5月4日在國外是星戰(zhàn)日,每年的這一天都會有各種周邊,服裝,游戲打折。而今年最值得注意的一個活動就是重生娛樂剛公布的單機(jī)游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》,這款游戲11月15日才正式發(fā)售,但這一天國外亞馬遜上已經(jīng)打折促銷了。 《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》亞馬遜上之前標(biāo)準(zhǔn)版原價都是59.99美元,而在5月4日這一天亞馬遜降價10.05美元,促銷價49.94美元。預(yù)購的玩家將獲得一個獨特的皮膚,適用于游戲中的光劍和BD-1機(jī)器人??紤]到這是重生娛樂打造的游戲,盡管它是EA發(fā)行,但重生娛樂之前打造了《泰坦隕落》系列和大逃殺游戲《Apex英雄》,外加《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》是一個單機(jī)游戲,沒有微交易,沒有多人,所以《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》這個價格還是很適合預(yù)購的。值得一提的是,這畢竟是預(yù)購,如果你在看了即將
雖然EA和RespawnEntertainment沒有把即將推出的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》(Star Wars: JediFallen Order)的游戲?qū)崣C(jī)展示安排在5月4日的傳統(tǒng)《星球大戰(zhàn)》日(Star Wars day)上,但他們至少提到了我們將在什么時候看到它。 根據(jù)Respawn Entertainment老板Vince Zampella的說法,這款游戲的實機(jī)展示將會在EA Play和E3上首次亮相。目前我們還不知道這兩次展示是否會有不同的內(nèi)容。 EA Play將于6月7日開播,但不會有傳統(tǒng)的新聞發(fā)布會。取而代之的是,在6月7日和6月8日活動的頭兩天,它將提供多個EA作品陣容的直播活動。屆時我們應(yīng)該能夠知道很多Cal Kestis(本作主角)的冒險情節(jié)?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》由《泰坦隕落
著名RPG劇本創(chuàng)作人,《輻射(2和新維加斯)》、《神界原罪2》以及《陷陣之志》的編劇Chris Avellone在Reboot 2019大會上接受了Wccftech的采訪,提到了最近一年與重生工作室關(guān)于《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的合作,表示游戲的領(lǐng)頭團(tuán)隊有著相當(dāng)明確的目標(biāo)和愿景,一定不會讓玩家們失望。 “(與重生工作室合作)真的很棒,這個項目的負(fù)責(zé)人是來自《戰(zhàn)神3》的Stig Asmussen,之前我們從未謀面也沒有進(jìn)行過合作。但是他有一個非常堅定和明確的愿景,最好的是,他十分樂意和人溝通,因此他作為領(lǐng)袖為項目設(shè)定了一條非常好的路線圖。另外,《星戰(zhàn)絕地》的首席敘事設(shè)計師Aaron Contreras我很熟悉,他也是《黑手黨3》的主要開發(fā)者之一,我一直很想和他們一起工作,所以這個機(jī)會實在是太棒了?!薄傲硗狻缎?/p>
月初的時候,開發(fā)商Respawn工作室和EA一起公布了這款單人動作新游《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》,游戲?qū)⒉粫⒔灰缀投嗳四J?,但是沒有了多人模式,玩家們就在懷疑游戲的流程會不會很短,就像《星球大戰(zhàn):前線2》僅有6個小時的單人戰(zhàn)役劇情,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》劇情戰(zhàn)役也很簡單。 但是游戲創(chuàng)意總監(jiān)兼制作人Stig Asmussen在接受外媒Press Start的采訪時表示,《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》絕對夠你們玩,不會一場很短的冒險之旅。他說:“就游戲流程長度而言,《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》絕對不短,但是在Vince Zampella(Respawn創(chuàng)始人)宣布《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》是一款純單人游戲以及沒有微交易后,我看到過很多關(guān)于游戲的評論,比如‘這玩意兒也就5小時完事兒了’,類似這樣的,但是我
