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盤點災變前《WOW》最難BOSS 昔日英雄如今被單刷

時間:2013-01-16 11:18:22
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

TOP5: 布魯塔盧斯 WOW中有這么一類BOSS,體胖、血牛、攻擊力變態(tài)之高,技能簡單,整場BOSS戰(zhàn)斗甚至根本不需要碰移動鍵,你所要做的,就是拼命…… RL:大家就為,倒數(shù):三、二、一、獵人誤導,治療預讀、T上?。?!(3秒鐘后……) RL:騎士干涉治療,速度滅?。?! …… 沒錯,以上這就是開荒布胖最常見的情況…… 布胖的物理傷害猶如裝備兩把頂級雙手劍,但卻擁有盜賊般攻擊速度的狂暴戰(zhàn)一樣。一個BT畢業(yè),滿BUFF2W+血的坦克在他面前猶如一張紙……當初開荒布 胖時,全團的專業(yè)技能都要洗成制皮,而對于坦克而言,耐力就是一切,三圍流什么的都去死吧,在布胖面前耐力就是王道!之后還有什么問題?無非就是DPS 了,布胖需要團隊極限的DPS,極限、極限、再極限…… 像布胖這種BOSS就是純粹靠硬件來Down掉的,他以技巧無法彌補的粗暴態(tài)度,碾壓著一團又一團的玩家…… “在絕對的力量與速度差距面前,技巧是徒勞的”

TOP4: 菲米斯太陽井3號BOSS,相對于之前布胖這樣的裝備檢驗機,一般對能Down掉布胖的團隊裝備能力而言,應付FMS基本不成問題。但是FMS需要團隊極 高的協(xié)調(diào)能力,當然這樣的協(xié)調(diào)能力還得建立在足夠的裝備基礎上…… FMS整場戰(zhàn)斗在落地和上天之間循環(huán),F(xiàn)MS在地上時,治療要注意坦克的的血線,坦克中了“腐蝕”Debuff后很容易就會掛掉。牧師隨時注意秒驅(qū)團員的 毒氣新星狀態(tài),此時全團各小組要歸各小組集中,而一旦驅(qū)散完畢后,人員要立即分散來減少“壓縮”的群體傷害。而上天后,F(xiàn)MS會隨機針對一名玩家使用光 線,光線在追逐該員10秒后再追逐另一名玩家,光線會在地上劃出一條痕跡,在2次光線后,地上的痕跡會刷出小骷髏,而光線消失后,F(xiàn)MS會用和黑龍MM如 出一轍的深呼吸,一次深呼吸面積占場地的1/3-2/5不等,一旦被吐息噴到,就會無條件被控制直至死去…… 3.0版本后,國服玩家的想象力是極為強大的,隨著菲米斯不落地的BUG橫空出世,原本一個難度在TBC時代都要屈指可數(shù)的BOSS瞬間淪為了送裝備的貨……

TOP3: 艾瑞達雙子太陽井4號BOSS想必現(xiàn)在很多玩家或許還不知道:雙子是有困難模式的~~~ 這個BOSS有兩種擊殺方式:先火女后暗女;先暗女后火女。如果先殺火女后殺暗女的話,BOSS會掉落5件裝備。而如果先殺暗女后殺火女的話,則掉落會多 出一件裝備以及外加4個太陽之塵。沒錯?。?!3.0之后我們所打的便當版本就是當初的困難模式!?。?BOSS激活后,兩個女人要分別拉開到場地兩邊以避免被另一邊的法術擊中,而由于暗女的“黑暗之觸”和火女的“烈焰之觸”Debuff只有對方的技能可以 解除,所以雙方需要來回切換坦克,故全團必須有4名坦克,當然,這只是個開始…… 戰(zhàn)斗中,火女的“高熱”必須被秒驅(qū)或秒偷,否則即會秒人。而她的招牌技能“點燃”更是3.0后典型的小白檢測器…… 治療們對“烈焰灼熱”和“烈焰之觸”的受害者上Hot。至于暗女則更為麻煩,在開荒中需要暗抗裝來抵抗她的技能,她會讓坦克失去目標并迷惑6秒,以及各種 大范圍的AOE技能,最惡心的是暗女會不停地招出黑暗影像來攻擊玩家,黑暗影像無法被攻擊,會使用黑暗打擊和暗怒,俗稱小黑人~~~ 而就是這小黑人讓雙子成為了SW總體難度的分水嶺…… 如果說SW的BOSS難度大增在于BOSS的技能復雜的組合,以及難以預計的隨機性,你會發(fā)現(xiàn)前面的技能充滿著規(guī)律性容易掌握。而黑人是整個雙子戰(zhàn)最大的 難點,他讓整個團隊充滿了大量的隨機傷害,BOSS的任何一種技能攻擊都可能與小黑人的攻擊進行組合,組合技總是最可怕的滅團元兇,無論是DPS,治療還 是TANK,黑人總會送給每個開荒雙子的團隊里每一個團員難忘的回憶。如果突破了這個技能,雙子就和SW之前的BOSS沒有任何區(qū)別,按部就班不需要過多 的個人意識和反映。

TOP2: 阿克蒙德國服的BUG無處不在,而這又是一位BUG之下的受害者…… 只不過這位地位非常高:史上最強最黑暗的艾瑞達術士之一,燃燒軍團指揮官,薩格拉斯的左右臂膀之一!但是如果不考慮“碧油雞”的話,AK的難度是逆天級 的,真的是逆天…… 總之先無比牢記:哪怕是任何一個團員犯了一個極其細微的錯誤,都極有可能使你們的團隊在15秒內(nèi)完全被打垮。換言之——這場戰(zhàn)斗根本沒有容錯性可言,只要 你們露出了一個破綻,一切就完了!

TOP1: 穆魯穆魯,太陽井5號BOSS,基爾加丹之前的門神,用魔獸史上最強大的門神來形容他都絲毫不為過,因為——他就是這么強,強得讓無數(shù)精英工會們痛不欲 生…… 2.4的穆魯難度之高,讓很多團隊為之咋舌。這個BOSS的類型是:你知道時間軸,你知道怎么做,你什么都明白但就是做不到。這個BOSS對于時間的要求 達到了驚人的地步,可以說是一招棋錯滿盤皆輸,很多轉階段需要在精確的X分58秒完成。見過打副本掐秒表的嗎?穆魯就做到了這個境界。全程的負能量打退施 法讓讀條變成了一件異常蛋疼的事情。每個人都有自己的任務,如果出錯,團隊為了彌補自然就會導致惡性循環(huán)從而在較量中敗下陣來。 P1階段,25個人分為5個隊:混合組、虛空組、BOSS輸出組、守門組、地毯祖 BOSS激活后,守門組預先就位,然后利用一切控制技能來堵住門口刷出的小怪。而虛空組則是把中胖子拉到場地的9點位殺掉,中胖子掛掉后法系要速度A掉小 胖子。而輸出組和其他組空余成員則輸出BOSS,同時暗牧要負責每隔45秒一次的黑暗魔驅(qū)散。然后就等待時機切入P2了…… 理想的切入時間點應該是人形怪打的差不多,然后下一個大虛空未刷新之時。也就是說2分55秒3分55秒4分55秒5分55秒...一般來說把boss的血 量留到1%,然后等到切入點的時候指揮所有遠程dps轉過來打一下馬上就到0% 然后進入p2. 進入p2之后穆魯變成熵魔大概有10秒左右的時間,遠程打掉穆魯之后應該迅速轉過來把剩下的大虛空打死,術士繼續(xù)aoe掉小虛空。守門組把剩下的人形怪清 理完畢,等待大胖子熵魔的出現(xiàn)…… 然而,在這樣強度的壓力下,穆魯P2偏偏又是一個RUSH戰(zhàn)。經(jīng)歷過開荒的應該都體會過BOSS在1%甚至0.X%滅團時候的郁悶感,當真是滿腔怒火無處 發(fā)泄,捶胸頓足牢騷滿腹,就差把鍵盤給吞了。穆魯開荒中低血量滅團完全就是家常便飯,這對于團隊的打擊異常巨大。正因為此,穆魯也成為了WOW史上卡散公 會最多的變態(tài)BOSS之一,SW最難,大家都懂

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