五年之后,重回巴黎圣母院

伊東

2024-12-25

一家以還原歷史與現(xiàn)實為賣點的游戲公司能為重建工作做什么?

    2019年4月,巴黎圣母院發(fā)生了震驚世界的嚴重火災。這場大火導致了巴黎圣母院標志性的尖頂被燒毀,木質屋頂也徹底損毀。作為法國最具標志性的世界文化遺產,這次嚴重的事故受到了全球各界的高度關注,對巴黎圣母院的重建工作,也在事發(fā)當晚便被提上日程,大量法國企業(yè)與民間組織也加入了重建和維護工作中——自然也包括了國內玩家們最熟悉的法國游戲公司:育碧。

    五年之后,重回巴黎圣母院

    2014年,歷史題材動作游戲“刺客信條”系列推出了第八部作品——以法國大革命為主要時代背景的《刺客信條:大革命》。在游戲中,包括巴黎圣母院在內的大量巴黎代表性歷史建筑物,都成了刺客們的攀爬游樂場。

    災難發(fā)生后,育碧迅速做出了反應,包括為重建工作捐款與贈送游戲——一時間,互聯(lián)網上甚至流傳著“游戲廠商將會協(xié)助巴黎圣母院修復工作”的傳聞,可見育碧與巴黎圣母院間獨特的緣分。而在時間過去的五年后,巴黎圣母院終于完成了主要重建工作,并在今年的12月8日迎來了對外的重新開放。借著這個特別的時間點,我們專門聯(lián)系到了育碧的相關人員,包括當初《刺客信條:大革命》的實際開發(fā)人員,通過他們了解了一些更加深度的消息。

    五年之后,重回巴黎圣母院

    Q:2019年巴黎圣母院大火發(fā)生后,迅速引起了社會各界的關注,請問事件發(fā)生時育碧內部的第一反應是什么?

    梅蘭妮:育碧對火災的消息深有感觸,因為《刺客信條:大革命》中出現(xiàn)了巴黎圣母院,我們對這座大教堂有一種特殊的感情。因此,我們立刻決定要為重建工作進行捐款。此外,我們還感動地看到,許多玩家在網上分享了《刺客信條:大革命》中大教堂的視頻,表達了他們對這棟重要歷史建筑的深厚感情。于是,育碧決定在一周內贈送本作的PC版本,這個舉動最終帶來了數百萬的游戲下載量,也促使我們以《刺客信條:大革命》中的 3D 模型為基礎,創(chuàng)建了參觀巴黎圣母院的虛擬現(xiàn)實體驗,好讓不同年齡段的非游戲玩家也能享受其中。

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    Q:玩家們都知道育碧也通過協(xié)助的方式,參與了巴黎圣母院大火后的重建工作,您能告訴我們育碧在其中具體起到了怎樣的作用嗎?

    梅蘭妮:盡管我們在《刺客信條:大革命》中制作的巴黎圣母院3D模型已經非常還原,但嚴格來說,它并沒有直接被作為重建工作的參照。但游戲中巴黎圣母院的壯觀與美麗,也的確堅定了我們讓它重現(xiàn)生機的愿望!于是,我們才決定通過免費的方式向所有玩家公開VR軟件《巴黎圣母院:時光倒流之旅》,使得所有人都可以更加關心它的實際重建工作。當然,我們也與許多實際參與重建工作的人員,包括建筑師、泥瓦匠、石雕匠就此進行了交流。他們看了之后也表示感慨萬千!