《星球大戰(zhàn)》的宇宙是一座寶庫,有非常廣闊的開發(fā)空間。在籌備《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的過程中,編劇Chris Avellone透露他重新看了原版三部曲、前傳三部曲、《俠盜一號》《俠盜索羅》,以及《克隆人戰(zhàn)爭》和《義軍崛起》兩部系列動畫片。此前他曾透露,自己并不是星戰(zhàn)的死忠粉絲,但現(xiàn)在他做的功課顯然收到了回報,尤其是兩部系列動畫片。Avellone表示,他驚訝地發(fā)現(xiàn)自己十分喜歡《星球大戰(zhàn):義軍崛起》。他喜歡這種家庭向的內(nèi)容,同時又不乏深度,“探索了除了絕地和西斯以外的原力,而且呈現(xiàn)出了很有意思的這里。我很意外?!痹凇缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的首支宣傳片中,我們可以看到來自《星球大戰(zhàn):義軍崛起》的影響:《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的主角Cal Kestis正在受到二號姐妹的追殺,而這個人正是裁判官的成員,
上周日EA在星戰(zhàn)慶典活動上公布了重生娛樂打造的第三人稱動作冒險游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》,這是一個沒有多人沒有微交易的單機(jī)游戲,登陸PC,PS4和Xbox One平臺發(fā)售。 隨后有國外網(wǎng)友在Twitter上向EA《星戰(zhàn)》社區(qū)經(jīng)理Jay Ingram問,是否會有登陸Switch的打算。Ingram表示,Switch很好,但目前沒有這個打算。其實EA的3A大作很少有登陸Switch的例子。除了《FIFA》之外,基本上看不到最近幾年的大作會登陸Switch。此外有其他網(wǎng)友質(zhì)疑重生娛樂,為何正式公布時不發(fā)布任何的演示,這是不是沒有自信的表現(xiàn)?對此,Ingram回復(fù)說,星戰(zhàn)慶典上大部分是星戰(zhàn)粉絲,而不是玩家,所以這個時候適合播出以故事為主的劇情預(yù)告。不過Ingram確認(rèn)他們將在6月的EA Play活動上展示游戲的
《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》在公布前夕,曾有消息泄露稱本作的玩法類似于《黑暗之魂》,這讓部分玩家以為本作將會和《黑暗之魂》那樣有折磨性。不過本作游戲總監(jiān)Stig Asmussen在接受澳洲媒體Press Start采訪時進(jìn)行了澄清。他表示,雖然本作會給那些真正想要精通其戰(zhàn)斗系統(tǒng)的玩家提供一些深度,但在挑戰(zhàn)性和難度上不及From Software的游戲。 他說:“我喜歡魂類游戲,要說不受其他游戲的任何影響就能打造一個近戰(zhàn)動作游戲,那是不可能的的。《鬼泣》就很酷,《戰(zhàn)神》也很爽,但我們不想讓這個游戲有超級難的東西,因為會有很多玩家去玩這款游戲,盡管我很喜歡這些游戲。我們的游戲不會讓玩家感覺比較難,而是一種當(dāng)玩家玩到后就感覺很不錯,感覺之前也有過這種體驗。當(dāng)然,我們的游戲在戰(zhàn)斗上仍會有一些深度,以及你如何更有效率地使用
重生工作室開發(fā)的《星戰(zhàn)》游戲《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》看起來一點都不“EA”:本作強(qiáng)調(diào)敘事和劇情,沒有微交易,沒有多人模式,沒有采用寒霜引擎,沒有DLC,沒有季票,而且竟然還活了下來,沒有被取消。而根據(jù)社區(qū)經(jīng)理,EA在這個項目上并沒有任何的干預(yù),反而是準(zhǔn)許重生娛樂開發(fā)這種單機(jī)游戲。 Jay Ingram是EA《星戰(zhàn)》和《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲的社區(qū)經(jīng)理,在《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》正式公布后,他在Twitter上回答了玩家們的一些問題。有玩家問到《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》這款游戲,發(fā)行商EA參與了多少,這款游戲是EA的想法還是從一開始就全部是重生娛樂自己的想法?Ingram回復(fù)說這是重生自己的想法。EA不會指導(dǎo)開發(fā)商做什么樣的游戲,他們只是放行了這個項目,給開了綠燈。 而當(dāng)被問到本作是否會在EA Play活動上露面
