如果你沒(méi)能參加本周末的《使命召喚》XP活動(dòng),那就肯定沒(méi)機(jī)會(huì)提前玩到《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》了。不過(guò)你有機(jī)會(huì)以超低折扣入手并游玩該系列之前的作品。在舉辦《使命召喚》XP活動(dòng)的同時(shí),動(dòng)視正在Steam上進(jìn)行大幅打折促銷。另外今天晚些時(shí)候還會(huì)有網(wǎng)絡(luò)直播活動(dòng)展示《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人游戲?qū)嶋H操作。目前《使命召喚》系列作品中正在Steam上全線打折,其中《黑色行動(dòng)3》和《先進(jìn)戰(zhàn)爭(zhēng) 黃金版》都在以半價(jià)銷售。不過(guò)目前國(guó)區(qū)Steam上只能看到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》全系列和《黑色行動(dòng)》全系列,點(diǎn)開以后作品為0,售價(jià)也為0,且無(wú)法購(gòu)買(已經(jīng)不厚道地測(cè)試過(guò)了)。目前美區(qū)折扣最大的《沖突世界》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)1&2》僅售10美元,非常便宜,只不過(guò)畫面可能會(huì)顯得比較陳舊,最后成為玩家電腦中買了不玩的收藏品。本次折扣僅限本周末,欲購(gòu)從速。
我們通常叫那些熱衷于第一人稱射擊游戲的玩家為“槍手”,不過(guò),“跟隨者”這個(gè)說(shuō)法恐怕要跟貼切些。如果想找出所有《使命召喚》游戲戰(zhàn)役模式的一個(gè)共性——除了遍布游戲的軍事術(shù)語(yǔ)和爆炸大場(chǎng)面以外——基本就是讓NPC帶著你逛一遍游戲地圖,順便打槍。老實(shí)說(shuō),這些電腦同僚可煩了。除了幾乎被講爛的電影化,《使命召喚》是否還有一些開放的成分?除了各色主角,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列是否還有其他可說(shuō)的?對(duì)游戲設(shè)計(jì)師穆罕默德·阿拉維而言,這兩個(gè)問(wèn)題的回答是肯定的。如今他已供職于重生娛樂(lè),一家由《使命召喚》開發(fā)商Infinity Ward聯(lián)合創(chuàng)始人文斯·贊佩拉和賈森-韋斯特被動(dòng)視逐出后成立的工作室。而在Infinity
Miles Leslie是《使命召喚》的開發(fā)者,近日,他發(fā)表了有關(guān)VR體驗(yàn)的評(píng)論,并講述了VR應(yīng)用于《使命召喚》的可能性。下面就來(lái)看看他在訪談中說(shuō)了什么吧。“VR真的太讓人興奮了,但是說(shuō)實(shí)話,我覺(jué)得我們還沒(méi)有到能夠駕馭這項(xiàng)技術(shù)的時(shí)候。我的意思不是說(shuō)我們不會(huì)在將來(lái)運(yùn)用VR,目前我們不能下一個(gè)肯定的結(jié)論,畢竟這個(gè)技術(shù)太贊了。”“事實(shí)上,《使命召喚》60幀每秒的游戲,VR體驗(yàn)會(huì)給游戲性能增加巨大的負(fù)擔(dān),而這個(gè)負(fù)擔(dān)超出了我們目前的承受范圍。我們面臨著巨大的問(wèn)題,那就是如何能讓玩家們有一個(gè)好的VR體驗(yàn)?zāi)兀?rdquo;“現(xiàn)在,我們還不會(huì)接受這項(xiàng)挑戰(zhàn),但是咱們的人員都對(duì)此充滿期待。”
