專欄文章
  • Steam用戶評(píng)價(jià)現(xiàn)在會(huì)顯示評(píng)測(cè)者是否主要用Steam Deck游玩
    V社 2024-08-23 11:38:20
    Valve 最近在對(duì) Steam 商店頁面進(jìn)行許多更改,并且目前又對(duì)用戶評(píng)價(jià)進(jìn)行了另一項(xiàng)改動(dòng)。評(píng)論現(xiàn)在起將由一個(gè)標(biāo)志,表明評(píng)測(cè)者是否主要使用 Steam Deck 游玩他們?cè)u(píng)價(jià)的游戲。功能現(xiàn)已上線。 圖標(biāo)將顯示在評(píng)測(cè)的右側(cè),將鼠標(biāo)懸停在圖標(biāo)上即可顯示 Steam Deck 的播放時(shí)間。目前已經(jīng)可以按照 Steam Deck 或 PC 游玩時(shí)長來尋找指定平臺(tái)的用戶評(píng)價(jià)。 此外,SteamDeck 也將對(duì)每月游戲榜產(chǎn)生影響,現(xiàn)在將顯示該設(shè)備上每月最熱門的游戲。新的 Steam Deck 標(biāo)志能夠幫助對(duì)游戲感興趣的設(shè)備用戶了解游戲在該設(shè)備上的兼容性。考慮到 Steam Deck 的熱門,越來越多的游戲?qū)?Steam Deck 認(rèn)證作為宣傳的一部分。
  • 英國市場監(jiān)管機(jī)構(gòu)宣布將終止對(duì)蘋果應(yīng)用內(nèi)支付系統(tǒng)調(diào)查
    蘋果 2024-08-23 11:11:12
    英國競爭與市場管理局(CMA)在近日發(fā)布的一份聲明中確認(rèn),將終止對(duì)蘋果應(yīng)用內(nèi)支付系統(tǒng)的調(diào)查。機(jī)構(gòu)稱結(jié)束此案的原因是“行政優(yōu)先”。聲明確認(rèn):“CMA將繼續(xù)監(jiān)控蘋果在市場上的行為?!?機(jī)構(gòu)還指出,由于這是一個(gè)“快速進(jìn)展的案件”,任何行動(dòng)都可能“需要相當(dāng)長的時(shí)間執(zhí)行”,因此在內(nèi)部審查后決定停止案件。歐盟委員會(huì)于 3月開始調(diào)查蘋果公司,以確定其新業(yè)務(wù)條款是否違反了《數(shù)字市場法案(DMA)》。其 6 月份發(fā)布的初步調(diào)查結(jié)果確實(shí)發(fā)現(xiàn)蘋果違反了新規(guī),并“確定了一些蘋果要求某些開發(fā)者使用自己的支付系統(tǒng)處理數(shù)字內(nèi)容應(yīng)用內(nèi)購買,且應(yīng)用開發(fā)者如果能夠選擇自己的支付服務(wù)提供商并直接與用戶進(jìn)行交易,可以避免的危害?!?在此之后,蘋果最近更新了其在歐盟的商業(yè)條款,允許開發(fā)者鏈接到外部支付系統(tǒng)或宣傳不適用 iOS 內(nèi)置支付系統(tǒng)的其他平臺(tái)。
  • Thunderful財(cái)報(bào):2024年為“過渡年” 凈收入下降14.5%
    廠商新聞 2024-08-23 10:44:16
    瑞典游戲控股公司 Thunderful 集團(tuán)日前公布了2024 年第二季度的財(cái)務(wù)信息以及今年迄今為止的業(yè)績。公司稱其“向春游戲公司的轉(zhuǎn)型已經(jīng)完成”。集團(tuán)表示2024 年初是“多事之秋”,并且這標(biāo)志著公司“向一家致力于電子游戲發(fā)行和開發(fā)的純游戲公司的強(qiáng)烈轉(zhuǎn)型”。由于公司現(xiàn)已完成分銷業(yè)務(wù)的剝離,集團(tuán)董事會(huì)得出結(jié)論應(yīng)該“撤銷現(xiàn)有的財(cái)務(wù)目標(biāo)”。 在本季度末,Thunderful的整體業(yè)務(wù)平穩(wěn)。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):截止 2024 年 6 月30 日三個(gè)月內(nèi):· 凈收入:8310萬瑞典克朗(同比下降14.5%)· 毛利潤:6600萬瑞典克朗(同比下降31.1%)· 毛利率:79.4%(2023 年第二季度為 98.5%)2024 年 1 月至 6 月期間:· 凈收入:1.411億瑞典克朗(同比下降27.4%)· 毛利潤:1.071億