據(jù)國外知名游戲媒體Segmentnext報道,《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》制作人Stig Asmussen在與一家澳洲網(wǎng)站交流時談到,Respawn工作室因為要為EA制作“星戰(zhàn)”新游,停下自己手中正在開發(fā)的另外一款游戲,很有可能是傳聞中的《泰坦隕落3》。 在與這家澳大利亞網(wǎng)站交流時,Asmussen被問及《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》究竟是什么時候開始制作的,他回復(fù)說,EA到Respawn來的時候他們的團(tuán)隊正在開發(fā)另外一款游戲,所以說他們不得不停下手中自己非常感興趣的游戲,而轉(zhuǎn)去制作《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》。Asmussen接著又說:“當(dāng)然我們的團(tuán)隊都異口同聲地接下了《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》這個項目,大家都對‘星戰(zhàn)’這個大IP題材的游戲很有興趣,當(dāng)然我們最感興趣的還是接手《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》前在做的項目。話
關(guān)于重生娛樂新作《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》的玩法,我們目前知道的細(xì)節(jié)很少。目前就知道本作有一個創(chuàng)新的光劍戰(zhàn)斗系統(tǒng),允許玩家進(jìn)行攻擊,格擋,閃避等操作,結(jié)合一些原力,評估對方的長處和弱點,采用相應(yīng)的策略才能戰(zhàn)勝敵人。 外媒Press Start最近在《星戰(zhàn)》慶典活動上采訪到了Stig Asmussen,對本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了更多的了解。根據(jù)本作的游戲總監(jiān)Stig Asmussen,《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)受到了任天堂游戲《塞爾達(dá)傳說》系列和《銀河戰(zhàn)士》的影響,借鑒了這兩個游戲。在活動上,Stig Asmussen和重生娛樂的其他負(fù)責(zé)人討論了本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),包括專注于近戰(zhàn)攻擊,使用原力以及被稱作是一個“深思熟慮設(shè)計的戰(zhàn)斗”。Asmussen接著解釋了這個“深思熟慮戰(zhàn)斗”的意思,也就是玩家遇到的每一個敵人都
我們已經(jīng)在前兩日的星球大戰(zhàn)慶典上得知11月上市的系列新作,《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》將不會有任何多人游戲內(nèi)容或者是微交易,而是為純粹的單人游戲體驗而打造,僅僅關(guān)注故事情節(jié)。 不少玩家紛紛表示難以置信“這不EA!”,EA作為全球頂級發(fā)行商,也以微交易和善于榨取游戲商業(yè)價值而聞名,但顯然EA的確在進(jìn)步(也可能重生工作室頭是真的鐵),這次的《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》可能連季票都不賣。微軟官方商城和EA自家Origin平臺都已經(jīng)開放了游戲的預(yù)購界面。通常對于豪華版,都會包含游戲的季票內(nèi)容,給出額外的說明。而《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》的豪華版說明界面,僅僅提到了“導(dǎo)演剪輯”、“額外的外觀”、“花絮內(nèi)容”等,并沒有絲毫季票的影子。 微軟商城界面 Origin商城界面 當(dāng)然這只是推測,往壞的方向想,可能就是EA把季票內(nèi)容從
