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盤點(diǎn)災(zāi)變前《WOW》最難BOSS 昔日英雄如今被單刷

時(shí)間:2013-01-16 11:18:22
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

北極時(shí)代

TOP10: 薩塔里奧三龍模式俗稱黑龍3+1 作為WLK的入門級(jí)副本,NAXX、黑曜石普通模式屬于純便當(dāng),不僅是TBC過來玩家們的手下菜,即使對(duì)初入WOW的新手們也一樣友好。永恒之眼相對(duì)于前 2者稍微復(fù)雜些,但是經(jīng)過一定時(shí)間磨合后一樣能沒壓力的把藍(lán)龍搞翻。但是3+1模式,這個(gè)困難模式對(duì)當(dāng)時(shí)全民213裝等的情況下可謂3.0時(shí)代的最大亮 點(diǎn)。留下任何一只小龍Boss不打都會(huì)增加薩塔里奧25%的最大生命并附帶一個(gè)全團(tuán)debuff,同時(shí)薩塔里奧將會(huì)使用他們的特有技能(招小龍、反傷、減 傷害等等),此外在薩塔里奧生命低于50%時(shí)留下的Boss還會(huì)加入戰(zhàn)斗!Debuff方面特尼伯隆是增加受到的暗影傷害100%(如果留單龍的模式,全 程幾乎沒有暗影傷害,所以特尼伯隆也是最簡單的);維斯帕隆是全團(tuán)生命上限減少25%;沙德隆是增加受到的火焰?zhèn)?00%。火墻并不會(huì)傷害到坦克,因?yàn)?走位是最基本的。boss高達(dá)6W的火焰吐息才是重點(diǎn)。所以在這個(gè)boss的開荒初期,你們需要做的就是盡早武裝1個(gè)野德。這個(gè)boss在當(dāng)年因?yàn)閷?duì)坦克 過于的不平衡和不友好而遭到許多詬病。外加在3條小龍加入BOSS戰(zhàn)的情況下,全團(tuán)需要明確的分工來對(duì)應(yīng)他們的技能,這樣的壓力在3.0絕無僅有。可惜國 服引進(jìn)WLK時(shí)已經(jīng)是3.2版本了,213裝等再去體驗(yàn)3+1的難度感覺的人幾乎沒有……

TOP9: 鋼鐵議會(huì)斷鋼者模式鋼鐵議會(huì)有三種難度,而斷鋼又是三模式中最難的。全團(tuán)需要四個(gè)武裝到牙齒的坦克…… 由于斷鋼者留到這個(gè)最后殺,這對(duì)于全團(tuán)人員都極度危險(xiǎn),任意一個(gè)失誤和任意一人的死亡都會(huì)把你們朝滅團(tuán)拉出一大步。每個(gè)玩家都要對(duì)自己的生存負(fù)責(zé)——一個(gè) 靜電破壞(1W2左右)就會(huì)立刻將你推入危險(xiǎn)的邊緣,接著一次8k的高壓電就能把你放倒。治療者最好能按照對(duì)抗雷基·冬寒寒冰箭的方式來治療——靜電破壞 還在路上的時(shí)候,治療已經(jīng)開始讀了。在治療者群刷團(tuán)隊(duì)的同時(shí),每個(gè)人注意自己的HP,一旦低于10k最好立刻摸一瓶自然抗性藥水灌下去。由于4.5k每跳 的高壓電,坦克需要精密組織下的治療鏈來進(jìn)行治療,沒有哪個(gè)治療有空閑分心了。無論是治療安排還是治療裝備都要到達(dá)極限。破鋼者同時(shí)擁有軟狂暴的限制。它 會(huì)給當(dāng)前T上一個(gè)必死的Debuff,同時(shí)擁有增益buff的拳頭在rush階段可以打出2W5+的傷害。這個(gè)時(shí)候Tank的平均血量不超過4W,壓力與 沒有踐踏的2.4布胖差不多…… 鑒于必死Debuff的存在,每個(gè)T只能坦克BOSS20~25秒,因此每個(gè)T都需要開著大免傷技能上去,不然斷鋼者人如其名,哪怕是最好裝備的T都有可 能被一拳打死。最后一兩名T甚至需要額外的幫助,比如神圣守護(hù),守護(hù)之魂,痛苦壓制,否則根本無法存活…… 在困難重重的奧杜爾眾BOSS中,斷鋼者模式絕對(duì)可以排在前列。除了全團(tuán)磨合外,硬件是能否Down掉斷鋼者的第一指標(biāo),本人當(dāng)時(shí)的公會(huì)團(tuán)去做成就龍 時(shí),GS5400+的T在斷鋼者面前依舊是張紙??梢韵胂螅?dāng)時(shí)一個(gè)裝等226的T去抗時(shí)是什么感覺了……