  • 為了開發(fā)《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》 任天堂創(chuàng)建了一個(gè)內(nèi)部社交平臺(tái)
    任天堂 2024-08-23 10:20:10
    在最近舉行的日本計(jì)算機(jī)娛樂開發(fā)大會(huì)上,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的總監(jiān)藤林秀麿和程序設(shè)計(jì)師廣瀨健一深入探討了該作的開發(fā)過程,該團(tuán)隊(duì)付出了相當(dāng)大的努力來幫助更好地簡化開發(fā)人員的工作并改善他們之間的溝通,他們甚至創(chuàng)建了一個(gè)內(nèi)部社交平臺(tái)。 就像Facebook等社交平臺(tái)一樣,這個(gè)平臺(tái)促進(jìn)了用戶(王國之淚的開發(fā)者)之間的討論和分享。為了紀(jì)念《塞爾達(dá)傳說》系列標(biāo)志性的寶石貨幣,這個(gè)社交平臺(tái)被稱為“盧比公告板”,開發(fā)者可以實(shí)時(shí)發(fā)布關(guān)于游戲測(cè)試的反饋,這樣團(tuán)隊(duì)的其他成員就可以很容易地跟蹤所有內(nèi)容。該平臺(tái)甚至有自己獨(dú)特的“點(diǎn)贊”或“贊成”系統(tǒng),如果開發(fā)人員同意某件事,他們可以互相給“盧比”。這是一個(gè)有用的優(yōu)先級(jí)系統(tǒng),讓任天堂更容易匯總數(shù)據(jù)。“盧比公告板”也配備了一套規(guī)則,開發(fā)者希望帖子客觀,意見只基于事實(shí),而不是任何個(gè)人或主觀形
  • 2024年科隆開發(fā)者大會(huì)Devcom為史上最大 與會(huì)人數(shù)增長45%
    科隆國際游戲展 2024-08-23 10:02:04
    2024 年的德國科隆國際游戲展 Gamescom 同時(shí)舉辦的開發(fā)者大會(huì) Devcom 與會(huì)人數(shù)創(chuàng)下了歷史新高。今年與會(huì)者超過5000 人,比去年增加了45%。組織者表示,今年的大會(huì)搬遷至新的 Koelnmesse Confex 會(huì)展中心不僅增加了演講人和合作伙伴的數(shù)量,還能夠增加與會(huì)者的數(shù)量。有1300 家科隆國際游戲展的參展商申請(qǐng)參加了本屆大會(huì)。2024 年 Devcom 共有 350 多名演講者,共有17 個(gè)舞臺(tái),將進(jìn)行210 多場主題研討會(huì)議。此次展會(huì)共接待了來自83 個(gè)國家的1660 家公司的代表,其中有獨(dú)立小型公司,也有“老牌帶下那個(gè)公司”。組織者表示今年人數(shù)的大幅增加“凸顯了 Devcom 在全球游戲行業(yè)中日益增長的重要性?!盌evcom 組織者于本周早些時(shí)候公布了今年的開發(fā)者調(diào)查結(jié)果,顯示近9
  • Xbox部分玩家無法使用育碧訂閱服務(wù) 公司回應(yīng):可申請(qǐng)退款
    育碧 2024-08-23 09:39:05
    育碧日前已確認(rèn),目前 Xbox 上存在一個(gè)問題,導(dǎo)致公司的高級(jí)訂閱服務(wù) Ubisoft+ 訂閱者無法在主機(jī)上連接到該服務(wù)。 目前官方仍未公開導(dǎo)致問題的原因,不過問題似乎已經(jīng)持續(xù)了數(shù)周。一些遇到該問題的玩家表示,距離上次他們?cè)?Xbox 主機(jī)上正常訪問該服務(wù)以來已經(jīng)過去“一個(gè)多月“甚至更長時(shí)間。據(jù)報(bào)道,育碧正在向受影響的玩家提供退款,因?yàn)楣具€沒有“問題得到解決的具體時(shí)間框架。”在給媒體 Eurogamer 的一份聲明中,育碧表示:“我們意識(shí)到一個(gè)技術(shù)問題影響了少數(shù)玩家將其 Ubisoft+ 訂閱與 Xbox 鏈接的能力,并且正在調(diào)查。受影響的玩家可以聯(lián)系客服。我們將盡快與受影響的玩家分享新消息?!?