最新的“星戰(zhàn)”題材大作《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》將由Respawn工作室接手,此前Respawn曾表示《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》將會大力加強(qiáng)劇情呈現(xiàn),而且不會加入多人模式和微交易,所以各位星戰(zhàn)粉們的好奇心高出了天際,再加上隸屬于“星戰(zhàn)”這一超級大IP,新游戲的劇情可以說讓玩家們超級期待。 在《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》中,玩家們將扮演一位名叫Cal Kestis的絕地學(xué)徒,他必須在執(zhí)行66號密令的同時,躲避66號密令的暗殺,以及遠(yuǎn)離絕地武士團(tuán)毀滅的危機(jī)。根據(jù)游戲制作人Stig Asmussen的描述,游戲劇情的關(guān)注點可能會落在一個相對較小的角色身上,Stig Asmussen把這段故事比喻成了“絕地武士荒野求生”。當(dāng)游戲制作人Stig Asmussen被問及游戲預(yù)告中為何會脫離以往“肅殺”的氛圍時,他說:“這是為
最近EA和重生工作室終于揭開了《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》的面紗,讓人頗感意外的是,這是一個純單機(jī)游戲,沒有多人模式,而且還沒有任何的微交易。EA《星戰(zhàn)》官推曾表示:“沒有微交易,沒有開箱。是的,我們不會加入這些。這是一個為準(zhǔn)備好變成一個絕地武士的你打造的單機(jī)《星戰(zhàn)》故事?!?不少網(wǎng)友看到后表示,這還是我們認(rèn)識的EA嗎?畢竟EA之前熱衷于開發(fā)“服務(wù)型”游戲,一度還關(guān)閉了《死亡空間》開發(fā)商Visceral Games,而且還取消了Visceral Games打造的單機(jī)版《星戰(zhàn)》游戲。EA的“變心”也讓當(dāng)時在Visceral Games擔(dān)任《星戰(zhàn)》游戲創(chuàng)意總監(jiān)的Amy Hennig(前《神海》總監(jiān))“感到困惑”,因為Amy Hennig負(fù)責(zé)的《星戰(zhàn)》游戲被取消時,EA當(dāng)時歸咎于其是單機(jī)游戲。EA CFO Blake
《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》作為EA最新的“星戰(zhàn)”系列游戲作品,將由此前大熱吃雞游戲《Apex英雄》的Respawn工作室制作。PC版橘子平臺367元的售價公布后,微軟和索尼也不甘示弱,分別公布了Xbox和PS4版本的售價。Xbox版《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》港服售價港幣429元(約合人民幣367元),支持Xbox One X強(qiáng)化,4K+HDR以及可變幀率,購買EA會員還可以享受港幣386.1元(約合人民幣330.4元)的折扣價。Xbox版預(yù)購地址:點我花錢? PS4港服標(biāo)準(zhǔn)版售價略貴港幣469元(約合人民幣401.33元),豪華版售價港幣549元(約合人民幣470元),和PC版持平,預(yù)購PS4版本還可以獲得游戲主題,以及光劍和機(jī)器人同伴皮膚。PS4版預(yù)購地址:點我花錢? 以下為Xbox官網(wǎng)對游戲的介紹:
《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》今天剛公布,由于是重生娛樂打造,看起來是一個很有希望的游戲。然而國外論壇和社交媒體上很多玩家卻開始質(zhì)疑“白人男性”這一主角設(shè)定的正當(dāng)性。有很多玩家表示對白人男性主角感到失望,因為現(xiàn)在的《星戰(zhàn)》電影都已經(jīng)開始采用多元化演員,而電子游戲仍然采用白人男性這一“萬年不變”的類型化設(shè)定。 國外論壇Resetera有玩家表示,當(dāng)自己在預(yù)告片開頭看到這個男主時,當(dāng)時就感覺有點無聊了,但還不至于不給它一次機(jī)會?!拔以疽詾檫@是一個默認(rèn)的角色,而我們可以在游戲中自定義角色,但遺憾的是并不是這樣。所以預(yù)告片剩下的內(nèi)容也引不起我的興趣了。這個家伙沒有那么強(qiáng)的魅力,也不像德雷克那樣吸引我。不要相信任何人,這個重復(fù)的臺詞感覺很無聊,這個角色也是這樣??赡苤蟮囊曨l會讓他感覺更有意思一些吧?!睂Υ擞型婕一貜?fù)稱,