TOP8:模式亡語者女士俗稱“傳銷女” ICC入門級(jí)的BOSS,對(duì)于大多數(shù)團(tuán)隊(duì),不管是10人還是25人,甚至是10H模式,傳銷女都是純粹送裝備的貨。但是到了25H,呵呵,25H傳銷女瞬 間一步登天,難度一口氣達(dá)到了H教授、H冰龍一個(gè)級(jí)別…… 如果說HLK是最終BOSS的話,H傳銷女、H教授、H冰龍可以稱得上HLK手下三大巨頭,這一點(diǎn)都不為過,很多開荒HICC的團(tuán)隊(duì)都選擇直接繞過該難 度…… 25H傳銷女的戰(zhàn)斗場地混亂一片,場地兩邊和樓梯口同時(shí)刷怪,外加BOSS的心控,團(tuán)隊(duì)要做的就是不能減員。到了P2,BOSS血量比普通翻了整整一倍, 而該刷怪的地方依舊會(huì)刷怪,鬼魂的爆炸范圍也大了,常常炸一下就是死一大片…… 鑒于HICC老二的難度,很多公會(huì)都在過了其他除了HLK、H冰龍、H教授之外的其他所有BOSS后再回來開荒。很多BOSS的普通和英雄模式差別都比較 大,而25H傳銷女算是其中差別特別大的那種,屬于便當(dāng)?shù)缴裰g的飛越……

TOP7:冰龍做為原藍(lán)龍王的老婆,HICC的守關(guān)BOSS之一,H冰龍的上榜絕對(duì)眾望所歸。 H冰龍比起普通的多了幾點(diǎn)變化:中狂咒的人會(huì)爆炸、原子彈會(huì)秒人、秘法傷害提高。所以打過普通冰龍的團(tuán)隊(duì)而言P1P2除了T以外一般沒什么壓力,真正惡心 的在P3。隨著秘法打擊的層數(shù)越來越高,P3就是場RUSH戰(zhàn),秘法的Debuff只能靠躲在冰箱后面消掉。但這個(gè)階段冰龍一樣會(huì)拉人、會(huì)放狂咒……這極 大影響了團(tuán)隊(duì)的輸出。隨著被點(diǎn)名的人越來越多,戰(zhàn)況也會(huì)越來越亂…… H冰龍另一個(gè)難點(diǎn)就是T的生存,H冰龍對(duì)一個(gè)277裝等的T擁有3W+的普攻以及6W+傷害的吐息,吐息還伴隨著降低攻擊速度和移動(dòng)速度……這對(duì)坦克而言 簡直是糟透了…… 因此由于冰龍本身的高傷害以及狂咒的關(guān)系,獵人和DKT成了H冰龍的VIP職業(yè)。但總體而言,硬件依舊是能否過H冰龍的主導(dǎo)因素。

TOP6:模式普崔希德教授 HICC三大守關(guān)BOSS之一,相信教授的難度都是有目共睹的,0BUFF下光是普通模式就卡了一票人,號(hào)稱野團(tuán)殺手。很多便當(dāng)10人野團(tuán)一般打個(gè)一區(qū), 而一般的固定團(tuán)則到二區(qū)的爛腸腐面,三區(qū)的議會(huì),四區(qū)的綠龍就戛然而止了,這還是團(tuán)隊(duì)配置很好,進(jìn)度非常高的團(tuán),嗯……我說的是0BUFF下。 H模式下BOSS本身傷害先不說,他還多了個(gè)技能——肆虐毒疫。這個(gè)Debuff會(huì)隨著時(shí)間的推遲掉血會(huì)越來越夸張,所以需要一個(gè)專門分配好多傳染鏈。而 最后一名被傳的隊(duì)員則要付出血祭的代價(jià),而這個(gè)隊(duì)員有九成是薩滿…… 除此之外,每次轉(zhuǎn)階段過程中,教授會(huì)同時(shí)激活兩個(gè)軟泥,所有玩家隨機(jī)獲得兩種之一的DEBUFF,中軟泥怪變異特性的只能打綠軟,中氣體變異特性的人只能 打紅軟,等到這兩只軟泥怪死后玩家身上的DEBUFF才會(huì)消失……

這是一場全團(tuán)多走位戰(zhàn)斗,延展和炸彈是屬于腦殘檢測機(jī)般的技能,而開荒初期獵人需要放毒蛇陷阱來分?jǐn)偩G軟的高傷害,中了傳染的人要迅速遠(yuǎn)離人群去找下一個(gè) 傳染對(duì)象,紅軟只要追上一次點(diǎn)名的人就可以讓全團(tuán)打GG。好吧,就算每個(gè)技能都能處理得很好,但以上技能連成一套組合技,對(duì)一個(gè)開荒團(tuán)隊(duì)很難想象會(huì)不犯 錯(cuò)…… 到了P3更是全團(tuán)人員到了神經(jīng)最緊繃的狀態(tài),隨著場地上的綠水面積越來越大,全團(tuán)需要拼命RUSH出自己最大的DPS才能在綠水占滿場地之前干翻教授,與 此同時(shí),坦克之間需要看好自己的Debuff層數(shù)互相嘲諷,這段時(shí)間,治療的壓力會(huì)非常大。必要時(shí)甚至可以放棄對(duì)DPS的治療全力保住坦克,因?yàn)樘箍怂劳?意味著BOSS回血導(dǎo)致前功盡棄…… 總的來說,H教授的難度絕對(duì)對(duì)得起他的守區(qū)BOSS地位。而他是所有團(tuán)隊(duì)在見HLK之前的最后一道門檻。但是當(dāng)他們真正見識(shí)了HLK后,才會(huì)感覺到之前九 死一生的毒氣室連屁都不是……

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