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《輻射NV》主策談《星戰(zhàn)絕地》 重生有十分明確的目標

時間:2019-04-28 17:00:17
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

著名RPG劇本創(chuàng)作人,《輻射(2和新維加斯)》、《神界原罪2》以及《陷陣之志》的編劇Chris Avellone在Reboot 2019大會上接受了Wccftech的采訪,提到了最近一年與重生工作室關于《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的合作,表示游戲的領頭團隊有著相當明確的目標和愿景,一定不會讓玩家們失望。

《輻射NV》主策談《星戰(zhàn)絕地》 重生有十分明確的目標

“(與重生工作室合作)真的很棒,這個項目的負責人是來自《戰(zhàn)神3》的Stig Asmussen,之前我們從未謀面也沒有進行過合作。但是他有一個非常堅定和明確的愿景,最好的是,他十分樂意和人溝通,因此他作為領袖為項目設定了一條非常好的路線圖。另外,《星戰(zhàn)絕地》的首席敘事設計師Aaron Contreras我很熟悉,他也是《黑手黨3》的主要開發(fā)者之一,我一直很想和他們一起工作,所以這個機會實在是太棒了?!?

“另外《星球大戰(zhàn)》的盧卡斯影業(yè)在《星戰(zhàn)絕地》中也扮演了重要的角色,關于決策的改動,他們能夠羅列出令人信服的理由來,并給出十分詳盡的回答,還涵蓋了許多未來可能發(fā)生的問題?!?

《輻射NV》主策談《星戰(zhàn)絕地》 重生有十分明確的目標

根據(jù)Avellone的個人領英頁面,這位傳奇創(chuàng)作者在《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》中工作了大約一年,單人敘事設計師和編劇,專注于故事規(guī)劃、故事/人物評測以及過場劇本等。在他目前自由身期間,他還參與了《吸血鬼:避世血族2》、《消逝的光芒2》等開發(fā)項目。

《輻射NV》主策談《星戰(zhàn)絕地》 重生有十分明確的目標

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