Cry開(kāi)發(fā)者”PianoPolish“公布了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的CryEngine重制地圖”All Ghillied Up“。讓我們見(jiàn)識(shí)了引擎的實(shí)力,也引起了我們更多幻想。如果《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》放到今天制作,會(huì)是什么樣呢。不過(guò)我們還是建議PianoPolish向場(chǎng)景中添加更多植被,讓它顯得不那么空蕩蕩。好消息是他的項(xiàng)目依然處于早期開(kāi)發(fā)階段,還有很大提升空間。
我們?cè)趫?bào)道傳聞的時(shí)候都很謹(jǐn)慎,沒(méi)有確鑿證據(jù)的時(shí)候都盡量不報(bào)。去年12月份的時(shí)候曾有一條關(guān)于新一部《使命召喚》的傳聞,但后來(lái)由于缺乏佐證,沒(méi)有報(bào)道。但上周動(dòng)視確認(rèn)Sledgehammer將負(fù)責(zé)下一部《使命召喚》以后,我們算是有了一定佐證,因此決定報(bào)道以下傳聞。請(qǐng)大家自行甄別本消息的真實(shí)度。據(jù)傳聞透露,下一部《使命召喚》將是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》,由Sledgehammer制作。時(shí)間設(shè)定在2018年,緊接著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的歐洲和亞洲戰(zhàn)場(chǎng)。Price尚未和Nikolai將繼續(xù)擔(dān)任線索角色,恢復(fù)了他們英國(guó)SAS的身份。據(jù)透露,SAS將在單人劇情中扮演重要角色,可能會(huì)成為本作的唯一主線,而不像以前那樣在不同角色之間跳來(lái)跳去。Nikolai將成為可玩角色,并有許多語(yǔ)音對(duì)話。這是《使命召喚》系列中除了Price上尉以外唯一一個(gè)有此殊
即將在下周抵達(dá)的年度多平臺(tái)射擊大作《使命召喚:幽靈》開(kāi)發(fā)商Infinity Ward代表近日接受了媒體的采訪,并為那些還在苦等《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》的玩家破了冷水。據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Infinity Ward工作室社區(qū)經(jīng)理Tina Palacios近日在接受Xbox官方雜志采訪時(shí)親口證實(shí),團(tuán)隊(duì)目前的所有精力都在《使命召喚:幽靈》的制作工作上,除此之外還沒(méi)有任何推出其它作品的計(jì)劃。“追尋著Ghost在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列中所留下的影子,團(tuán)隊(duì)萌生了制作《幽靈》的想法,而且我們也想要結(jié)束《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的故事,從而探索全新的前進(jìn)方向。”Tina Palacios說(shuō)道。這意味著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列或許在短時(shí)間內(nèi)不會(huì)重回玩家視線,至少還是在Infinity Ward負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的前提下。目前,《使命召喚:幽靈》
《使命召喚》系列的粉絲Guillermo de Oliveira和Javier Esteban制作了一部基于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的粉絲自制電影,名為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng):日出》(Modern Warfare: Sunrise)。該片講述了普萊斯上尉和肥皂被派去殺死或生擒Alexander Petrovich,一名馬卡洛夫的走卒。下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!粉絲自制電影:
《使命召喚10》預(yù)告中出現(xiàn)2個(gè)太陽(yáng)讓動(dòng)視吃了不少苦頭,而“新引擎”的問(wèn)題更是讓不少玩家對(duì)動(dòng)視大為不滿。不管《使命召喚10》將會(huì)變成什么樣,對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),《使命召喚》系列永遠(yuǎn)是自己心目中的FPS第一。近日有YouTube視頻達(dá)人MRGV制作了一部短片,回顧了當(dāng)下最熱FPS《使命召喚》從2003年到2013年整整十年間的畫面進(jìn)化史。作為動(dòng)視標(biāo)志性游戲,《使命召喚》系列中途也由不同的開(kāi)發(fā)商接過(guò)手,因此在畫面風(fēng)格上會(huì)稍有出入。視頻回顧:《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》不僅奠定了《使命召喚》FPS霸主的地位,同時(shí)也是《使命召喚》系列畫面上的一個(gè)重要分水嶺。自《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》以來(lái),《使命召喚》在故事模式、圖形畫面、多人聯(lián)機(jī)等方面基本上就立下了“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”FPS游戲的模版套
對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),《使命召喚4》是FPS類游戲的典范。它標(biāo)志著現(xiàn)代FPS的革新和開(kāi)端。許多FPS都嘗試復(fù)制《使命召喚4》的成功,模仿多人游戲,模仿武器系統(tǒng)。但就和所有老一輩經(jīng)典游戲一樣,人們只記得《使命召喚4》出色的一面,忽視了它的缺點(diǎn),因此可以說(shuō),《使命召喚4》是本世代游戲中評(píng)價(jià)最不靠譜的一部作品。毫無(wú)疑問(wèn),《使命召喚4》的劇情任務(wù)很出色,但從頭到尾,任務(wù)都非常單一,敵人和隊(duì)友AI也毫無(wú)亮點(diǎn),尤其是在狙擊任務(wù)中,AI笨的真是夠可以。隨著游戲流程近戰(zhàn),游戲體驗(yàn)變得越來(lái)越無(wú)聊,所以6個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間已經(jīng)夠長(zhǎng)了。并不是說(shuō)它劇情不好,事實(shí)上劇情是讓筆者堅(jiān)持到通關(guān)的動(dòng)力,關(guān)鍵就在于游戲操作從頭到尾沒(méi)有任何新鮮感。多人游戲部分,真的是非常有趣,不過(guò)人們對(duì)它的評(píng)價(jià)同樣超過(guò)了實(shí)際情況。先不說(shuō)玩家群體中充斥著蹲坑的和利用bug
還記得《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》的預(yù)告網(wǎng)站嗎?它已經(jīng)被證明是真的,今天上面出現(xiàn)了一張新海報(bào),是否預(yù)示著該作將在今天內(nèi)正式公布?不光如此,我們還知道有四個(gè)工作室同時(shí)參與制作該游戲: Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games 和Neversoft。當(dāng)然,這款游戲肯定是由動(dòng)視發(fā)行。海報(bào)也指出動(dòng)視將在PAX EAST(或GDC)上公布更多的資料,否則他們不會(huì)為了一個(gè)宣傳片而繪制海報(bào)的。另外,一部新的真人短片已經(jīng)放出(看起來(lái)是粉絲為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》制作的),本部影片展示了《使命召喚》中最受歡迎的角色,幽靈。我們不知道這款新《使命召喚》游戲的故事,但我們幾乎可以確定本作將重回現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材。好好欣賞下面的視頻吧!