重生娛樂今日正式公布了他們歷時多年開發(fā)的第三人稱動作冒險游戲《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》,這是一個單機(jī)劇情游戲,玩家扮演一名從66號密令的肅清行動中死里逃生的絕地學(xué)徒凱爾克提斯(Cal Kestis)。玩家在逃亡過程中將學(xué)會強(qiáng)大的新原力技能并掌握光劍之道。 重生娛樂今天公布的首個預(yù)告片是以故事為中心,但主角凱爾的光劍出現(xiàn)了很多次,自然成為玩家關(guān)注的焦點。重生工作室老大Vince Zampella和本作的游戲總監(jiān)Stig Asmussen在直播活動上被問到了主角凱爾手里拿著的磨損光劍。他們回復(fù)稱“你怎么知道那是凱爾的光劍?”,接著表示不會透漏更多細(xì)節(jié)以免劇透。但他們二人表示,游戲中主角的光劍將隨著游戲而不斷成長和進(jìn)化。重生娛樂可能暗示游戲中主角的光劍可能會隨著劇情的推動而有外觀形態(tài)上的變動,玩家可以升級自己的光劍,
根據(jù)迪士尼、可口可樂公司和《星球大戰(zhàn)》官方的最新消息,可口可樂公司專門為《星球大戰(zhàn)》制作了擁有特制包裝的系列新產(chǎn)品,還發(fā)布了宣傳片,我們一起來看下?!缎乔虼髴?zhàn)》特制可口可樂系列產(chǎn)品宣傳片: 根據(jù)官方發(fā)布的消息,這系列的新產(chǎn)品將特供給迪士尼《星球大戰(zhàn)》主題區(qū),產(chǎn)品包括可口可樂旗下的“Cocacola”、“Coke”、“雪碧”和“Dasani”。 這幾款特制包裝看上去設(shè)計的很用心,這款“肥宅快樂水”不知大家有沒有想要擁有呢?
在今天于美國芝加哥舉行的星球大戰(zhàn)慶典上,我們看到了《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》的首支預(yù)告片。在現(xiàn)場展臺上,廠商還公布了一些新細(xì)節(jié)。 在諸多細(xì)節(jié)中,有一點是需要玩家特別注意的。在《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》這款作品中,并沒有提供當(dāng)今動作冒險游戲非常流行的潛行元素。在游戲預(yù)告片中,我們可以看到絕地英雄Cal在66號指令發(fā)布之后慌忙出逃,身穿兜帽裝躲避追殺,隱姓埋名不敢使用原力,反復(fù)念叨著“別站出來”,似乎暗示這款作品將會有濃重的潛行元素,但重生娛樂的游戲總監(jiān)Stig Asmussen在活動現(xiàn)場解釋稱本作并無任何潛行元素,強(qiáng)調(diào)的是使用光劍與原力戰(zhàn)斗。Asmussen對媒體表示:“已經(jīng)有兩個人問過我這個問題,我也能理解原因,但潛行并不是我們這款游戲中的內(nèi)容。玩家在進(jìn)入某種狀況之后,可以通過協(xié)商引出解決事態(tài)的方式。在游戲中遭
在星戰(zhàn)慶典活動上,重生娛樂正式公布了他們的第三人稱動作冒險游戲《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》,同時確認(rèn)本作的男主凱爾由卡梅隆·莫納漢(Cameron Monaghan)配音。不過從預(yù)告片看,似乎他也是男主凱爾的臉模。 卡梅隆·莫納漢曾在美劇《無恥之徒》中飾演常駐角色I(xiàn)an Gallagher,在蝙蝠俠前傳電視劇系列《哥譚》中飾演小丑Jerome/Jeremiah Valeska。 卡梅隆·莫納在游戲中飾演被帝國追殺的幸存絕地武士學(xué)徒,在逃亡中他試圖克服自己過去的悲劇事件,同時為了自己的存活而戰(zhàn)。在預(yù)告片中凱爾表示想要活下來有三個準(zhǔn)則:不要突出(保持低調(diào)),接受過去和不要相信任何人,只相信自己的原力。 《星球大戰(zhàn):前線2》女主和《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》男主合影目前官方僅公布了一個引擎內(nèi)預(yù)告片,部分畫面并不是實際游
《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》已經(jīng)在各大平臺開啟預(yù)購,根據(jù)Origin,本作支持簡體中文和繁體中文。PC標(biāo)準(zhǔn)版429港幣(約合人民幣367元),豪華版549港幣(約合人民幣469元)。如下圖,豪華版游戲比標(biāo)準(zhǔn)版多的內(nèi)容是“加長版幕后精選和內(nèi)容”以及“額外贈送的獨家裝飾裝備”,基本上都是皮膚和幕后制作花絮,豪華版不會有獨家的可玩游戲內(nèi)容。
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