  • 新報(bào)告顯示歐洲75%游戲玩家為成年人 平均年齡31歲
    廠商新聞 2024-08-22 12:09:04
    歐洲視頻游戲和歐洲游戲開發(fā)商聯(lián)合會(huì)(EGDF)日前發(fā)布了最新的《關(guān)鍵事實(shí)報(bào)告》,包括了 2023 年“歐洲電子游戲行業(yè)全面而明確的情況”。報(bào)告數(shù)據(jù):· 歐洲 75% 的電子游戲玩家為成年人,平均年齡為31.4 歲· 53% 的歐洲人玩電子游戲· 歐洲游戲從業(yè)人士總數(shù)增長6.7%,達(dá)到近11.5 萬人· 法國、德國、意大利、西班牙和英國的收入增長了5%,達(dá)到 257 億歐元· 女性游戲從業(yè)者占勞動(dòng)力總數(shù)的24.4%,增加了 1.3%該報(bào)告還比較了2022 年以來視頻游戲的趨勢(shì),使用 PC 的玩家占受調(diào)查總數(shù)的46%,主機(jī)玩家占比56%,68% 的玩家會(huì)使用智能手機(jī)或平板玩游戲。按設(shè)備的收入劃分如下:· 主機(jī):41%(與 2022 年相比下降 1%)· 智能手機(jī)/平板:41%(下降 1%)· 個(gè)人電腦(PC):14
  • 報(bào)告稱《GTA6》和新Switch有望讓美國游戲市場“復(fù)活”
    廠商新聞 2024-08-22 11:08:25
    市場調(diào)研公司 Circana 發(fā)布了《2024年 7 月美國市場回顧》以及年度《電子游戲未來報(bào)告》。調(diào)查報(bào)告結(jié)果顯示,于去年同期相比,今年7 月游戲支出增長了 10%,“硬件、內(nèi)容和配件細(xì)分均反映出市場的復(fù)蘇”。數(shù)據(jù)如下:· 2024 年 7 月電子游戲總銷售額:47.73億美元(去年同期為43.49 億美元,同比上升10%)· 2023 年 12 月 3 至今年 8 月 3 日視頻游戲總銷售額:320.94億美元(同比上升2%)報(bào)告指出,今年到7 月為止最暢銷的游戲是《EASports 大學(xué)美式足球25》。 Circana 在其《電子游戲未來報(bào)告》中表示,雖然2024 年“對(duì)美國電子游戲行業(yè)來說是充滿挑戰(zhàn)的一年”,但預(yù)計(jì)2025 年將出現(xiàn)“顯著反彈”。Circana 電子游戲行業(yè)顧問 Mat Piscatel
  • 《暗區(qū)突圍:無限》正開發(fā)AI技術(shù):能語音指揮的隊(duì)友
    暗區(qū)突圍:無限 2024-08-22 10:39:00
    《暗區(qū)突圍:無限》目前進(jìn)入了搶先體驗(yàn),并預(yù)計(jì)將于今年晚些時(shí)候正式推出。實(shí)際上開發(fā)商魔方工作室正在開發(fā)一種名為“F.A.C.U.L.”的“創(chuàng)新人工智能解決方案”,它將是第一個(gè)在游戲中包含的會(huì)理解人類語言的 AI 同伴。這個(gè)名為“F.A.C.U.L.”的 AI 只能引擎集成目前包含在目前游戲內(nèi)容擴(kuò)展的路線圖當(dāng)中,引擎將允許玩家使用語音指揮游戲中的隊(duì)友?!癋.A.C.U.L.”將允許 AI 角色識(shí)別多大 1.7 萬個(gè)游戲物品,包括建筑物、武器、地表。團(tuán)隊(duì)稱他們甚至能識(shí)別“一根草”。玩家可以使用自適應(yīng)動(dòng)態(tài)模型向這些 AI 同伴發(fā)布指令,甚至可以和 AI 進(jìn)行普通的聊天和開玩笑。魔方承認(rèn),目前團(tuán)隊(duì)還未在游戲中找到真正使用 AI 的地方,而且他們還希望避免該功能變得過于強(qiáng)大破壞平衡。官方稱這是一個(gè)非常創(chuàng)新的功能,并且是 F