這個(gè)時(shí)代網(wǎng)上從來(lái)不缺少弄虛作假現(xiàn)象。因?yàn)橥茰y(cè)動(dòng)視的下一部《使命召喚》游戲?qū)?huì)是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》,許多虛假網(wǎng)站頻頻上線,來(lái)俘虜那些希望得到邀請(qǐng)參加測(cè)試游戲的玩家們。本周,一個(gè)叫“social network 4 gamers”的網(wǎng)站,其縮寫為“Sn4gamers”,開(kāi)發(fā)了一個(gè)虛假的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4Beta》網(wǎng)站,使用了與游戲相應(yīng)的域名:ModernWarfare4Beta.com。這個(gè)虛假網(wǎng)站的建立無(wú)非就是欺騙玩家,并驅(qū)使這些玩家加入Sn4gamers的社交網(wǎng)站。據(jù)WHOIS的記錄,ModernWarfare4Beta.com是這個(gè)月注冊(cè)的域名,但不是動(dòng)視注冊(cè)的。當(dāng)你進(jìn)入這個(gè)虛假網(wǎng)站,上面會(huì)指示你分三步來(lái)下載激活碼,正如屏幕上顯示的那樣??纯醇せ盍鞒蹋罱K的目標(biāo)就是欺騙那些未經(jīng)世事的玩家們?cè)谏缃痪W(wǎng)絡(luò)上散布他們自己的信息
首先祝各位玩家圣誕快樂(lè)!今天的Steam促銷有2顆重磅炸彈,《質(zhì)量效應(yīng)》合集不到10美刀,不過(guò)美中不足的是只有1、2(數(shù)字豪華版)代,沒(méi)有3;動(dòng)視的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列也打折,包括《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》及DLC合集、《黑色行動(dòng)1》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》及DLC、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)1》、使命召喚2、使命召喚1,全部半價(jià)。詳見(jiàn)截圖:
上周舉行的TGC2012展會(huì)上,騰訊向玩家們隆重介紹了旗下與動(dòng)視暴雪合作的新作《CODOL現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)(使命召喚OL)》,在發(fā)布會(huì)上,騰訊向玩家們展示了該作的單人戰(zhàn)役、合作模式以及多人對(duì)戰(zhàn)模式的一些游戲片段,沒(méi)錯(cuò),這款OL游戲除了多人部分之外還會(huì)帶給玩家現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列完整的單人戰(zhàn)役與合作任務(wù)的游戲體驗(yàn)。 《CODOL現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于今日下午正式開(kāi)啟首次封測(cè)。 發(fā)布會(huì)完整版視頻:
2012年11月24日至25日,騰訊游戲嘉年華(簡(jiǎn)稱,TGC2012)在上海隆重舉行,史上最經(jīng)典射擊游戲《使命召喚》網(wǎng)絡(luò)版——《CODOL現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(簡(jiǎn)稱CODOL)亮相本屆嘉年華,動(dòng)視高層出席現(xiàn)場(chǎng)公布CODOL全球首測(cè)“阿爾法行動(dòng)”將于11月29日開(kāi)啟。同時(shí),在TGC現(xiàn)場(chǎng)亦是CODOL首次為玩家提供現(xiàn)場(chǎng)試玩體驗(yàn),游戲品質(zhì)初露鋒芒即驚艷全場(chǎng)。 全球首測(cè)29日開(kāi)啟 集COD系列之大成 11月24日,騰訊游戲射擊類合作游戲總負(fù)責(zé)人許光和動(dòng)視上海工作室總負(fù)責(zé)人Jean-Marc Morel出席了本次活動(dòng),正式宣布《CODOL現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》全球首次封測(cè)“阿爾法行動(dòng)”將在11月29日啟動(dòng),從即日起,官方網(wǎng)站將提供客戶
