PC游戲平臺依然強勁無比 性能遠超主機平臺
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
美國科技撰稿人賈里德·紐曼(Jared Newman)今天在IT網(wǎng)站PCWorld發(fā)表評論文章稱,在平板電腦、智能手機平臺的推動下,人們越來越沉迷于各種移動游戲,而花在PC游戲上的時間卻越來越少;此外,PC游戲還受到了手持終端游戲的夾擊。但是PC游戲卻并沒有就此消亡。
NVIDIA第三季度的營收表現(xiàn)相當顯眼,相比上一季度其收入增加了4.9%。雖然人們可能會認為該公司的智能手機和平板處理器Tegra是其中最耀眼的“明星”產(chǎn)品,但實際上,Nvidia將其收入增長歸結(jié)為是PC游戲桌面圖形顯卡的功勞。
是的,一直以來,業(yè)內(nèi)人士都在大肆宣告?zhèn)鹘y(tǒng)PC游戲平臺已經(jīng)消亡了,但事實上該行業(yè)仍然是NVIDIA的一個吸金利器,比起上一季度收入這一塊的增長高達23%以上。NVIDIA CEO黃仁勛表示,這樣的成績并不令人驚訝。
黃仁勛告訴投資者說:“每一個主要游戲平臺周期都會發(fā)生這樣的情況,尤其是在它們走入產(chǎn)品下半段生命周期的時候,因為PC技術(shù)一直在穩(wěn)步發(fā)展,而不是每七至十年就來一次飛躍”。
隨著PC的更加強大,游戲主機的技術(shù)限制開始顯現(xiàn)。比如,一款由EA出版發(fā)行的射擊游戲《戰(zhàn)地3》,在主機上只能每秒運行30幀,而且分辨率也只有720p。但這款游戲在高端PC機上卻運行得更為流暢也更為清晰。即使是作為一名死忠主機玩家,我也必須承認,自己已被PC游戲的絕佳效果所深深地吸引。
對NVIDIA而言有一個壞消息,對其競爭對手芯片制造商AMD而言卻是一個好消息,那就是我們開始聽到更多關(guān)于微軟和索尼將推出新款主機的傳言,而且,任天堂也早已發(fā)布了下一代Wii U。最新傳言稱,微軟可能會在明年一月CES展會或是明年6月的E3展會上發(fā)布最新Xbox。如果顯卡的銷售在主機式微時飆升,那它們肯定便會在新款主機推出時顯現(xiàn)頹勢。
因此,也許PC游戲并沒有消亡,也未曾接近過消亡。它只會隨著玩家的需求而來來去去。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論