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你信嗎?《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》Xbox720版或采用虛幻4引擎

時(shí)間:2012-05-30 14:12:02
  • 來源:3DM新聞組-ORC
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

近來,各種關(guān)于開發(fā)商為下一代游戲項(xiàng)目招兵買馬的新聞層出不窮,而我們今天的主角則是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的開發(fā)工作室Infinity Ward,他們還未公布的下一代游戲項(xiàng)目或?qū)⒉捎锰摶?引擎。

除了招聘高級(jí)網(wǎng)絡(luò)工程師“為下一代主機(jī)系統(tǒng)的游戲作品設(shè)計(jì)和執(zhí)行高級(jí)網(wǎng)絡(luò)代碼”外,Infinity Ward還在尋找高級(jí)動(dòng)畫技師以及視覺特效技師。

不僅如此,他們還在招收有射擊類游戲經(jīng)驗(yàn)的高級(jí)游戲工程師、高級(jí)環(huán)境設(shè)計(jì)師以及環(huán)境設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)生。他們必定在著手進(jìn)行一個(gè)大項(xiàng)目。而這個(gè)項(xiàng)目很有肯能就是《使命召喚》系列游戲。

Epic工作室開發(fā)的“虛幻4”引擎已經(jīng)逐漸成形,它將比現(xiàn)階段所有的游戲引擎都強(qiáng)大且易用。

Gears工作室的技術(shù)指導(dǎo)Tim Sweeney則對(duì)新一代的虛幻引擎的實(shí)用性心存質(zhì)疑:“PS版的《使命召喚》本來只需要幾十個(gè)人就能搞定。而現(xiàn)在動(dòng)視有上百人在為這一代的《使命召喚》主機(jī)版工作。下一代主機(jī)版的開發(fā)難道還需要400人?”

讓我們拭目以待吧。

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