  • 2024年TGA年度游戲大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮定于12月12日舉行
    TGA頒獎(jiǎng)典禮 2024-08-21 10:16:04
    年度游戲大獎(jiǎng) The Game Awards(TGA)主持人兼執(zhí)行制片人杰夫·基里(Geoff Keighley)日前宣布,2024 年的 TGA 頒獎(jiǎng)典禮將于 12 月12 日在美國加利福尼亞州洛杉磯孔雀劇院(前身為諾基亞劇院和微軟劇院,孔雀 Peacock 是最新冠名的流媒體平臺(tái))舉行。 面向公眾的門票將于11 月 1 日開始發(fā)售。此外,玩家和粉絲們還能通過包括 YouTube、Twitch、推特、Facebook 和抖音/TikTok 在內(nèi)的許多直播平臺(tái)收看現(xiàn)場直播。更多細(xì)節(jié)目前尚未公布。
  • 多數(shù)行業(yè)開發(fā)者認(rèn)為生成式AI是游戲開發(fā)的“雙刃劍”
    廠商新聞 2024-08-20 13:50:09
    根據(jù) Game Developer Collective 一項(xiàng)最新調(diào)查顯示,游戲開發(fā)者在生成式 AI 方面仍處于態(tài)度“搖擺”的狀態(tài)。在受訪者中,30%的人認(rèn)為生成式 AI 能夠在未來一年里降低開發(fā)成本。相反,8%的人則相信它會(huì)導(dǎo)致成本上升,而35% 的人均持懷疑態(tài)度,20%的人則認(rèn)為影響不大。生成式 AI 在游戲行業(yè)內(nèi)外都存在爭議,調(diào)查顯示關(guān)于它的觀點(diǎn)分歧還將繼續(xù)一段時(shí)間。反對(duì)它的主要論點(diǎn)包括與使用人類藝術(shù)家相比,它會(huì)對(duì)環(huán)境造成更大危害,并且產(chǎn)品質(zhì)量會(huì)明顯下降。質(zhì)量方面,17%的受訪開發(fā)者認(rèn)為生成式 AI 將在明年提高游戲質(zhì)量。28% 的人對(duì)此事持中立態(tài)度,而35% 的人認(rèn)為使用它會(huì)讓游戲變得更糟。這種恐懼之前已經(jīng)在游戲美術(shù)和配音人員爆發(fā)過。自7 月下旬以來,美國演員工會(huì) SAG-AFTRA 的成員因生存式 A
  • 外媒編輯稱《黑神話》宣傳禁“打拳”要求屬實(shí) 由海外宣發(fā)提出
    黑神話:悟空 2024-08-20 11:35:40
    外媒一直以來都在發(fā)布具有針對(duì)性的《黑神話:悟空》負(fù)面報(bào)道,特別是在 IGN 的一篇扭曲事實(shí)的報(bào)道之后,許多外國媒體似乎對(duì)《黑神話:悟空》以及其開發(fā)商頗有成見。最近又有一份報(bào)道稱,《黑神話》給外國網(wǎng)紅的宣傳要求中,有一些讓他們感到不滿的內(nèi)容。 這份材料最早于周末期間泄露,然而許多編輯迅速指出,它與游戲評(píng)測(cè)時(shí)提供的文件不符,因此最早許多人已經(jīng)“辟謠”這并非真實(shí)文件。然而,目前根據(jù)媒體 VideoGames.si 和《福布斯》游戲新聞編輯 Paul Tassi 在進(jìn)一步調(diào)查后表示,這份文件確實(shí)是真實(shí)的,并且是由負(fù)責(zé)游戲在海外營銷的英雄互娛給出的。英雄互娛也是開發(fā)商游戲科學(xué)的主要股東之一。Paul Tassi 在社交媒體上的帖子透露,自己獲得消息的來源是“值得信任的美國內(nèi)容制作者(網(wǎng)紅)”。 很難說這份要求名單踢出的要
