但相比其他國產主流MMO,聲量上終究有著一定差距。好消息是,在今年6月由國家新聞出版署發(fā)布的新一批進口網絡游戲審批版號中,《黑色沙漠》的國服已經順利過審,并由騰訊負責代理。考慮到玩家們對這次突然過審的國服還有諸多疑問尚未得到解答,加上騰

    2024-08-02 17:55:39
    0 廉頗
  • “盼之游戲服務”成立于2018年,是一家主營游戲虛擬財產交易的服務平臺,也是今年來到ChinaJoy的新朋友。在一開始,“盼之游戲服務”只是個業(yè)務專精于《天涯明月刀OL》的小平臺,經過6年時間的發(fā)展,他們目前的業(yè)務已經覆蓋了190余款熱門游戲,有著超千萬的平臺用戶數,是國內虛擬財產交易領域較為著名的一家平臺商。應他們的邀請,我們來到了他們于ChinaJoy的展臺中,然后發(fā)現了不少有趣的東西。 “盼之游戲服務”的展臺相當巨大,他們以“傳遞游戲快樂”和“該我玩了”為主題,辦了不少類似于拼裝大賽、Coser互動等活動。他們的展臺里是在Chinajoy中相當少見的,提供多種不同服務的展臺,且這些服務的獲取都沒有門檻,比如免費的休息區(qū)、冰飲、充電區(qū)等。我問“盼之”的工作人員這么設計的意圖,他們跟我說作為服務型企業(yè),能展出

    2024-08-02 15:41:32
    0 廉頗
  • 你知道的,《植物大戰(zhàn)僵尸》是一款十分優(yōu)秀的游戲,它簡直好玩得不可思議,而我一直都是“植物大戰(zhàn)僵尸”的粉絲,我和它曾經度過無數個難忘的夜晚。有時候做出選擇真的很難,但經過無數日夜的思考,我還是決定將我的天賦帶到《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》里。現在,我已經迫不及待要打開《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》了,至于《植物大戰(zhàn)僵尸》原版,我祝福它今后能夠一切順利?!绻旁谌齻€月前,這番話肯定是大多數人心里的真情實意。畢竟,關于“PVZ”的二改并不在少數,但能像“雜交版”這樣有極強原創(chuàng)性的二改作品,可能就獨此一家了。 只是……如今在看來,《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》(以下簡稱“雜交版”)和其制作者“潛艇偉偉迷”的日子,可能不太好過。因為,“潛艇偉偉迷”標榜自己與眾不同的“原創(chuàng)”,已經成了他的阿喀琉斯之踵。說實話,在《植物大戰(zhàn)僵尸》(以下簡稱“

    2024-08-02 00:00:50
    0 阿姨王麗
  • 中國儒意這個名字,可能會讓不少人感到陌生。但若是提到《飛馳人生2》《熱辣滾燙》等幾部電影,不論你喜不喜歡,它們耀眼的票房成功和強大的出圈效應,都讓他們幾乎無人不知——2024年的電影春節(jié)檔總票房首次突破100億,刷新了中國影史紀錄。而這百億成績的前四名的出品方中,都署著“儒意影業(yè)”的大名。近期上映的《抓娃娃》更是狂攬23億票房,勢頭極為強勁。去年7月25日,上海儒意以22.62億元的價格買下了北京萬達投資49%的股份,成為該公司的第二大股東,也昭示著這個影視界的巨頭已然后來居上,大有后浪推前浪之勢。 而現如今,蒸蒸日上的中國儒意似乎不滿足于只在影視賽道當領頭羊了——2022年,中國儒意成立了旗下的游戲業(yè)務品牌景秀,陸續(xù)發(fā)行了《仙境傳說:愛如初見》《世界啟元》等重磅游戲。而在今年,儒意景秀更是全面擴張,接連收購了

    2024-08-01 13:31:51
    0 廉頗
  • 如果……我是說如果,Steam上有這么一款游戲——在它還沒發(fā)售的時候,就已經成為Steam心愿清單數量全球排名的第四名; 在今年六月的Steam新品節(jié)上,它的在線人數迅速達到了全球所有參與測試新品中的最高水平; 在發(fā)售之后,它的Steam“同時在線人數”也是一路走高,從第一天的8萬漲到如今的23萬,在Steam全球熱玩榜單上排名第5、Steam全球熱銷榜單上排名第7…… ——如果真有這樣的一款游戲……你覺得,它的Steam評論區(qū)會是什么樣子?我知道你可能會說:“那還用問,肯定是‘好評如潮’啊!”但很不幸,如果你這么想,那還真是猜錯了。盡管這款游戲在非國區(qū)的Steam商店好評率達到了71%、在Twitch平臺沖上了年度新品峰值排名的第四名,還獲得了IGN給出的8分成績……但在它上線的第一天,就在國區(qū)Steam商店