不少外媒在最近集中報(bào)道了《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》這款據(jù)稱被動(dòng)視扼殺掉的游戲,加之今年《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》屢遭惡評(píng)的未來(lái)化風(fēng)格,不少玩家都因此表達(dá)了對(duì)《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》的遺憾之情。不過(guò)動(dòng)視在不久前就這款所謂的“羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)”發(fā)表了一番官方評(píng)論,稱雖然旗下確實(shí)有制作人提出了這么個(gè)想法,但所謂的《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》也確實(shí)就只是個(gè)想法而已,而并非是媒體口中的半成品游戲。先讓我們回顧一下事情的始末。根據(jù)GamesRadar的爆料,動(dòng)視曾在幾年前砍掉過(guò)一款名為《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》的作品。據(jù)他們的介紹,這款《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》由過(guò)去基本一直在做《小龍斯派羅》的Vicarious Visions負(fù)責(zé),游戲引擎則是虛幻系列。之所以Vicarious Visions會(huì)搞出這么一款《使命召喚:羅馬戰(zhàn)
《戰(zhàn)地1》將玩家?guī)У?918年的第一次世界大戰(zhàn),《使命召喚13》現(xiàn)在已經(jīng)上天,COD在未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)路上越走越遠(yuǎn)。在2007年《使命召喚4》大獲成功后,次年2008年動(dòng)視想根據(jù)COD的名聲策劃一個(gè)新的COD游戲。其中一個(gè)想法非常不同,它就是本文提到的《羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》。這是一個(gè)劍斗動(dòng)作游戲,設(shè)定在古羅馬。據(jù)報(bào)道,《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》的Demo讓動(dòng)視印象很深,甚至還被CEO Bobby Kotick看過(guò)。雖然看起來(lái)還不錯(cuò),然而由于“工作室的固執(zhí)和害怕濫用COD品牌”,《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》項(xiàng)目最終被砍?!读_馬戰(zhàn)爭(zhēng)》提議來(lái)自于《SKylanders》的開發(fā)商Vicarious Visions。不過(guò)當(dāng)時(shí)這家工作室正在開發(fā)一個(gè)上帝視角超級(jí)英雄RPG游戲《漫威:終極聯(lián)盟2》,也是這款游戲?yàn)椤读_馬戰(zhàn)爭(zhēng)2》提供
在動(dòng)視暴雪近日召開的2016會(huì)計(jì)年度第一季財(cái)報(bào)電話會(huì)議中,揭露了許多公司內(nèi)部營(yíng)運(yùn)狀況,由于各項(xiàng)營(yíng)收數(shù)字表現(xiàn)亮眼且超乎華爾街的預(yù)期,使得動(dòng)視暴雪的股價(jià)在盤后交易上升了3.8%。動(dòng)視暴雪目前是美國(guó)最大的電玩游戲發(fā)行商之一,旗下知名作品《使命召喚12:黑色行動(dòng)3(CallofDuty:BlackOpsIII)》于去年的亮眼表現(xiàn)為公司帶來(lái)大量的營(yíng)收,一般預(yù)估該系列總計(jì)已替公司帶來(lái)150億美金的收入。而在去年11月花費(fèi)新臺(tái)幣近1800億元收購(gòu)曾推出《糖果粉碎傳奇》的休閑游戲開發(fā)商KingDigital后,動(dòng)視暴雪目前總共擁有5.44億名月活躍使用者,其中暴雪貢獻(xiàn)了2600萬(wàn)名月活躍使用者(較去年提升23%),而King旗下手機(jī)游戲則貢獻(xiàn)了4.63億名月活躍使用者(較上一季提升3%)。動(dòng)視暴雪同時(shí)也揭露《命運(yùn)(Destin
