《怪物獵人:荒野》正式版將改善游戲系統(tǒng)和性能
- 來源:推特
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
卡普空于 12 月 19 日發(fā)布了針對 PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC 狩獵動作游戲《怪物獵人:荒野》的社區(qū)更新視頻,解釋了針對正式版進行的調整內容。
該視頻由游戲總監(jiān)德田優(yōu)也主持,根據(jù) 10 月底至 11 月初舉行的《怪物獵人:荒野》公開測試版收集的反饋,介紹了針對正式版進行的游戲系統(tǒng)和性能調整內容。本文將介紹視頻中公開的幻燈片。
武器方面,“操蟲棍”新增“舞踏跳躍”,“長槍”新增可從“防御”/“強防御”派生的新動作,“斬斧”的“全解放斬擊”新增“無硬直”效果,“單手劍”新增防御中的“斬擊”派生。此外,為了縮小武器種類的差距,將對屬性值、技能和針對最終內容的數(shù)值進行廣泛調整。
游戲玩法方面,調整了擊中停止和音效,以突出大招和終結技的攻擊感。此外,還將減輕友軍傷害并調整怪物的區(qū)域移動頻率。
性能方面,公開了各主機和 PC 的目標值。此外,還透露將在發(fā)售當天發(fā)布的 Day1 補丁中支持“PS5 Pro Enhanced”,并為 PC 版準備了基準測試軟件。
《怪物獵人:荒野》將于2月28日發(fā)售。
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