    2024-07-31 21:17:35
    0 廉頗
  • 在3DM編輯部,有這樣一位哥們——他熱衷于各大多人聯機游戲,喜歡開黑湊熱鬧,但由于宅的出奇加上微社恐,工作幾年了始終沒能擁有穩(wěn)定的游戲搭子。他時常抱怨一個人玩游戲太沒勁,可小頭控制大頭的下頭思維,又不屑于跟其他男同事插科打諢。所以,你常能在編輯部的角落里看到他鬼鬼祟祟,每當下班后便會順勢打開一些奇奇怪怪的網頁。乍一眼瞄過去,還以為他在公司里進行有顏色的網上沖浪呢。什么薇薇、欣欣、盈盈,這全都是他的心頭好。 作為一名游戲行業(yè)的媒體編輯,前不久“守望先鋒”興起的成人陪玩又讓他好一陣興奮,在工作群里不斷叫囂著屬于自己的好時代就要來了,并揚言要利用出差工作的機會撩幾個櫻花妹。如果我們現在討好他,還可以幫我們開一場聯誼會。為此,他甚至還在電商平臺下單了好幾本日語教材??傻人挥X醒來……夢醒了。這不僅白丟了教材錢,一天沒聯

    2024-07-31 16:10:54
    0 廉頗
  • 要是讓我回憶童年,我肯定得和你講年少時的熱血往事。那一年,我穿著藍衣服,鄰家小孩穿著紅衣服,然后我倆拳打掃把頭、腳踹墨鏡男,成功救出瑪麗安……當然,這可不是說我以前是不良少年,天天尋釁滋事。而是屏幕中8bit畫風的“雙截龍”系列實在太過經典,不管是旋風踢,還是蹬墻反身踢,或是比利吉米打爆一切的爽快感,都是童年里最為深刻的印象。但老實說,現在再看“雙截龍”確實是有些“復古”了——要知道,它的上一款正傳作品已經是七年前的事了。而在這段時間里,電子游戲行業(yè)又涌現出了數不清的優(yōu)秀作品。如今,“雙截龍”再次復蘇歸來,還能給玩家們找回曾經的熱血回憶嗎?幸運的是,在本次ChinaJoy中,我們提前見到了《雙截龍再臨》的制作人石川辰則先生,并聊了許多關于《雙截龍再臨》的話題。值得一提的是,在此之前他曾參與過《蒼翼默示錄》的開發(fā)

    2024-07-31 16:10:43
    0 阿姨王麗
  • 著名西游學家章老師曾經呼吁過,改編不是亂編,戲說不是胡說。可不知為何,上到周星馳的一代經典《大話西游》,下到某乎熱門專欄里的“如果給諸葛亮北伐士兵配發(fā)白粥榨菜”,對這些經典名著的詼諧演繹從未停止。來自Arc System Works的《熱血三國志》,就是這些“胡謅演義”中的佼佼者——沒錯,就是那個全員飛機頭暴走族,一言不合就掄拳開片,從FC時代一路傳承至今的“熱血”系列。在2022年,也就是系列三十五周年之際,主角“國夫”穿越到了三國時代的關羽身上,從黃巾起義一路毆打敵將,殺到了赤壁之戰(zhàn)。而在今年的7月19日,其續(xù)作完結篇《熱血三國志 亂世風云》正式公開。和歷史上大致一樣,本作中的關云長(國夫)也終于擁有了屬于自己的坐騎——一輛名叫赤兔馬的摩托車。畢竟,這是“熱血”系列嘛,不論發(fā)生任何事情都很正常。 感謝Arc

