走過歲月的痕跡 三國志歷代游戲封面賞析
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《三國志iv》
《三國志iv》除了加了諸多特殊能力外,就是將游戲系統(tǒng)改變?yōu)榛睾喜呗灾疲⒊醮我肓藀ower kit系統(tǒng)加強(qiáng)包的做法??梢哉f是《三國志》系列的一個新開端。
《三國志v》
1995年率先于pc推出的《三國志v》開始導(dǎo)入的陣型系統(tǒng),現(xiàn)在也是《三國志》系列的重要特色系統(tǒng)之一,不同的陣型對戰(zhàn)力有極大地影響,怎樣選擇合適的陣型迎擊敵人更是當(dāng)年津津樂道的話題。
《三國志vi》
三國志6 其實(shí)印象并不是最深刻,可能是因為他前后的5和7都太優(yōu)秀,夾在中間的6則沒有太大的亮點(diǎn),不過其中的短劇本倒也是值得一玩,其中有諸如:呂布討伐戦,復(fù)讐の馬超這樣的經(jīng)典歷史事件
《三國志vii》
跨入21世紀(jì),《三國志》系列也開始了全新的進(jìn)化與嘗試,在2000年的《三國志vii》中,改變了以往的君主制操作,改為可以操縱任意一個武將甚至包括自創(chuàng)武將。這一舉動將游戲的自由度、可玩性提升到一個前所未有的高度??梢宰屚婕殷w驗從一默默無聞的小將一直成長為率千軍萬馬、一統(tǒng)中國的英雄、君主的感覺,牢牢抓住了玩家的心。
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