經(jīng)過(guò)多年的等待,Infinity Ward工作室終于將于今年帶給我們一部《使命召喚》。他們推出的是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的復(fù)刻版,附帶10張經(jīng)典多人地圖,而且還將完全復(fù)刻全部單人戰(zhàn)役劇情。所有期待回憶的老玩家和慕名而來(lái)的新玩家將有機(jī)會(huì)在本作中體驗(yàn)曾經(jīng)的經(jīng)典。用當(dāng)代主機(jī)硬件的性能更充分地發(fā)揮出原作的潛力。似乎經(jīng)歷過(guò)《使命召喚10:幽靈》以后,他們已經(jīng)放棄了近未來(lái)設(shè)定,轉(zhuǎn)而投入太空戰(zhàn)的設(shè)定。筆者個(gè)人是非常期待太空戰(zhàn)的,制作組可以天馬行空地發(fā)揮想象,不需要像早期作品那樣尊重歷史和現(xiàn)實(shí)。接下來(lái)我們來(lái)看看這部新作的首爆宣傳畫。《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》這個(gè)游戲的標(biāo)題,Infinite Warfare顯然與Infinity Ward工作室的招牌存在聯(lián)系,看上去很有趣。目前官方公布的只有這一張宣傳畫,背景比較模糊,我們
目前有關(guān)《使命召喚》新作的情報(bào)依舊撲朔迷離,流言透露《使命召喚》新作依舊會(huì)發(fā)生在未來(lái),不過(guò)這次大家要注意,玩家透露《使命召喚》新作并非與《黑色行動(dòng)3》的背景類似,而是發(fā)生在很久之后的未來(lái),甚至讓《黑色行動(dòng)3》看起來(lái)像石器時(shí)代那樣原始。日前,NeoGAF論壇的玩家透露,《使命召喚》的下一作將發(fā)生在太空,會(huì)成為一款徹頭徹尾的科幻游戲,有玩家問(wèn)到:“會(huì)與《戰(zhàn)地2142》一樣嗎”?這位爆料人也直截了當(dāng)?shù)恼f(shuō)到:很久之后的未來(lái),太空戰(zhàn)斗,純科幻作品,會(huì)讓《黑色行動(dòng)3》的背景看起來(lái)十分古老。鑒于這位玩家以往的爆料可信度很高,或許《使命召喚》真的就會(huì)成為一款科幻游戲了,脫離地球,脫離本質(zhì),世界大戰(zhàn)背景的經(jīng)典場(chǎng)面或許再也無(wú)緣與玩家見(jiàn)面了。不論如何,這些流言還需要等到官方發(fā)布之后才能揭曉,還請(qǐng)玩家耐心等待。
目前,PSN港服和美服正舉行《使命召喚》系列游戲的打折優(yōu)惠活動(dòng)?!妒姑賳尽废盗凶髌穬r(jià)格最低可達(dá)35折,而PS plus會(huì)員更可以額外享受9折優(yōu)惠,優(yōu)惠截止至2016年3月28日。 此次PSN港服優(yōu)惠游戲共12款,平臺(tái)涵蓋PS4、PS3和PSV,包括《使命召喚:黑色行動(dòng)1/2/3》、《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚:幽靈》和PSV上的《使命召喚:黑色行動(dòng) 解密》。 與港服相比,PSN美服優(yōu)惠所包含的游戲更多,其中不但含有港服的全部游戲,還包括《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)1/2/3》、《使命召喚:經(jīng)典版》以及多個(gè)套裝,幾乎涵蓋了該系列的全部作品,可謂十分超值。
年度FPS大作《使命召喚》今年依然不會(huì)缺席,但是目前也沒(méi)有關(guān)于這部作品的消息,甚至連名字都有。就在最近有消息傳出,新作的名字將會(huì)是“血統(tǒng)”,依然在今年秋季發(fā)售。另外,傳言還說(shuō)今年秋季動(dòng)視會(huì)在任天堂NX主機(jī)上發(fā)售全新的《小龍斯派羅》游戲。17年和白金工作室共同發(fā)售全新的《蜘蛛俠:第一蜘蛛俠》,使用和電影相同的世界設(shè)定。以及在假期時(shí)間,發(fā)售《命運(yùn)》的續(xù)作?!睹\(yùn)》的續(xù)作《超越命運(yùn)》也會(huì)登陸任天堂NX平臺(tái),動(dòng)視對(duì)這個(gè)平臺(tái)感興趣的原因是,玩家可以在本地或在線同時(shí)進(jìn)行多人游戲。而且新的《口袋妖怪》游戲也不足以吸引大量的玩家到新平臺(tái)上。當(dāng)然,以上一切還都是傳言,沒(méi)有得到動(dòng)視官方的證實(shí)。我們會(huì)繼續(xù)關(guān)注,敬請(qǐng)期待。