《使命召喚:黑色行動(dòng)2》上周才剛剛發(fā)布,但大家都知道,動(dòng)視的《使命召喚》系列產(chǎn)品線是永不停機(jī)的。最近,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的開(kāi)發(fā)工作室之一Sledgehammer Games(另兩家是Infinity Ward和Raven Software)發(fā)布了一個(gè)招募廣告,為一款登陸PS3和Xbox 360的新《使命召喚》游戲招兵買馬。據(jù)猜測(cè),這款游戲很可能是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》,不過(guò)也有可能是別的什么題材。Sledgehammer工作室要招募的職位是高級(jí)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)師(Senior Environment Artist):“誠(chéng)邀頂尖人才加入我們的《使命召喚》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。如果你有熱情有動(dòng)力,想?yún)⑴c開(kāi)發(fā)游戲史上最成功的FPS系列,就請(qǐng)網(wǎng)上向我們投遞簡(jiǎn)歷吧。”廣告還稱應(yīng)聘者要“按照藝術(shù)指導(dǎo)和創(chuàng)意指導(dǎo)的指示制作單人游戲和多人游戲關(guān)卡”。Sle
上周關(guān)于普萊斯上尉配音者比爾莫瑞究竟是否參與到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》配音中來(lái)的謠言尚未平息,今天比爾親自出來(lái)澄清了?!拔耶?dāng)時(shí)說(shuō)的是要參加一個(gè)中國(guó)版現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的配音,而非《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》。我當(dāng)時(shí)表述有問(wèn)題,造成了聽(tīng)者誤解。”原來(lái)如此,比爾是來(lái)給騰訊版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Online》配音,而非4代,這次傳言事件真是給騰訊打了一個(gè)巨大的廣告。
昨天,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列主角之一“普萊斯上尉”配音者,好萊塢知名演員比爾莫瑞透露《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》配音工作已經(jīng)開(kāi)始。但是今天Infinity Ward否認(rèn)了這一說(shuō)法,甚至還表示比爾莫瑞并沒(méi)被邀請(qǐng)參與到配音中來(lái)。IW昨天的官方微博寫道:“今天有個(gè)很有趣的新聞,不過(guò)那不是真的。”我們還沒(méi)談下任何配音演員的事情,所以這新聞僅僅是推測(cè)?!辈贿^(guò)IW并沒(méi)有否認(rèn)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》的存在。
作為Gameloft最新的第一人稱射擊游戲,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4:進(jìn)攻時(shí)刻(Modern Combat 4 Zero Hour)》承載了開(kāi)發(fā)小組的希望。制作方表示他們不會(huì)玩虛的,費(fèi)財(cái)力去做一些華而不實(shí)的工作。本作游戲依然秉承現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列一貫的風(fēng)格,游戲的故事是為了拯救被綁架的總統(tǒng)而在夏威夷群島與敵人展開(kāi)作戰(zhàn)。從官方最新公布的視頻來(lái)看,游戲畫面細(xì)膩招招真實(shí)。兩名演員正在進(jìn)行動(dòng)作捕捉的打斗,此前有報(bào)道說(shuō)該游戲針對(duì)iPhone5還進(jìn)行了特殊優(yōu)化使游戲整體效果變得更加真實(shí)震撼!視頻欣賞:
外媒日前發(fā)布了一篇預(yù)測(cè)情報(bào),一位匿名的調(diào)查者聲稱,從Infinity Ward主設(shè)計(jì)師和經(jīng)理Andrew Aye的履歷發(fā)現(xiàn),他正在制作一款尚未宣布的神秘游戲,據(jù)稱是計(jì)劃2013年發(fā)售的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4”。所列的平臺(tái)赫然包括,Xbox360,PS3,PC DX11,和“TBA”,TBA也就是說(shuō)會(huì)登陸新一代平臺(tái)Wii U或索尼和微軟的新一代主機(jī)平臺(tái)。因?yàn)?,履歷還表示Andrew Aye還是團(tuán)隊(duì)的引擎技術(shù)支持,同時(shí)正在編寫高配DX11代碼。沒(méi)錯(cuò),這就意味著,新一代的COD將與系列前作不同,至少?gòu)囊鎭?lái)說(shuō),這將是全新的圖形畫質(zhì),他們肯換引擎了。另外,早先業(yè)界傳聞,索尼和微軟將會(huì)在2013年發(fā)布新一代主機(jī),COD自然將成為護(hù)航作品。
