那些夭折的游戲大作盤點 《龍鱗化身》被斃可惜了
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
番外篇:
Deep6
《Deep6》是由《地鐵2033》及《地鐵:最后的曙光》開發(fā)商4A Games曾經(jīng)準備制作一款海下射擊游戲,《Deep6》講述的是在外星人入侵之后,海洋重新淹沒了地球。主角在一個水下加工設施的核心處發(fā)現(xiàn)了這一點,他將為能夠到達海面上,為自由而戰(zhàn)。該游戲沒有通過創(chuàng)意設計階段,使它一直被擱置,而到現(xiàn)在之前,我們都只是看到一些概念藝術圖。
黎明之門Dawngate
EA曾公布了一款名為《黎明之門(Dawngate)》的類DOTA網(wǎng)游新作,從畫面色彩來看與《英雄聯(lián)盟》頗為相似。Bromberg表示《黎明之門》不僅僅是一款簡單克隆的MOBA游戲,而是在許多方面都有了創(chuàng)新,比如游戲中包含有趣的掠奪玩法?!独杳髦T》的目標是不像《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》那樣只允許操控一個英雄,而是強調(diào)不過分依賴于玩家所選擇的角色。
黑暗世界 WORLD OF DARKNESS
《黑暗世界》早先是由白狼游戲公司開發(fā)的一款吸血鬼題材的網(wǎng)游,之后該工作室被CCP(EVE開發(fā)商)于2006年下半年收購,并由CCP繼續(xù)開發(fā)工作,游戲開發(fā)工作已經(jīng)持續(xù)近8年。《黑暗世界》屬于動作角色扮演游戲(ARPG),打斗過程較其他網(wǎng)游會更為真實。游戲中,分為兩個陣營,人類和吸血鬼。玩家在游戲初始會以常人狀態(tài)出現(xiàn),但是隨著游戲的進行和劇情的發(fā)展,則要根據(jù)自己的嗜好在人類和吸血鬼進行選擇。
“鳳凰計劃”
《光暈》的制作公司Bungie曾經(jīng)有一個“鳳凰計劃”,而且酷似《我的世界》,你可以建造城堡,或者把它們推倒。 “這款游戲能夠呈現(xiàn)類似《我的世界》的渲染效果,而我們在游戲中能做的最有趣的事就是蓋房子……Bungie創(chuàng)始人甚至不知道如果我們真的把這款游戲開發(fā)出來會怎么樣。你可以蓋一些很酷的大城堡,也可以把房子推倒,或者敲個窟窿,然后里面的人會跑出來……有點像是RTS和其他什么的綜合,很難描述。”但最終這個計劃沒能被實現(xiàn)。
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