    2024-07-31 15:56:45
    0 泥頭車
  • 很久以前,在格斗游戲圈子——起碼是國內和拉美的格斗游戲圈子里,SNK都擁有著絕對的“老大”級地位。有那么一段時間,圈內的街機廳里起碼有一大半的機臺都被《拳皇97》壟斷,而另一小半的機臺里運行的,多半是“97”的續(xù)作《拳皇98》。而在拉美,SNK的游戲《餓狼傳說》更是格斗游戲玩家們心中永遠的白月光——只要看看當特瑞·博加德作為季票角色加入“任斗”時,拉美玩家社區(qū)的狂歡盛況就可見一斑了。 這份人氣,至今都未曾消散。在今年的ChinaJoy上,SNK展臺毫不意外地吸引了大批新老玩家前來參觀打卡,當年“一統(tǒng)天下”的勃勃生機猶在眼前——試玩區(qū)全程座無虛席,水友賽觀賽區(qū)人頭攢動,就連Coser的質量都是全場館最高……不好意思,最后這條是我的主觀意見。 拍照技術有限,還望包涵但可惜的是,在2D格斗進入3D時代以來,SNK的表

    2024-07-31 15:55:37
    0 泥頭車
  • 2011年,為了紀念“刺猬索尼克系列誕生20周年”這個特殊的日子,世嘉專門在Nintendo 3DS、Xbox 360與PlayStation 3上推出了名為《索尼克:世代》的作品。與此前系列絕大部分作品不同的地方在于,《索尼克:世代》采用了極其特殊的游戲構成方式,“傳統(tǒng)2D索尼克”與“現代3D索尼克”兩種模式在本作中第一次得到了同臺演繹。而正如游戲標題所希望傳達的信息那樣——這是一次基于世代背景、技術革新,以及游戲設計思路的“世代傳承”。而就在今年剛剛結束的ChinaJoy上,世嘉也帶著《索尼克:世代》的“加強版本”來到了上海,并在PlayStation的舞臺活動之余,召開了一場針對新作的媒體招待會。通過這個機會,我們也從本作的制作人中村俊先生口中,獲得了關于《索尼克×夏特:世代重啟》的更多細節(jié)。 中村俊先

    2024-07-31 14:59:10
    0 伊東
  • 如果你也和我一樣是個老軍迷,想必不會對“局座”張召忠、“炮座”房兵這些名字感到陌生。前者主打一個戰(zhàn)略忽悠,在我軍的殲20首飛不久前,局座就在某軍事欄目上滿嘴跑火車,說咱們現在搞的飛機頂多是個殲10改,四代機不可能像吹氣球一樣說來就來?;蛟S是聽聞此言,美國人放心地拆了昂貴的四代機產線——結果不到兩年,我們身懷隱身、超視距打擊、電子戰(zhàn)等功能的殲20就上了天,戰(zhàn)忽局的大名一炮打響。 而出身坦克兵,被稱為“炮座”的房兵,則和前者恰恰相反。因其在《軍情解碼》《書房點兵》等節(jié)目中像放鞭炮一樣奇快的語速,充滿激情與火藥味的發(fā)言,以及酷愛對我們那些“國小而不處卑,力少而不畏強,無禮而侮大鄰”的整蠱鄰居發(fā)出滅國宣言的強硬態(tài)度,而被軍迷朋友們封為“戰(zhàn)略恐嚇局”局長。 相比風格更為親民幽默,愛裝假不正經的張局座,炮座更熱衷于對軍事裝

    2024-07-31 11:19:00
    0 廉頗
  • 一直以來,新西蘭都是一個在討論游戲開發(fā)者時很少被提及的地方。但就在最近幾年,來自新西蘭的獨立游戲工作室A44 Games,卻憑借著受到了眾多好評的《蔽日灰燼》(Ashen),逐漸在動作角色扮演游戲領域站穩(wěn)了腳跟。而在《蔽日灰燼》獲得成功后,A44 Games又趁熱打鐵,把畫面表現與背景設定都令人耳目一新的《燧石槍:黎明之圍》,帶到了玩家們的視野里。而我們也聯系到了這群對游戲制作滿懷熱忱的南半球開發(fā)者們,并請他們回答了一些與游戲的設計制作相關的問題——一些《燧石槍:黎明之圍》的期待者們最為關心的問題。 Q:對中國玩家來說,A44 Games是一個新朋友,他們也很好奇創(chuàng)作出《燧石槍:黎明之圍》的團隊是什么樣子的。能請你們簡單介紹一下自己嗎?A:我們是來自新西蘭惠靈頓的A44 Games游戲工作室,成立于2

    2024-07-30 23:45:50
    0 子鯉