  • Epic送游戲獲取用戶非常有效 部分獨(dú)占協(xié)議”很不值”
    Epic Games 2024-08-20 11:06:17
    Epic Games 首席執(zhí)行官 Tim Sweeney 最近在新聞發(fā)布會(huì)上透露,雖然其商城免費(fèi)送游戲?qū)I(yè)務(wù)有利,但許多獨(dú)占交易“并不是最好的投資”。 在最近的一次新聞發(fā)布會(huì)上,Sweeney談到了 Epic 游戲商城獲取用戶的手段,承認(rèn)雖然商城獨(dú)占游戲“中的一些效果非常好”,但“其中很多都不是好的投資。”另一方面,Sweeney表示“喜加一”的免費(fèi)游戲計(jì)劃“非常神奇”而且“非常經(jīng)濟(jì)”,盡管白送游戲乍一看似乎有些“反直覺”。他說道:“贈(zèng)送免費(fèi)游戲作為一種策略似乎違反直覺,但公司花錢就是為了吸引用戶玩游戲?!薄爸恍枰ㄙM(fèi)社交媒體或谷歌搜索廣告獲取用戶成本的四分之一,我們可以向游戲開發(fā)商支付大量費(fèi)用,以獲得向我們用戶分發(fā)游戲的權(quán)利,并且我們可以以非常經(jīng)濟(jì)的價(jià)格比率吸引新用戶加入 Epic 游戲商城。” “你可能認(rèn)為
  • 傳聞:除了博物館外 任天堂本月還有更多消息公布
    任天堂 2024-08-19 16:00:34
    根據(jù)知名任天堂爆料人PH Brazil的最新消息稱,除了8月20日舉行任天堂博物館直面會(huì)外,任天堂在本月還有更多消息將會(huì)公布。此前,PH Brazil曾表示過任天堂將把9月的一場直面會(huì)提前到8月舉行,雖然現(xiàn)在這一消息得到了驗(yàn)證,但也有人在論壇上發(fā)文質(zhì)疑了PH Brazil是故弄玄虛,PH Brazil為了回應(yīng)給出了上述消息。 任天堂已經(jīng)說明8月20日舉行的任天堂博物館直面會(huì)不會(huì)公布Switch游戲和Switch繼任者的消息,所以在famiboards論壇上,有人發(fā)文表示質(zhì)疑PH Brazil此前爆料沒有說明是任天堂將舉行哪種直面會(huì),是在耍小聰明,其實(shí)PH Brazil根本沒有任何準(zhǔn)確的消息來源。而PH Brazil則回應(yīng)表示:“我理解這種態(tài)度,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人都是在瞎編,但我不是。我不介意在Era或其他地方看到它,
  • 天生無懼:知名配音演員內(nèi)德·盧克、史蒂芬·奧格、薩曼莎·貝阿特參演《ROG旅行社》影片
    廠商新聞 2024-08-19 09:24:07
