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九月游戲發(fā)售預(yù)覽 “無須動腦”游戲的盛宴!

時間:2011-08-22 15:39:51
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士

如果用一句話定義這個游戲,很簡單,“戰(zhàn)錘無雙”,玩家要扮演一名星際戰(zhàn)士一路披荊斬棘,見到什么就做掉什么,不管面對的是獸人、神靈族還是混沌星際戰(zhàn)士,總是一路殺過去就好了,《戰(zhàn)錘40K》龐大的背景給游戲足夠的空間去創(chuàng)造一段故事,這也是戰(zhàn)錘系列一直經(jīng)久不衰的原因,背景宏大,有足夠的故事和人物可以去設(shè)定和創(chuàng)造,游戲目前已經(jīng)發(fā)售了試玩版,從得到的回饋來看,游戲的手感一般,故事也不算太扯,敵人的數(shù)量和能力也能讓玩家好好的爽一下,這個類型游戲的基本要求是肯定能滿足的,但能不能給予玩家更多的驚喜,游戲的試玩版沒有表現(xiàn)出來,個人也覺得希望不大,這畢竟更多的是一款像新風(fēng)格和新形式的試水產(chǎn)品,它的續(xù)作可能更加值得期待一些。

狂野西部:毒梟

游戲的主機(jī)版本已經(jīng)放出,從評分和玩家反饋來看,游戲幾乎失去了原有的一切,新的元素也沒有很好的融合進(jìn)來,各方面都表現(xiàn)的比較粗糙,很多設(shè)定也給玩家添了麻煩,可以說是一款令人失望的作品,PC版雖然還沒有推出,但這么點時間也不會對游戲性產(chǎn)生什么根本的改變,各位可以玩玩圖個樂,但期待什么的還是算了吧。

球:

FIFA 12

作為每年必出的作品,《FIFA》一直會在這個時候和廣大玩家見面,它和實況的斗爭已經(jīng)進(jìn)行了10多年了,其實兩個系列都在彼此借鑒,彼此融合,很多原來《FIFA》占優(yōu)的地方已經(jīng)換成了《實況》占優(yōu),反之也是已然,但從現(xiàn)在全平臺的總局勢來看,《FIFA》已經(jīng)在主機(jī)平臺壓制住了實況,而在PC平臺由于《FIFA》這幾年總是滯后一代,所以還和《實況》平分秋色,這一次《FIFA》終于要發(fā)力了,PC版的《FIFA 12》將和主機(jī)版基本上沒什么差別,PC玩家將能直接跳過11感受到12的魅力,不過現(xiàn)在這兩個系列都已經(jīng)培養(yǎng)出了足夠多的死忠,所爭取的也基本上就是那些相對中立的足球玩家了。從目前放出的信息看,《FIFA 12》繼續(xù)強(qiáng)化著前作真實度強(qiáng)的優(yōu)點,并且在人物建模上有了很大幅度的改進(jìn),相信這次的《FIFA 12》,一定能帶讓喜歡這個系列的玩家滿意。

當(dāng)然,除了“車槍球”之外,下個月也有一些需要動腦子的游戲上市,其中最值得一玩的作品當(dāng)屬另類恐怖游戲《盧修斯》了,玩家要扮演一名惡魔小孩殺死家中的全部人,不知道各位有沒有玩過多年前的一款個性游戲《整蠱鄰居》,玩家要設(shè)計各式各樣的機(jī)關(guān)去暗算那個倒霉鄰居,本作也游戲模式上也是一樣,雖然主人公盧修斯是個惡魔,但他依然還是一個小孩,不可能面對面的和大人對砍,玩家需要設(shè)定各式各樣的陷阱以及用微妙的精神控制法去殺死人類,但從放出的介紹來看,游戲應(yīng)該還是蠻有趣的。

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