繼承異域鎮(zhèn)魂曲 《折磨:扭蒙拉之潮》PS4實(shí)機(jī)演示
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
由inXile研發(fā)角色扮演游戲新作《折磨:扭蒙拉之潮(Torment:Tides of Numenera)》今日公布了游戲的PS4版本實(shí)機(jī)演示視頻,可以看到主機(jī)平臺(tái)的UI與先前PC版有一些變化,一起來(lái)看看吧。
演示視頻:
《折磨:扭蒙拉之潮》在募資網(wǎng)站Kickstarter當(dāng)初一口氣募集到2500萬(wàn)元,本作強(qiáng)調(diào)繼承了《異域鎮(zhèn)魂曲》的精神,是以美國(guó)知名專(zhuān)業(yè)桌上型角色扮演游戲設(shè)計(jì)師Monte Cook所設(shè)定“Numenera”為基礎(chǔ),希望能夠創(chuàng)造出豐富的角色扮演經(jīng)驗(yàn),讓玩家探索深度、個(gè)人化的主題內(nèi)容。
《折磨:扭蒙拉之潮》以RPG元素為主,故事設(shè)定在Numenera世界,在游戲中玩家可以通過(guò)獨(dú)特的視角來(lái)感受這片大地上多個(gè)文明的興起和衰落。世事更迭、物是人非的感慨或?qū)⒃谟螒蛑懈袆?dòng)你的內(nèi)心。在倉(cāng)促的一生中能有何種突破,或是蚍蜉撼樹(shù)的無(wú)奈,或是運(yùn)籌帷幄的感慨,一切都是未知。
《折磨:扭蒙拉之潮》已經(jīng)制作完成,游戲?qū)⒂?月28日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One,PC。
截圖欣賞:
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