出版商EA正式宣布旗下人氣射擊游戲戰(zhàn)地系列的最新作品《戰(zhàn)地4》的BETA測(cè)試將在2013年秋季發(fā)布,而不久前我們也報(bào)道了動(dòng)視旗下熱門FPS系列游戲COD的續(xù)作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》首個(gè)信息。但是抱歉本文章的主角不是他們,但是和前兩者都有密切的聯(lián)系。 大家應(yīng)該都還記得《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列創(chuàng)始人Vince Zampella和Jason West的Respawn工作室(隸屬于EA)(http://www.respawn.com/games/)。而很早以前,這兩位元老級(jí)人物就已經(jīng)公布新作正在開(kāi)發(fā)中,盡管沒(méi)有公布具體細(xì)節(jié),但是相信大家對(duì)他們的新作都非常的期待。 作為《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),相
《戰(zhàn)地》系列的開(kāi)發(fā)商DICE公司的總經(jīng)理發(fā)出警告,稱許多玩家將會(huì)開(kāi)始放棄FPS游戲,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者們不愿意“徹底改變”目前已經(jīng)越來(lái)越“過(guò)時(shí)”的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)設(shè)定。 近來(lái)推出的現(xiàn)代軍事射擊游戲確實(shí)非常多。在過(guò)去的12個(gè)月中,市場(chǎng)上出現(xiàn)了《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《戰(zhàn)地3》、《幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士》,《特殊行動(dòng):一線生機(jī)》以及《國(guó)土防線》等等一大批同類型游戲。 而且今年圣誕節(jié)我們還有兩個(gè)大作要上市——《榮譽(yù)勛章》和《使命召喚》。 卡爾·馬格努斯·特勒德松在接受采訪時(shí)說(shuō):“FPS是一種相當(dāng)強(qiáng)大游戲類型,喜歡FPS的玩家或許比其他類型的玩家都要多?!?nbsp;
前《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》社區(qū)經(jīng)理Robert Bowling解釋了他在離開(kāi)Infinity Ward 之后為什么沒(méi)有加入從前雇主分離出來(lái)的Zampella 或者新晉公司Respawn 。 在一次媒體采訪中,他解釋了自己為什么想要從頭再來(lái),開(kāi)拓創(chuàng)新。 “Zampella和Respawn的員工們多年來(lái)一直是我的榜樣,朋友,和伙伴”他說(shuō),“但是對(duì)我來(lái)說(shuō),最重要的還是要獨(dú)樹(shù)一幟,做出一些前無(wú)古人的東西。這其中有許多風(fēng)險(xiǎn),也需要許多創(chuàng)意工作,而獨(dú)立工作室Robotoki為我提供了這個(gè)機(jī)會(huì)?!?nbsp; Bowling還稍微透露了Robotoki目前的進(jìn)展,表示這款游戲不一定是射擊類型的。 
近來(lái),各種關(guān)于開(kāi)發(fā)商為下一代游戲項(xiàng)目招兵買馬的新聞層出不窮,而我們今天的主角則是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的開(kāi)發(fā)工作室Infinity Ward,他們還未公布的下一代游戲項(xiàng)目或?qū)⒉捎锰摶?引擎。除了招聘高級(jí)網(wǎng)絡(luò)工程師“為下一代主機(jī)系統(tǒng)的游戲作品設(shè)計(jì)和執(zhí)行高級(jí)網(wǎng)絡(luò)代碼”外,Infinity Ward還在尋找高級(jí)動(dòng)畫技師以及視覺(jué)特效技師。不僅如此,他們還在招收有射擊類游戲經(jīng)驗(yàn)的高級(jí)游戲工程師、高級(jí)環(huán)境設(shè)計(jì)師以及環(huán)境設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)生。他們必定在著手進(jìn)行一個(gè)大項(xiàng)目。而這個(gè)項(xiàng)目很有肯能就是《使命召喚》系列游戲。Epic工作室開(kāi)發(fā)的“虛幻4”引擎已經(jīng)逐漸成形,它將比現(xiàn)階段所有的游戲引擎都強(qiáng)大且易用。Gears工作室的技術(shù)指導(dǎo)Tim Sweeney則對(duì)新一代的虛幻引擎的實(shí)用性心存質(zhì)疑:“PS版的《使命召喚》本來(lái)只需要幾十個(gè)人就能搞定。而現(xiàn)在動(dòng)視
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved