前《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》制作人Bowling談為何沒有加入Respawn
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
前《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》社區(qū)經理Robert Bowling解釋了他在離開Infinity Ward 之后為什么沒有加入從前雇主分離出來的Zampella 或者新晉公司Respawn 。
在一次媒體采訪中,他解釋了自己為什么想要從頭再來,開拓創(chuàng)新。
“Zampella和Respawn的員工們多年來一直是我的榜樣,朋友,和伙伴”他說,“但是對我來說,最重要的還是要獨樹一幟,做出一些前無古人的東西。這其中有許多風險,也需要許多創(chuàng)意工作,而獨立工作室Robotoki為我提供了這個機會?!?/p>
Bowling還稍微透露了Robotoki目前的進展,表示這款游戲不一定是射擊類型的。
“我們力求打造這樣一個世界,充滿了不同的人,不同的風格,不同的個體,”他說“如果你就是喜歡動作和射擊元素,那很不錯。但是我們相信,一個世界如果充滿了各種技能搭配和不同打法風格,要比充滿了打槍的小兵更棒。我們希望看到世界中充滿了風格各異的玩家,而他們的最終目標殊途同歸?!?/p>
Bowling 剛剛宣布了Robotoki的處女作。據(jù)Game Informer報道,這是一款僵尸類游戲,名叫《人類元素》(Human Element),內容主要關于 - 生存。
該游戲面對次世代主機,PC,智能手機和平板電腦,計劃在2015年發(fā)售。是的,2015年。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論