累計(jì)銷量突破2.5億套,作為當(dāng)今第一大FPS游戲,《使命召喚》站在世界之巔的同時(shí)黑點(diǎn)自然也不少。年貨,貼圖召喚,不換引擎等等都是不喜歡的玩家給它貼的標(biāo)簽。那么如何評(píng)價(jià)《使命召喚》萬(wàn)年不換引擎的行為呢?下面是知乎網(wǎng)友“Avatar Ye”給出的回復(fù),或許能給玩家?guī)?lái)一些參考。在一般人的想象中,游戲引擎就是一個(gè)黑盒子,數(shù)據(jù)從一頭進(jìn)去,可執(zhí)行的游戲程序從另外一頭出來(lái)。市場(chǎng)推廣在策略上也愿意用同種方式來(lái)進(jìn)行宣傳,方便一般的用戶理解——這游戲這么牛逼,是因?yàn)橛昧诉@個(gè)牛逼的引擎——增加技術(shù)神秘感也是營(yíng)銷策略的一種,最好能夠帶起fanboy之間的大戰(zhàn),制造出話題來(lái)。事實(shí)上,如果你能進(jìn)入黑盒子進(jìn)行觀察的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)所謂的“引擎”只
開發(fā)商Sledgehammer的聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey最近接受了一次采訪,并稱《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》中女角色I(xiàn)lona的出現(xiàn),將不會(huì)是曇花一現(xiàn)。他說(shuō):“我們一直嘗試在游戲加入重要且堅(jiān)強(qiáng)的女性角色?,F(xiàn)如今女子在軍隊(duì)中已經(jīng)扮演了非常重要的角色,所以我們?cè)凇陡呒?jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》加入了玩家們期望的女角色,她也是現(xiàn)實(shí)中在軍隊(duì)保護(hù)我們的女士兵真實(shí)寫照。”“我們Sledgehammer對(duì)此有著很高的敬意,所以會(huì)在接下來(lái)的《使命召喚》繼續(xù)這么做。“2013年的《使命召喚:幽靈》是第一部讓玩家扮演女性角色的游戲,但僅限多人游戲。去年,《黑色行動(dòng)3》首次在戰(zhàn)役中給出了這樣的選擇,開發(fā)商稱他們受到了Bioware《質(zhì)量效應(yīng)》女Shepard的啟發(fā)。動(dòng)視本月初宣布下一部《使命召
《使命召喚》系列有很多值得吐槽的地方,但是這個(gè)系列到底成功與否倒是沒(méi)有什么可質(zhì)疑之處。截止到2015年4月,《使命召喚》系列已經(jīng)發(fā)布了12部作品,全球銷量超過(guò)1億7千5百萬(wàn)份,為發(fā)行商動(dòng)視帶來(lái)超過(guò)10億美元的受益。同時(shí)《使命召喚》也像《馬里奧》、《FIFA》一樣,成為游戲界標(biāo)桿,主視角射擊領(lǐng)域的王者。但是,就現(xiàn)在趨勢(shì)來(lái)看,這個(gè)系列可能不太會(huì)像《馬里奧》系列一樣經(jīng)久不衰。有些深度報(bào)道指出,《使命召喚》正在扼殺玩家曾經(jīng)對(duì)它抱有的熱愛(ài)。這個(gè)系列為人指摘的不僅是游戲中的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié),更是游戲業(yè)不思進(jìn)取的最大象征。核心玩家對(duì)其百般嘲笑,輕度玩家對(duì)其視而不見(jiàn),逐年下降的銷量正是這一現(xiàn)象最好的注解。游戲有一大批死忠群體,并且毫無(wú)疑問(wèn)將在未來(lái)的幾年中牢牢占據(jù)銷量榜首。但是如果制作方不認(rèn)真考慮修補(bǔ)這個(gè)系列出現(xiàn)的問(wèn)題,那么《使命召喚》
