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《皮克敏》早期概念:頭部裝有可替換AI芯片的生物

時間:2023-07-19 10:50:07
  • 來源:Eurogamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

在任天堂的“問開發(fā)者”系列訪談的最新一期中,《皮克敏》的創(chuàng)作者宮本茂和前系列總監(jiān)日野重文和阿部將道,以及代碼工程師神門有史、設(shè)計師森井淳司一起討論了該系列的起源。這些我們看起來可愛有趣的生物,一開始卻有著有點(diǎn)“黑暗”的設(shè)計。

《皮克敏》早期概念:頭部裝有可替換AI芯片的生物

日野重文透露,團(tuán)隊著設(shè)計第一款《皮克敏》游戲時,其中的生物頭部帶有 AI 新片,玩家可以通過分配不同的新片來操控他們的行為。官方展示了這種生物的原型圖,看起來是一個像長著鼻子眼睛四肢和天線的葡萄。

《皮克敏》早期概念:頭部裝有可替換AI芯片的生物

他繼續(xù)說道,由于團(tuán)隊想要使用俯視角,他們需要每個皮克敏都能立即通過頭上能看到的東西被玩家輕易分辨和識別。他還透露,團(tuán)隊認(rèn)為這些設(shè)計“缺乏作為令人記憶深刻角色的沖擊”,盡管他們依然非常可愛。

隨后森井淳司繪制了一些草圖,讓皮克敏們看起來更像現(xiàn)在的植物樣式,啊不將道表示這是團(tuán)隊“一致決定”選擇的。宮本茂表示:“我很奇怪的被這個設(shè)計所吸引,我很喜歡植物行走的想法。我們當(dāng)時還討論了像是如果它會通過頭上的葉子吸水也很可愛?!?

《皮克敏》早期概念:頭部裝有可替換AI芯片的生物

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《皮克敏》早期概念:頭部裝有可替換AI芯片的生物

森井最初的草圖也被展示出來,他以一種非常獨(dú)特的風(fēng)格繪制,他透露當(dāng)時自己對導(dǎo)演蒂姆·伯頓的作品很感興趣,他說道:“我希望這些設(shè)計不僅要可愛,還要給人一種怪誕的感覺或一些情感上的重量?!?

《皮克敏》早期概念:頭部裝有可替換AI芯片的生物

日野表示團(tuán)隊希望對比《馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說》系列“明亮而充滿活力的設(shè)計”,關(guān)注于一個“清晰、成熟和神秘的世界”。團(tuán)隊一起觀看了法國實驗性電影《原始星球(Fantastic Planet,1973 年上映)》以獲取靈感。日野開玩笑說,他們在看的時候“臉上都露出了困惑的表情”。

宮本茂表示,電影的靈感并沒有僅限于此,并透露稱他們之后觀看了“各種電影來獲取靈感,比如來自歐洲的獨(dú)立電影或者當(dāng)時在普通音像店找不到的藝術(shù)電影”。日野說,他們還讀了理查德·道金斯的《自私基因》,因為其中有很多關(guān)于“生物的奇怪生態(tài)”的信息。

《皮克敏》早期概念:頭部裝有可替換AI芯片的生物

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2023-07-21
  • 開發(fā):Nintendo
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:Switch
  • 標(biāo)簽:卡通,闖關(guān)

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