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不一樣的現(xiàn)代戰(zhàn)爭 《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》原畫賞

時間:2012-07-17 15:03:59
  • 來源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

對于大多數(shù)現(xiàn)代題材的射擊游戲來說,人們經(jīng)常抱怨畫面風(fēng)格太過單調(diào)。要么一團(tuán)漆黑,要么孤寂荒涼。沒錯,有些人會反駁說戰(zhàn)爭總是爆發(fā)在荒漠和廢墟之中,這并沒有什么不合理的。盡管如此,這仍是一個值得商榷的定義。

今天就讓我們一起來欣賞來自《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》的原畫設(shè)計,它們都是來自育碧美術(shù)師Constance Beillard, Michel Donze和Fabien Roumazeilles的作品。

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