《怪物獵人:荒野》藝術總監(jiān)藤岡要表示 制作一個新怪物大約需要一年的時間
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
《怪物獵人:荒野》即將在2025年2月28日正式推出,而該系列每次推出新作品,勢必會有全新的怪物登場。
近日藝術總監(jiān)藤岡要在接受外媒“ScreenRant”采訪時,談到了創(chuàng)造新怪物的過程,他表示雖然不同的怪物可能需要不同的時間來制作,但“每個怪物從開始到完成大約需要一年時間”。
他還提到,對于某些特殊怪物來說,這個時間可能會大幅增加:“這顯然取決于怪物,《怪物獵人:荒野》的封面怪(鎖刃龍)顯然花了很長時間,因為它與游戲的故事有關?!?
此外藤岡要表示怪物的設計不是逐個制作,而是同時進行的,因此很難判斷某些怪物的制作時間,但估計大多數怪物大約需要一年時間。
他對此解釋道:“通常,從計劃怪物、設計怪物、制作模型、制作動畫,制作一個怪物通常需要一年左右的時間。如果加上調整,微小的、詳細的調整,顯然需要更長的時間。但這只是一個粗略的時間估計?!?
藤岡要還指出,某些類型的怪物比其他類型的怪物更難設計,并舉例說明他們之前曾努力創(chuàng)造“具有這種靈活手臂的章魚型怪物”,而該團隊已成功在《怪物獵人:荒野》中實現這一目標。
對于藤岡來說,花大量時間創(chuàng)造每個怪物是值得的,因為他希望玩家與它們產生個人聯系:“在創(chuàng)造怪物時,我們希望專注于讓每個人都能找到自己最喜歡的怪物?!贝送馓賹€表示鎖刃龍是他個人最喜歡的怪物,因為制作它花了很長的時間,而且“它是一只華麗的怪物”。
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