滾滾長江東逝水 三國題材游戲佳作大回顧
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
7.《三國戰(zhàn)紀》系列
街機過關(guān)游戲,最多可以四人一起參與。99年一問世便風靡了大街小巷的街機廳,火爆程度不在《KOF》之下。
該系列游戲由臺灣鈊象電子開發(fā),幾乎集成了當時所有流行游戲的特點。戰(zhàn)斗模式模仿了《龍與地下城》,可以升級和積攢寶物;打斗除了普通攻擊和特技攻擊外,還增加了類似《KOF》的怒氣必殺系統(tǒng);支線路線,隱藏人物和隱藏寶物等方面更是讓玩家研究的熱此不疲。
該系列游戲版本眾多,總體制作水準和給玩家?guī)淼目旄芯_到了ARC的頂尖水平,游戲質(zhì)量和受玩家的歡迎度方面超過了所有國內(nèi)外的ARC動作過關(guān)游戲,一直到現(xiàn)在還保持在街機廳投幣度前幾名的行列。
6.《三國群英傳》系列
臺灣宇峻奧汀公司的作品,目前已出到7代。05年也有了網(wǎng)絡版,網(wǎng)絡版第二作也已經(jīng)出了,但人氣非常低迷。
游戲以兩軍對戰(zhàn)為主,內(nèi)政探索為輔?;旧蟽?nèi)政就是在探索寶物和人才,游戲主要玩的就是打仗。
“千人對千人”兵團戰(zhàn)役是游戲的宣傳賣點,玩家在升級官位后可以提升最大帶兵數(shù)和帶兵種類的進化。兵種的選擇造就了兵種的相克,這點在游戲里也得到了很好的體現(xiàn)。
游戲中還有值得探索的隱藏兵種和隱藏物品。同時,每個武將獨特的武將技和組合技是戰(zhàn)場上最華麗的篇章。在最新的第七作中,特殊武將之間的“情義技”威力無窮,諸如”仁義齊天(劉備,關(guān)羽,張飛),五虎破極(五虎將),祈攘秘儀(孔明與龐統(tǒng))等更是讓三國迷們?yōu)橹d奮不已。
增加了隱藏劇情“霸王再臨”,讓玩家們可以自選擇三國英雄對抗劉邦項羽,高難度和穿越代入感的興奮亦為游戲增色不少。
5.《三國無雙》系列
KOEI公司于2001年在PS2上推出的作品,游戲內(nèi)容為玩家選擇操作一位三國武將參加三國時代的著名戰(zhàn)役。體驗“一夫當關(guān),萬夫莫開”的爽快感覺。
精美的畫面和“取敵將首席于萬軍之中”的成就感吸引了許多玩家,多種難度的自行選擇也讓對游戲投入精力不同的玩家都能體會到屬于自己的樂趣。
武將的養(yǎng)成,武器的進化,副將的培養(yǎng)等方面令得其系列作品在砍殺的同時蘊涵了不少RPG的培養(yǎng)模式,大大延長了游戲時間,增加了游戲的耐玩性。
本作還可以兩人共同游戲,只是上下屏幕看起來不是很舒服。不斷的推出類似的系列吸金,包括換湯不換藥的《大蛇無雙》,《戰(zhàn)國無雙》等作品也都有KOEI在騙錢的嫌疑。
其網(wǎng)絡版也于不久前問世,比之單機差距甚遠,不談也罷。
4.《三國英杰傳》系列
KOEI于95年推出的作品。和傳統(tǒng)的SLG三國模式不同,它不再是一城一城占領的全國統(tǒng)一模式,而是變?yōu)榱诉^關(guān)式的SLG戰(zhàn)棋游戲。
玩家扮演劉備從十八路諸候討伐董卓開始,一路沿著小說中經(jīng)典戰(zhàn)役進行游戲。當然改變歷史是日本游戲制作公司的嗜好,關(guān)羽走麥城未死,孔明五丈原不墜,劉備統(tǒng)一中國等等在游戲里都是自然而然的事情。
物品的使用,計略的施展,裝備的更換,地形的考慮,兵種的運用,特殊單挑的觸發(fā)等都是游戲的精華所在,和《火焰紋章》這樣經(jīng)典的SLG在許多地方有著異曲同工之妙。加上適中的難度,熟悉的歷史背景,當時而言精美的游戲動畫片等等,共同宣告著一個新三國精品游戲系列作品的誕生。
其后的《孔明傳》,《曹操傳》包括FANS自己制作的《岳飛傳》都是系列精品游戲,也造就了許多其他公司形似而神不似三國游戲的跟風潮。
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