    2024年8月16日,ROG玩家國度正式發(fā)布《ROG旅行社》系列首支短片。該影片邀請(qǐng)到多位知名游戲配音演員扮演ROG旅行社員工,借助ROG信仰裝備,從而幫助不同客戶體驗(yàn)奇妙的探索之旅。首支短片主演為《GTA5》和《博德之門3》中因出色配音表現(xiàn)而被大家熟知的內(nèi)德·盧克、史蒂芬·奧格以及薩曼莎·貝阿特。此外,三人還與大家分享了短片幕后的精彩故事。在《ROG旅行社》中,ROG幻系列全能本、ROG槍神系列電競本、ROG掌機(jī)X等信仰裝備將攜手玩家,共同奔赴每一次旅行。超越行進(jìn):新概念之旅《GTA5》中“崔佛”和“麥克”的配音演員史蒂芬·奧格和內(nèi)德·盧克,以及在《博德之門3》中配音了Karlach的薩曼莎·貝阿特聯(lián)袂主演了《ROG旅行社》系列視頻的第一集。此次奇妙的故事始于ROG旅行社,雙方皆試圖向顧客推銷“信仰級(jí)”的假期
  • 生存續(xù)作《荒島求生2》官宣開發(fā) 發(fā)行商成立新工作室
    荒島求生 2024-08-17 10:23:25
    獨(dú)立發(fā)行商 North Beach Games 宣布,海洋生存游戲《荒島求生2》已正式開始開發(fā),并且公司還將在捷克首都布拉格成立新工作室。 新工作室由首席技術(shù)官兼創(chuàng)意總監(jiān) Sam Edwards 和總經(jīng)理 Tomá? P?eni?ka 領(lǐng)導(dǎo)。Edwards此前在 Beam Team Games 工作,是《荒島求生》的創(chuàng)作者;而 P?eni?ka 則是 Keen Software House 的一員,并且開發(fā)了《太空工程師》。核心開發(fā)團(tuán)隊(duì)將主要為現(xiàn)場辦公,并將為全球遠(yuǎn)程辦公員工提供支持。該工作室將專注于開發(fā)和支持生存和制作類沙盒游戲。North Beach Games 還計(jì)劃繼續(xù)支持和擴(kuò)大其平臺(tái)、開發(fā)和 IP 合作伙伴的發(fā)行工作,例如《指環(huán)王:重返摩瑞亞》的開發(fā)商 Free Range Gaems,以及 IP 提
  • 拳頭電競和娛樂部門高層洗牌 成立2家新真人影視和動(dòng)畫工作室
    拳頭公司 2024-08-17 09:50:15
    《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商 Riot Games 對(duì)公司電競和娛樂部門的領(lǐng)導(dǎo)層進(jìn)行了重組?,F(xiàn)任電競部門總裁 John Needham 現(xiàn)已被任命為發(fā)行和電競部門總裁,并將“創(chuàng)造新的綜合體驗(yàn)”,將電競、音樂和創(chuàng)意發(fā)行部門結(jié)合在一起。Needham 于 2017 年加入 Riot Games,任命歐洲董事總經(jīng)理,此后擔(dān)任各種領(lǐng)導(dǎo)職務(wù)。在加入 Riot 前,他曾擔(dān)任 Lionhead 歐洲發(fā)行主管和 Cryptic 工作室 CEO。此外,Riot Games還成立了兩個(gè)運(yùn)營和開發(fā)影視作品的新工作室,其中包括由創(chuàng)意總監(jiān) Christian Linke 運(yùn)營的動(dòng)畫工作室,以及由首席內(nèi)容管 Brian Wright 負(fù)責(zé)的真人作品工作室。Linke是《英雄聯(lián)盟》的作曲家,并且是大受好評(píng)的動(dòng)畫《雙城之戰(zhàn)》的主創(chuàng)和劇集主管;Wrigh
  • 2023年海灣阿拉伯游戲市場玩家支出達(dá)22.4億美元
    游戲新聞 2024-08-17 09:35:42