在十余年間,動(dòng)視一手打造出了《使命召喚》這么個(gè)金字招牌。雖然最近幾款作品因?yàn)樘^(guò)偏重多人體驗(yàn)忽視單人戰(zhàn)役而遭到了不少玩家的批評(píng),但《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的熱銷還是證明了玩家們大多還是“口嫌體正直”。在不久前動(dòng)視就為我們帶來(lái)了這么一個(gè)消息:《使命召喚》系列已經(jīng)成功售出了2.5億份!“《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》成為了2015年全球最熱賣游戲,而且超過(guò)了第二名很多。這樣的成績(jī)同樣也是的《使命召喚》系列連續(xù)七年拿下了北美最熱賣游戲,”動(dòng)視在最新聲明中相當(dāng)驕傲地介紹道,“我們今天要為大家?guī)?lái)的消息則是這樣的:《使命召喚》系列已經(jīng)成功售出了2.5億套了。一方面我們要感謝所有參與到這款游戲制作中的制作商和制作人們,同樣還要謝謝一直
《使命召喚》這個(gè)名字在過(guò)去幾年中似乎正在開始變得模糊。動(dòng)視帶領(lǐng)Infinity Ward,Treyarch再加上現(xiàn)在的Sledgehammer,以三年為周期接力開發(fā),而最近幾部作品的銷量和評(píng)價(jià)都開始出現(xiàn)下滑。《使命召喚》系列中最熱門的兩部分別是Infinity Ward開發(fā)的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》和Treyarch開發(fā)的《使命召喚7:黑色行動(dòng)》。后來(lái)的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》和《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》也都繼承了前作的人氣,發(fā)售首月銷量再創(chuàng)新高。不過(guò)隨后該系列就開始走向下坡路?!妒姑賳?2:黑色行動(dòng)3》的首周銷量是2008年以來(lái)最低的,而且最近三部作品的玩家評(píng)分平均只有77/100,比起《使命召喚:4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》時(shí)期的94/100簡(jiǎn)直慘不忍睹。不過(guò)在這些數(shù)據(jù)的背后,其實(shí)《使命召喚》依然有潛力重新煥發(fā)
說(shuō)到FPS游戲那就不能不提動(dòng)視打造的《使命召喚》系列,最新作《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》更是為玩家們帶來(lái)了未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的感覺(jué)。不過(guò)最近我們卻發(fā)現(xiàn),《使命召喚》系列竟然從Steam平臺(tái)中國(guó)區(qū)下架了!到目前為止我們只能搜索到DLC,然而突然鎖區(qū)的原因未知,這不免讓我們想到了某寶禁售《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的事情。
《使命召喚》系列曾經(jīng)因其出色的劇情和豐富的游戲性而受到玩家的一致追捧,但是時(shí)代變了,《使命召喚》也不再是我們?cè)?jīng)熟悉的那個(gè)COD了。很多玩家由粉轉(zhuǎn)黑,那么導(dǎo)致玩家變心都有哪些因素呢?淪為年貨?每部作品都是換了一層皮再騙錢?下面是國(guó)外玩家的分析。討厭的地方:作弊(modders/濫用bug)如上圖所示,有的人能在地圖底下打你。更有甚者,使用自動(dòng)標(biāo)準(zhǔn),不管多遠(yuǎn)都能秒殺你,有的還能穿墻。使用外掛恐怕是在線多人模式中你最反感的一個(gè)。淪為年貨、每年的作品變動(dòng)不大除了掛B外,另外一個(gè)主要原因就是每年都發(fā)售,每部游戲都很相似。