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2018年3月PC游戲發(fā)售預(yù)覽,歡迎來到蒙大拿!

時(shí)間:2018-03-02 15:50:18
  • 來源:四氧化三鐵
  • 作者:四氧化三鐵
  • 編輯:四氧化三鐵

2018年的3月顯得尤其忙碌,大量游戲選擇在這段時(shí)間上線。該月最值得強(qiáng)調(diào)的游戲毫無疑問是《孤島驚魂5》,它將于3月末登陸PS4、Xbox One與PC平臺(tái)。但在此之前,我們也許已經(jīng)在《進(jìn)擊的巨人2》與《星之卡比》中難以自拔了。

從全年發(fā)售表來看,3月又顯得有些特殊,三部特色鮮明的作品——《逃出生天》《痛苦地獄》《盜賊之?!芬苍S會(huì)激發(fā)你的好奇心。 

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綜述:《終極戰(zhàn)區(qū):戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官》是經(jīng)典FPS-RTS游戲《終極戰(zhàn)場(chǎng)2》的重制版。該作不僅通過光滑視角,新外觀與成就系統(tǒng)對(duì)原作進(jìn)行重塑,而且還無縫支持Steam創(chuàng)意工坊MOD。

“太陽系內(nèi)一片戰(zhàn)火,是時(shí)候成為指揮官結(jié)束這一切了。”游戲中,玩家將作為John Cooke中尉,重回另一條20世紀(jì)30年代的時(shí)間線去處理因一系列錯(cuò)誤實(shí)驗(yàn)帶來的后果。

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綜述:一次在神秘小鎮(zhèn)的短暫停留,一場(chǎng)第一人稱視角的超寫實(shí)視聽之旅?!?°N 0°W》這款游戲如開發(fā)商Colorfiction的名字一樣,用色彩寫就了故事。

《0°N 0°W》與同類游戲最大的不同就是,它并沒有營(yíng)造任何玄乎其玄的神秘劇情,而是直接把玩家扔進(jìn)了一個(gè)光怪陸離的視聽體驗(yàn)中。玩家最初被困在某個(gè)小鎮(zhèn),但很快就通過傳送門進(jìn)入了另一個(gè)世界。

這款游戲?qū)⒉捎脴O簡(jiǎn)的操作方式,將探索變?yōu)橛螒虻奈ㄒ荒繕?biāo)。游戲世界場(chǎng)景搭建基于人工手繪的素材和階段化隨機(jī)生成的構(gòu)造,制作出無數(shù)種可能和每個(gè)玩家第一無二的體驗(yàn)。

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綜述:《最終幻想15》是史克威爾艾尼克斯《最終幻想》系列最新的正傳作品,該作于16年11月29日上線PS4與Xbox One平臺(tái),并獲得了次年東京電玩展日本游戲大賞優(yōu)秀獎(jiǎng)。

歐美游戲與日本游戲此消彼長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)愈發(fā)明顯,《最終幻想》系列曾經(jīng)象征著業(yè)界最高制作工藝,但近來卻陷入追逐3A大作標(biāo)準(zhǔn)的泥沼。

《最終幻想15》順應(yīng)潮流加入了開放世界,選擇性較高的戰(zhàn)斗系統(tǒng),悲劇王子諾克提斯的形象是游戲優(yōu)點(diǎn)。但它的趕工痕跡明顯,劇情節(jié)奏也稍顯失衡。前期還游山玩水、后期就突然拔劍血拼Boss??傊?,優(yōu)缺點(diǎn)明顯的《最終幻想15》雖然擔(dān)不起神作的名號(hào),也并非一無是處。

《最終幻想15》PC版包括游戲正篇在內(nèi),同時(shí)收錄有主機(jī)版中的6個(gè)下載內(nèi)容、大量道具及免費(fèi)更新。在游戲終盤追加了新地圖,并收錄了第一人稱戰(zhàn)斗模式等新要素。

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綜述:《北境之地》是一款基于北歐神話的策略游戲,游戲中你將操控一群維京海盜,對(duì)新發(fā)現(xiàn)的神秘大陸展開攻擊。

處在EA階段的《北境之地》版本迭代中有建筑、單位選擇少,服務(wù)器不穩(wěn)定等問題。但自身過硬的素質(zhì)還是吸引了大量玩家好評(píng)。

奶牛關(guān)玩家Nonno的評(píng)價(jià)十分中肯:“北境是一款糅合了生存、4X、即時(shí)戰(zhàn)略等多元素類型,難度硬核,策略受限的簡(jiǎn)化版類工人物語類佳作。”

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綜述:我已經(jīng)數(shù)不清“戰(zhàn)錘”旗下作品的數(shù)量了?!稇?zhàn)錘:末世鼠疫2》的出現(xiàn)就為本就龐大的世界觀添磚加瓦。

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》是一款第一人稱動(dòng)作游戲。作品背景設(shè)定在啟示錄風(fēng)格的末世,位于戰(zhàn)火肆虐的戰(zhàn)錘幻想戰(zhàn)爭(zhēng)世界。玩家可選擇5種英雄,選擇15中各具特色的職業(yè),攀爬技能樹。

相較于前作總是在狹窄陰暗的地牢走廊作戰(zhàn),該作則多是露天環(huán)境下的戰(zhàn)斗,廢墟上的戰(zhàn)火,周圍堆積的尸體都大大加強(qiáng)了游戲的寫實(shí)感。

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綜述:集合經(jīng)典動(dòng)作游戲《鬼泣》前三部的《鬼泣HD合集》再次出現(xiàn)了!

《鬼泣HD合集》早在2012年就在PS3與Xbox 360平臺(tái)上線過了,好游戲就該與時(shí)俱進(jìn),于是卡普空從冰箱里拿出了冷藏多年的《鬼泣》,抄起大勺就是一頓煎烤烹炸。

有小朋友發(fā)問道:“這次的《鬼泣HD合集》和6年前有什么區(qū)別呢?” 封面上的但丁笑道:“區(qū)別不大。不過是增加了些佐料罷了。”

另一位小朋友問道:“《鬼泣4》算在合集里嗎?” 但丁怒而斥之:“愚蠢!你還不了解卡普空?《鬼泣4》可是留著年底單獨(dú)重制發(fā)售的??!”

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綜述:《烏鴉:神偷的遺產(chǎn)》出自知名懸疑游戲《未傳之書》的制作者之手。講述的是1964年在不列顛博物館中,一顆古老的紅寶石被盜,現(xiàn)場(chǎng)只留下一根烏鴉羽毛,似乎是有人在模仿曾經(jīng)讓整個(gè)歐洲都人心惶惶的神偷“烏鴉”,探員Anton Jakob Zellner尤其開展調(diào)查的故事。

《烏鴉重制版》保留了前作三個(gè)章節(jié)的懸疑敘事方式,除了以全高清分辨率重制動(dòng)畫、光照和頭發(fā)外,游戲還會(huì)首次加入簡(jiǎn)體中文,法語,西班牙語等語言。

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綜述:現(xiàn)代農(nóng)業(yè)是什么樣的——高新科技、尖端設(shè)備、程序化管理?!都兇廪r(nóng)場(chǎng)2018》就是一款帶你了解現(xiàn)代農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的“功能性游戲”。

游戲中,你將處理現(xiàn)代農(nóng)業(yè)中方方面面的工作,在歐洲、亞洲、北美多地游歷,培育大麻、咖啡豆、橄欖等地區(qū)特有的作物。

《純粹農(nóng)場(chǎng)2018》中鐵一樣的事實(shí)告訴了我們,要想發(fā)展農(nóng)業(yè),不能總用金坷垃,還得靠專業(yè)技術(shù),還得有長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃。

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綜述:這是微軟的獨(dú)占!

《盜賊之海》是由Rare制作、微軟發(fā)行的一款融合了多人航海、海戰(zhàn)以及海上探險(xiǎn)尋寶元素的游戲,采用虛幻4引擎打造。玩家在游戲中將扮演海賊和其他玩家一起駕船航海,尋找寶藏。如果遇到其他的海盜船,還將發(fā)生激烈的海戰(zhàn)。

作為微軟Xbox One與Win10大作的《盜賊之?!氛f白了就是讓玩家體驗(yàn)海盜生活。此前Xbox One公布的試玩版本展現(xiàn)了《盜賊之?!菲嫣氐漠嬶L(fēng),但試玩時(shí)內(nèi)容不夠充實(shí)也讓不少玩家感到無所侍從。

探索類游戲主、支線任務(wù)與開放關(guān)卡的比例該如何調(diào)配是《盜賊之?!沸枰鉀Q的。順帶一提,在PS4與Xbox One曠日持久獨(dú)占與機(jī)能的比拼中,《盜賊之?!冯[約展現(xiàn)了當(dāng)年微軟銳意進(jìn)取的樣子。

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綜述:《進(jìn)擊的巨人2》是一款由光榮的王牌工作室Omega Force打造的以人氣動(dòng)畫作品《進(jìn)擊的巨人》世界觀為原作的戰(zhàn)術(shù)狩獵動(dòng)作游戲。在游戲中玩家不僅能體驗(yàn)到原作中磅礴的故事劇情、主角艾倫等人面對(duì)巨人的死斗,還能操作立體機(jī)動(dòng)裝置打擊巨人,享受在高空中自由飛行的爽快感。

原作系列的高人氣,前作不俗的戰(zhàn)斗系統(tǒng),加上全平臺(tái)發(fā)售的戰(zhàn)略,無疑讓《進(jìn)擊的巨人2》 成為了3月的明星作品。遺憾的是,依照目前的規(guī)定與要求,預(yù)計(jì)在Steam平臺(tái)《進(jìn)擊的巨人2》將會(huì)鎖區(qū)。

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綜述:《逃出生天》是由《兄弟:雙子傳說》開發(fā)商Hazelight制作,EA發(fā)行的一款專門為雙人合作量身定做的動(dòng)作游戲,游戲?yàn)閮蓚€(gè)玩家合作設(shè)計(jì),共同面對(duì)游戲中的挑戰(zhàn)。游戲曲折地講述了“兩名互不認(rèn)識(shí),分開關(guān)押的囚犯——里昂和文森特展開的一場(chǎng)激情冒險(xiǎn),有著一系列難忘的動(dòng)作場(chǎng)面,包括汽車追逐,潛行,近戰(zhàn),射擊等等。”

《逃出生天》由于強(qiáng)制性雙人合作,這意味著玩家必須和一個(gè)好友(本地分屏合作)或在線合作才能游玩。在《星戰(zhàn):前線2》中受到口誅筆伐的EA這次的表現(xiàn)將會(huì)如何,讓我們拭目以待。

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綜述:《二之國(guó)2:幽靈國(guó)度(Ni no Kuni II: Revenant Kingdom)》是由Level 5制作,萬代南宮夢(mèng)發(fā)行的一款日式RPG游戲,是經(jīng)典游戲《二之國(guó)》的最新續(xù)作。本作將采用一批全新的人物角色和劇情故事脈絡(luò),用創(chuàng)新的玩法設(shè)計(jì)為玩家?guī)韸蕵泛吞魬?zhàn),制作組還將這些系統(tǒng)、故事、畫面等各種要素相結(jié)合,去創(chuàng)作一個(gè)帶有人情味的世界性的作品。

吉卜力設(shè)計(jì)動(dòng)畫,久石讓制作音樂,這也讓《二之國(guó)2:亡靈之國(guó)》具備了更多的吸引力。然而萬代南夢(mèng)宮首發(fā)的游戲大多價(jià)格偏高,剁手與否得看您沖不沖動(dòng)。

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綜述:《Ultima Online》,中文譯名《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》是1996年5月由Origin公司以其游戲創(chuàng)世紀(jì)(Ultima)系列產(chǎn)品為背景所研發(fā)的一款圖形大型多人在線角色扮演游戲,它是經(jīng)典美式RPG《創(chuàng)世紀(jì)》系列革命性的一部作品,也被看作是現(xiàn)今MMORPG源頭之一。

出于對(duì)某款游戲的熱愛,一些開發(fā)者往往想復(fù)活曾經(jīng)的經(jīng)典游戲?!渡袷沟墓迹汗陋?dú)天使》就是由《創(chuàng)世紀(jì)》之父理查·蓋瑞特通過Kickstarter眾籌的一部作品。該作目前的評(píng)價(jià)兩級(jí)分化——有一些玩家從中找到了當(dāng)年激情燃燒的“UO歲月”,也有許多玩家被繁復(fù)的交互系統(tǒng)、優(yōu)化問題尤其是大量的英文文本拒之門外。

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綜述:這是育碧在2018年投下的重磅炸彈,也是本年度最值得期待的游戲之一。

《孤島驚魂5》是由育碧制作發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,是人氣系列《孤島驚魂》的最新正統(tǒng)續(xù)作。蒙大拿州希望郡,一個(gè)充滿自由與勇士的土地,同時(shí)也是名為“伊甸之門”著名毀滅日邪教的所在地。挺身對(duì)抗邪教領(lǐng)袖約瑟夫.席德、他的兄弟與使者,藉此燃起反抗的烽火并解放受陷的人民。

游戲封面化用了達(dá)·芬奇《最后的晚餐》,身處耶穌位置的邪教領(lǐng)袖張開雙手,露出狡黠的微笑:“歡迎來到蒙大拿!大家好,我是約瑟夫,是玩家就來放野獸咬我。”

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綜述:《不義聯(lián)盟2》是由NetherRealm Studios,QLOC制作,WB Games發(fā)行的一款動(dòng)作格斗游戲,是人氣游戲《不義聯(lián)盟》的最新續(xù)作,采用《真人快打X》引擎打造。本作延續(xù)了《不義聯(lián)盟1》的故事,講述了蝙蝠俠與其盟友維護(hù)社會(huì)秩序,同時(shí)還要對(duì)抗那些企圖恢復(fù)超人政權(quán)的敵人們。本作幾乎涵蓋了DC所有的英雄,包括蝙蝠俠、超人、女超人、水行俠、阿托希塔斯等,戰(zhàn)斗場(chǎng)景也非常具有標(biāo)志性,大都市、歌譚市等都可作為戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

《不義聯(lián)盟2:傳奇版》主要增加了英雄的獨(dú)特外觀與音效,并且將等級(jí)上限提高到30級(jí)。作為一款格斗游戲,《不義聯(lián)盟2》的素質(zhì)其實(shí)是相當(dāng)過硬的。

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綜述:《煉金術(shù)師和神秘畫卷》是由Gust制作的單人角色扮演游戲。這是為慶祝“Atellier”系列20周年而制作的第19部作品,也是“神秘”故事線系列的最終章。

作為回合制奇幻RPG,游戲沿用了從NPC處接受任務(wù),收集神秘畫卷解鎖事件與技能,不斷升級(jí)合成藥劑、水晶、食物等系統(tǒng)。除了這些RPG游戲系統(tǒng),《煉金術(shù)師和神秘畫卷》中還有許多解謎小游戲。

不少日本游戲會(huì)選擇在本國(guó)率先發(fā)售,一段時(shí)間后再向全球公開?!稛捊鹦g(shù)師和神秘畫卷》已經(jīng)于17年12月21日在日本國(guó)內(nèi)登錄PS4、PSV、Switch平臺(tái)。18年3月27日,它才將正式走向世界。

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綜述:《Golem Gates》,暫譯《魔像之門》,是一款融合了RTS元素的多人在線競(jìng)技游戲,計(jì)劃將在2018年初登陸Steam平臺(tái)。

《Golem Gates》的故事背景發(fā)生在一個(gè)古老的戰(zhàn)場(chǎng)之上,某一天古代戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器Golem Gates忽然出現(xiàn),你被迫拿起武器與之進(jìn)行斗爭(zhēng)。玩家需要收通過收集特殊的“雕文”卡牌,一邊管理自己的資源一邊與敵人進(jìn)行作戰(zhàn),玩法模式方面,游戲目前包含單人模式以及在線的競(jìng)技合作模式。

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綜述:《痛苦地獄》是一款由Madmind Studio制作的生存恐怖類,在游戲中玩家扮演一個(gè)在地獄深處接受痛苦折磨的靈魂,對(duì)于自己的前世沒有任何記憶。不過這個(gè)靈魂擁有各種技能,可以控制人類和一些頭腦簡(jiǎn)單的惡魔,所以在地獄中也有生存空間。

玩家將在冒險(xiǎn)途中遇到其他靈魂,并得知,為了逃出地獄,必須見到“紅女神”本尊才可以。游戲的劇情細(xì)節(jié)將通過物品道具的描述、隱藏的字條、繪畫和信件等方式展現(xiàn)。

《痛苦地獄》的角色設(shè)計(jì)有濃厚的“異形”特色,觸手、粘液等諸多重口味的元素都將得到呈現(xiàn)。

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綜述:《方舟:方塊世界》是經(jīng)過Studio Wildcard授權(quán),由蝸牛數(shù)字開發(fā)的開放式沙盒生存游戲。游戲采用虛幻4引擎開發(fā),以豐富隨機(jī)生成式場(chǎng)景,在“體素”畫面下,進(jìn)行探索學(xué)習(xí)、采集、制作、馴養(yǎng)、騎乘、種植、建造,冒險(xiǎn)等玩法。

目前市場(chǎng)上與該類作品相似的游戲不少,《我的世界》中也有不少成年人安詳享受生活的故事、市場(chǎng)究竟需不需要再多一個(gè)“世界”呢?這一方面由《方舟:方塊世界》的游戲素質(zhì)決定,另一方面則由社交話題影響。

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