- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行: Activision
- 發(fā)售:2003-10-29
- 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),使命召喚系列
動(dòng)視回應(yīng)《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》:不過(guò)是提議而已
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
不少外媒在最近集中報(bào)道了《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》這款據(jù)稱(chēng)被動(dòng)視扼殺掉的游戲,加之今年《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》屢遭惡評(píng)的未來(lái)化風(fēng)格,不少玩家都因此表達(dá)了對(duì)《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》的遺憾之情。不過(guò)動(dòng)視在不久前就這款所謂的“羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)”發(fā)表了一番官方評(píng)論,稱(chēng)雖然旗下確實(shí)有制作人提出了這么個(gè)想法,但所謂的《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》也確實(shí)就只是個(gè)想法而已,而并非是媒體口中的半成品游戲。
先讓我們回顧一下事情的始末。根據(jù)GamesRadar的爆料,動(dòng)視曾在幾年前砍掉過(guò)一款名為《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》的作品。據(jù)他們的介紹,這款《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》由過(guò)去基本一直在做《小龍斯派羅》的Vicarious Visions負(fù)責(zé),游戲引擎則是虛幻系列。之所以Vicarious Visions會(huì)搞出這么一款《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》是因?yàn)閯?dòng)視在COD系列的大成功之后想找些新點(diǎn)子,因此給予了旗下工作室創(chuàng)作COD新項(xiàng)目的權(quán)力,只不過(guò)他們僅會(huì)選取那些看起來(lái)靠譜的,而很遺憾《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》在動(dòng)視的眼中算不上什么靠譜的作品。除了消息之外他們還放出了一段據(jù)稱(chēng)是《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲?qū)崨r的視頻,所以“半成品”的說(shuō)法更加深入人心。
不過(guò)動(dòng)視并不認(rèn)可GamesRadar的爆料。“幾年前一位前制作人確實(shí)提議制作這么個(gè)游戲,但這個(gè)想法至多也就是個(gè)從來(lái)沒(méi)有獲得太多關(guān)注的想法,自然也從未有什么游戲DEMO的誕生。”一位動(dòng)視發(fā)言人在不久前如此說(shuō)道??紤]到動(dòng)視在COD系列上一貫的風(fēng)格,我們有理由相信《使命召喚:羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》不過(guò)只是一個(gè)概念,但既然玩家如此買(mǎi)賬,以撈錢(qián)為最終目的的游戲廠商們?yōu)槭裁匆咕苣兀?/p>
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