    五年之后,重回巴黎圣母院

    Q:在2014年發(fā)售的《刺客信條大革命》中,巴黎圣母院作為故事最重要的舞臺之一,給很多沒有親自去過巴黎的玩家留下了深刻的印象。請問在游戲制作過程中,開發(fā)團隊是如何從里到外還原這棟歷史建筑

    CMIOUSSE:對“巴黎圣母院”,團隊的大部分參考資料都來自互聯(lián)網,例如游客拍攝的照片、大教堂的遺產網站以及各種歷史檔案等等,甚至包括我在馬克西姆·杜蘭*的幫助下獲得的建筑物圖紙,這都為精準還原建筑結構起到了相當關鍵的作用。

    創(chuàng)作中使用的技術,在我們行業(yè)中其實非常普遍:整個巴黎圣母院的三維模型是使用3D Studio Max(一種三維建模工具)制作的,紋理主要使用 Adobe Photoshop 制作。然后在我們內部的 Anvil 編輯器中逐個模塊進行組裝。

    *馬克西姆·杜蘭是育碧蒙特利爾在“刺客信條”團隊中的制作協(xié)調員與歷史研究員,負責保證游戲和故事在歷史時期表現(xiàn)上的準確性,并于2020年開始擔任衍生系列“探索之旅”的設計總監(jiān)。

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    Q:以《刺客信條:大革命》中的圣母院為例,開發(fā)團隊是如何最大限度地保留這些古典建筑的原貌,同時將游戲性和故事性融入其中的?

    CMIOUSSE:說起它的還原度,畢竟我們是一家娛樂公司,為了使大教堂具有可玩性,我們自然不可能做到完全的還原。其中,我們也采取了一些自由發(fā)揮的做法,比如讓尖塔比它的前身(已經不幸毀于大火)更加現(xiàn)代。

    由于主要目的是讓《刺客信條:大革命》中的圣母院成為一個令人愉悅的游戲場所,所以我不得不改變一些措施,例如改變某些裝飾物的高度,增減一些細節(jié),以使我們的刺客能夠順利攀爬。對我來說,移除欄桿上的某些柱子、在錨上添加纜繩甚至金色柵欄等選擇,都是創(chuàng)造性的選擇,以便在保持大教堂連貫美感的同時,實現(xiàn)最大化的游戲體驗。

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    Q2020 年,育碧發(fā)布了免費 VR 游戲《巴黎圣母院:時光倒流之旅》,游戲推出后的社會反響如何?

    梅蘭妮:大火發(fā)生后,育碧立即制作了《巴黎圣母院:時光倒流之旅》VR 體驗,重新使用了《刺客信條:大革命》中的現(xiàn)有模型,但沒有加入所有游戲元素。我們希望通過沉思式的參觀向這座紀念碑致敬——為了完成這一任務,我們增加了乘坐熱氣球飛越拱門的體驗,并播放了來自真正的巴黎圣母院管風琴的音樂。當時,VR 頭戴設備還不如今天這樣普遍,因此育碧將工作重點放在了公共場所的體驗上。它首先在聯(lián)合國教科文組織的遺產日上展出,然后在巴黎考古墓穴展出了近一年,并在亞洲和美洲的法國聯(lián)盟舉辦的眾多展覽中展出。無論是已經了解大教堂的人,還是此前從未拜訪過大教堂的人,都給出了非常積極的反響。

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    Q:我們很喜歡刺客信條神話三部曲衍生出的探索之旅系列,在“寓教于樂”方面,它們與《巴黎圣母院:時光倒流之旅》有很多共同之處,請問育碧拓展這些領域最初動機是什么?

    梅蘭妮:游戲可以是許多玩家了解歷史的大門。“刺客信條”系列引人入勝的故事情節(jié)和細致入微的還原,讓玩家與我們的共同遺產和文化建立了深厚的聯(lián)系。我們希望讓更多的受眾,包括非游戲玩家和各個年齡段的人,了解這個豐富的世界。

    Q可以介紹一下育碧做了什么以慶祝12月8日巴黎圣母院的重新開放?

    梅蘭妮:我們Meta商店發(fā)布了新的應用程序,慶祝重新開放。此外,我們還與巴黎圣母院的參觀應用程序進行了合作,屆時參觀者可以通過我們在《刺客信條:大革命》中所使用過的模型與場景,對巴黎圣母院中的重要景點進行介紹和說明。

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