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《仙劍5》手辦開(kāi)發(fā)揭秘 步驟繁瑣制作精良

時(shí)間:2011-10-08 14:09:43
  • 來(lái)源:仙劍奇?zhèn)b官方網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《仙劍五》已經(jīng)出品的小蠻、唐雨柔、龍幽Q版、姜云凡Q版四個(gè)人物手辦模型全部為手工打磨、上色、組裝的主流PVC上色完成品。感謝技術(shù)高超的原型師和制作工人師傅們~

第一階段:設(shè)定階段

設(shè)定階段的主要工作是為即將立體化的人物設(shè)計(jì)動(dòng)作,配合3D模型師,將人物設(shè)定的各個(gè)細(xì)節(jié)建模、拆解,并附上詳細(xì)的說(shuō)明。這一部分的工作由人物組設(shè)計(jì)人員完成,目的是交給原型師一個(gè)盡量直觀、詳細(xì)的產(chǎn)品要求,包括各部分的材質(zhì)、配色等,都需要非常詳細(xì)的數(shù)據(jù),這樣原型師才能根據(jù)設(shè)定資料進(jìn)行實(shí)體化工作。

如何將平面化的角色想象為實(shí)體產(chǎn)品,是這一階段的難點(diǎn)呢~~~實(shí)體化的模型手辦是需要從各個(gè)角度進(jìn)行欣賞的作品,因此很多在單一平面上看起來(lái)非常優(yōu)美的插畫(huà)實(shí)體化后卻不一定好看。手辦設(shè)定人員在原有2D人設(shè)圖的基礎(chǔ)上必需多角度考慮,配合3D建模進(jìn)行研究、改進(jìn),最終確定下最完美的人物姿態(tài),細(xì)節(jié)上務(wù)必飽滿(mǎn)和簡(jiǎn)潔,以滿(mǎn)足實(shí)體化的需要。

除了3D建模,美術(shù)人員還需要將角色身上的花紋單獨(dú)制作成圖樣,交給原型工廠準(zhǔn)備印制水貼。

第二階段:泥模階段

設(shè)定最終敲定后,原型師就開(kāi)始制作最初的泥模版本,一般為精雕油泥制作。在這一階段,原型師首先會(huì)根據(jù)自己的理解,將設(shè)定圖實(shí)體化還原。本次小蠻和雨柔手辦的原型師同學(xué)是一位胖胖的大叔,動(dòng)作麻利十分專(zhuān)業(yè),愛(ài)好是美少女……呃,跑題了哈哈~~~

雖然已經(jīng)有了詳細(xì)的設(shè)定圖,但在泥模雕刻中,還是不免發(fā)現(xiàn)很多不適合實(shí)體化的細(xì)節(jié)存在,這個(gè)時(shí)候就需要原型師根據(jù)自己對(duì)設(shè)定的理解進(jìn)行發(fā)揮。巧妙解決實(shí)體化中遇到的細(xì)節(jié)問(wèn)題,是考核原型師功力的一個(gè)重要方面呢!

第三階段:泥模檢討階段

最耗時(shí)耗力的階段,也是一款模型產(chǎn)品成功與否的關(guān)鍵。在這一階段,泥模將由原型師交還給開(kāi)發(fā)組設(shè)計(jì)人員,供設(shè)計(jì)師、市場(chǎng)分析師、發(fā)行代理等各個(gè)相關(guān)部門(mén)共同研討。各部門(mén)綜合出修改意見(jiàn),再返還給原型師進(jìn)行修改,有時(shí)甚至需要重新制作。

泥模檢討并非一蹴而就,而是要根據(jù)情況進(jìn)行多次團(tuán)隊(duì)溝通,一遍不行兩遍,兩遍不行三遍,面相、動(dòng)態(tài)、細(xì)節(jié)、材質(zhì)……所有不滿(mǎn)意的部分都要不斷修改,并結(jié)合時(shí)間、成本情況反復(fù)探討。這個(gè)過(guò)程非常復(fù)雜,因?yàn)槭亲罱K需要量產(chǎn)的產(chǎn)品,所以必須將各種問(wèn)題都考慮在內(nèi),包括材質(zhì)的成本,量產(chǎn)品出貨后PVC的縮膠情況,復(fù)雜、細(xì)小零件的生產(chǎn)方式,材質(zhì)的重量和變形風(fēng)險(xiǎn),運(yùn)輸和玩家把玩時(shí)易損零件防范……甚至模型尖端部分的危險(xiǎn)性等等,都要盡量考慮清楚,并找出最好的解決辦法。

模型角色本身的性格和動(dòng)態(tài)的搭配,服裝、配飾的表現(xiàn)形式……如何將這些難以藝術(shù)表現(xiàn)的姿勢(shì)、服裝、性格再現(xiàn)為實(shí)體,則是這一階段的工作重點(diǎn),需要嚴(yán)格把握。就本次小蠻和唐雨柔的手辦制作而言:小蠻性格活潑、動(dòng)作張力大、表現(xiàn)力較強(qiáng),將其特點(diǎn)活靈活現(xiàn)地實(shí)體再現(xiàn)出來(lái)相對(duì)容易;而唐雨柔性格文靜內(nèi)斂、動(dòng)作幅度較小,如何把握其動(dòng)作中的微妙感覺(jué)則比較困難一些。其次,小蠻的服裝設(shè)定多為短款,且有大量配飾,玩家的視覺(jué)信息比較分散,欣賞點(diǎn)多,很是精致;而唐雨柔的形象卻是手辦界非常難以把握的長(zhǎng)袍中式服裝,身體包裹度高,配飾不多,就動(dòng)作配合而言又不能太大,無(wú)法通過(guò)復(fù)雜的服裝褶皺豐富視覺(jué)信息,難度可以說(shuō)即使在整個(gè)手辦制作界也是非常高的。

實(shí)際工作中,雨柔的泥模修改經(jīng)歷了20多次,每次多達(dá)幾十條的修改意見(jiàn)。我們胖胖的原型師大叔經(jīng)常徹夜工作,耐心完成了大量修改,真是難為他了,向他的敬業(yè)精神和耐心態(tài)度致敬!

第四階段:初模階段

泥模的姿勢(shì)、細(xì)節(jié)確定后,原型師就會(huì)將它交付車(chē)間進(jìn)行第一次翻模,也就是所謂的初模。這個(gè)版本的模型主要是為進(jìn)行材質(zhì)檢討,看模型縮膠情況,看材質(zhì)的表現(xiàn)情況,以及最終確定后開(kāi)始上色。

初模階段,同樣需要各方面共同探討,以最終決定材質(zhì)等細(xì)節(jié)。為追求極端的品質(zhì),給大家?guī)?lái)性?xún)r(jià)比最高的收藏品,我們嘗試過(guò)各種材質(zhì),人力、時(shí)間成本幾乎超越上限,只有這樣才能將視覺(jué)表現(xiàn)力提升到最佳。

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