盡管《使命召喚》從現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)展到高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)甚至是未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng),但是游戲這幾年來(lái)改動(dòng)不是太大?!妒姑賳?1》確實(shí)讓玩家過(guò)了一把外骨骼裝甲癮和貼墻跑,但是本質(zhì)上的玩法基本沒(méi)變,和之前的游戲是一樣的。
暴雪旗下游戲精良的片頭CG為這家游戲大鱷贏得了一個(gè)“暴雪電影制片廠”的綽號(hào),然而暴雪真的就要出電影了...根據(jù)最新的情報(bào),動(dòng)視暴雪已經(jīng)決定成立一個(gè)名為動(dòng)視暴雪工作室的子公司,專職制作電影和電視節(jié)目。不過(guò)要說(shuō)起來(lái),動(dòng)視暴雪工作室的首部作品卻并非是暴雪旗下的游戲,而是一部基于動(dòng)視《使命召喚》系列改編而成的電影系列。除了電影外,胃口頗大的動(dòng)視暴雪還坦言可能會(huì)考慮推出《使命召喚》系列電視劇,完全一副要進(jìn)軍好萊塢順手摘幾座艾美獎(jiǎng)的勢(shì)頭。不過(guò)他們倒沒(méi)有對(duì)這部《使命召喚》電影的具體上映日期透漏太多,畢竟這部片子目前也僅僅在企劃階段,預(yù)計(jì)日期大概是2018到2019年,感興趣的玩家和影迷還得耐心等等。在《使命召喚》系列外,動(dòng)視暴雪工作室還將會(huì)推出一部《小龍斯派羅》動(dòng)畫,名為《小龍斯派羅:學(xué)院》(Skyl
事情從一句供詞說(shuō)起,上周的TalkTalk襲擊主犯15歲少年供出,“想成為職業(yè)的《使命召喚》玩家”。英國(guó)小報(bào)Daily Mail今晨公開指責(zé)《使命召喚》《俠盜飛車》,原因是上周襲擊Talk Talk的15歲少年黑客,是個(gè)職業(yè)《使命召喚》玩家。這種對(duì)暴力和犯罪游戲的沉迷,直接滋生了他的犯罪。Daily Mail首頁(yè)用加粗醒目標(biāo)題指出,這個(gè)少年犯,獨(dú)居,很少離開臥室。當(dāng)然不知道出于什么動(dòng)機(jī),該媒體還專門指出,這少年是個(gè)娃娃臉。該媒體詳細(xì)研究了該少年的博客等網(wǎng)絡(luò)日志,并且歸結(jié)犯罪原因?yàn)?ldquo;對(duì)諸如《俠盜飛車》等暴力游戲的沉迷”。它指出,“北愛(ài)少年某某,10歲起沉迷于犯罪游戲《使命召喚》《生化危機(jī)》《俠盜飛車》”,該少年立志于成為一名職業(yè)的《使命召
盡管首次亮相以來(lái)規(guī)模已經(jīng)擴(kuò)大,但《使命召喚》的僵尸模式仍然只是《使命召喚》主體游戲其中一個(gè)很小的組成部分。有些人會(huì)疑問(wèn),為何不單獨(dú)開發(fā)一個(gè)打僵尸的COD游戲(不是手游),畢竟市面上打僵尸的游戲銷量都不錯(cuò)。在接受Eurogamer的采訪時(shí),戰(zhàn)役和僵尸模式監(jiān)督Jason Blundell回答了這個(gè)問(wèn)題。他解釋稱工作室必須迎合大量玩家需求,而很多玩家只喜歡在提供的所有模式中切換游玩。主要還是靈活性和多樣選擇的問(wèn)題。他說(shuō):“有時(shí)候你想看一個(gè)電影,想體驗(yàn)劇情。然后在多人游戲部分,有時(shí)候你只想四處走動(dòng)參與到快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗(yàn)中。也有時(shí)候你想殺僵尸,甚至有時(shí)候也想扮演僵尸。他們喜歡嘗試不同游戲模式,不同的游戲體驗(yàn)。”只不過(guò)《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》切換游戲模式比以往的系列更加自然。在《使命召喚12》
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved