滾滾長江東逝水 三國題材游戲佳作大回顧
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
10.傲世三國
00年目標(biāo)軟件開發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)略類型的三國游戲,在當(dāng)時(shí)《星際爭霸》,《魔獸爭霸》等國外即時(shí)戰(zhàn)略游戲流行之下擠出了一道亮麗的國產(chǎn)游戲風(fēng)景線。
它是第一款在E3上展出的國產(chǎn)游戲,并被歐洲游戲發(fā)行商Eidos相中全球發(fā)行,從中可以看出其總體質(zhì)量當(dāng)時(shí)已經(jīng)達(dá)到了國際一流水準(zhǔn)。
除了在吸收國外即時(shí)戰(zhàn)略游戲的優(yōu)點(diǎn)之外,增加了很多符合國人理念的游戲特色,比如說武將忠誠度,軍隊(duì)訓(xùn)練度,治安度等等。是國內(nèi)第一款打入全球游戲排行榜TOP100的作品,該游戲累計(jì)發(fā)行60余個(gè)國家和地區(qū),16種語言版本,并獲得第二屆電子出版物國家最高獎(jiǎng),并出了網(wǎng)絡(luò)版。
可惜其續(xù)作直接胎死腹中,可見單機(jī)游戲在目前國內(nèi)的情況是如何的慘淡了。
9.《三國趙云傳》系列
第三波01年發(fā)售的一款模仿《暗黑》的ARPG游戲。
以趙云為主角的幻想游戲,在模仿《暗黑》操作的基礎(chǔ)上增加了許多創(chuàng)新。諸如馬戰(zhàn),弓,劍,槍三種武器的切換,水晶的合成,可以帶小兵等等,都是不錯(cuò)的創(chuàng)新。其中國式風(fēng)格的配樂更是讓玩家的耳朵為之一亮。
只是整個(gè)游戲玩起來給人感覺不像是三國,更像是武俠了。
第一款大獲成功后,續(xù)作《縱橫天下》也跟著推出了市場(chǎng),在第一款的基礎(chǔ)上增加了很多情節(jié),強(qiáng)化了戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),總體是款不過不失的作品。
8.《三國志:亂世群英》
MD上的一款原創(chuàng)中文三國SLG游戲,總體質(zhì)量達(dá)到了當(dāng)時(shí)三國游戲中的最高水準(zhǔn)。
月命令采用了內(nèi)政和軍事分開執(zhí)行的模式;軍隊(duì)出征為武將機(jī)動(dòng)力決定的自由移動(dòng)方式;攻城戰(zhàn)采取的并不是類似《三國志》的模式,而是非常類似即時(shí)戰(zhàn)略的操控模式;兩軍對(duì)決為《中原之霸者》似的不同兵種士兵操控;單挑模式為全手動(dòng)操作砍殺;而武將可以在內(nèi)政或者戰(zhàn)斗中增加等級(jí),提高官職,增加武力智力機(jī)動(dòng)力等等……這么多的創(chuàng)新模式,讓玩家為之交口稱贊。
可惜能選的年代只有3個(gè),能控制的君主也太少。同時(shí)因?yàn)镸D在中國的普及量實(shí)在不怎么樣,造成了該款游戲并沒有得到應(yīng)有價(jià)值的承認(rèn),甚憾。
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