    根據(jù)市場調(diào)研公司 Niko Partners 與沙特電子競技聯(lián)合會(huì)合作發(fā)布的一份新報(bào)告顯示,去年海灣阿拉伯地區(qū)的市場玩家支出為 22.4 億美元?!吨袞|和北非地區(qū)本地化白皮書》提供了中東和北非國家“本地化方法的見解”,主要針對(duì)的市場包括巴林、科威特、阿曼、卡塔爾、沙特阿拉伯和阿聯(lián)酋。報(bào)告預(yù)測(cè),到2028 年,該地區(qū)市場玩家支出符合年增長率將提高至7.7%,達(dá)到 34.8億美元,而游戲玩家的數(shù)量則預(yù)達(dá)到3890 萬人,增長率為2.9%。報(bào)告還預(yù)測(cè)沙特阿拉伯和阿聯(lián)酋將成為收入增長最快的市場,并且“將占所有六個(gè)市場所有玩家支出的近80%”。報(bào)告的調(diào)研工作于2023 年 12 月進(jìn)行,對(duì) 1225 名受訪者進(jìn)行了調(diào)查,發(fā)現(xiàn)該地區(qū)大多數(shù)玩家都會(huì)玩手游(占比 91.7%),而 PC 玩家也很多(61.9%),主機(jī)也不少(5
  • 裁員潮或?qū)⒎啪彛盒聢?bào)告稱游戲行業(yè)已“顯示復(fù)蘇跡象”
    廠商新聞 2024-08-16 11:19:00
    根據(jù) DMM 的《游戲投資評(píng)論》報(bào)告,游戲行業(yè)正從“創(chuàng)紀(jì)錄的裁員、倒閉和商業(yè)動(dòng)蕩”中“顯示出復(fù)蘇的跡象”。 報(bào)告稱行業(yè)的投資正“大幅增加”,這某種程度上收回了2023 年的損失。雖然收購和并購仍然“低迷”,扣除了去年微軟動(dòng)視暴雪收購的687 億美元,2023年沒有一個(gè)季度的該部分金額超過13 億美元。但2024 年第一季度和第二季度“均超過22 億美元”。DDM 表示,半年度增長表明,僅2024 年上半年,投資總額就達(dá)81 億美元,幾乎是2023 年全年 45 億美元投資額的兩倍。然而,盡管第二季度“對(duì)游戲投資來說非常有利”,但報(bào)告作者表示,40筆交易中的并購額達(dá)到了8.45 億美元,“環(huán)比大幅下降”:與第一季度43 筆交易的 21 億美元相比,價(jià)值 -59%,交易量 -5%。 IPO 也“受到影響”,因?yàn)闆]有
  • 云游戲平臺(tái)Blacknut與育碧達(dá)成合作 提供育碧旗下游戲
    育碧 2024-08-16 10:42:23
    云游戲服務(wù)供應(yīng)商 Blacknut Cloud Gaming 日前宣布,已與育碧達(dá)成新的分銷協(xié)議。公司表示從本月開始,“一系列育碧產(chǎn)品”將加入 Blacknut 的云游戲平臺(tái)。該平臺(tái)目前允許玩家“在無鎖定合同的單一訂閱下通過云游戲訪問超過500 款優(yōu)秀作品”。此前為應(yīng)對(duì)英國監(jiān)管機(jī)構(gòu),微軟將動(dòng)視暴雪游戲的云游戲版權(quán)賣給了育碧,因此該公司擁有動(dòng)視暴雪當(dāng)前和未來15 年游戲的云版權(quán)。不過目前看來育碧并沒有計(jì)劃將這些 IP 分發(fā)給第三方,公司確認(rèn) Blacknut 的特許云分銷權(quán)所包含的 IP 僅有《刺客信條》、《孤島驚魂》、《紀(jì)元》以及《雷曼》。育碧戰(zhàn)略合作和業(yè)務(wù)開發(fā)高級(jí)副總裁Chris Early 表示:“Blacknut的優(yōu)質(zhì)云基礎(chǔ)設(shè)施、廣泛的覆蓋范圍和設(shè)備兼容性使其成為云游戲市場的一股力量,并將有助于將育碧的眾
他們都在說 再看看