黑歷史:那些未出現(xiàn)便已消失的魔法門系列作品
- 來源:heavenk kellerman 6059
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
魔法門之英雄無敵6 -- Nival版(2006-2008)
顯然,王國(guó)(不是網(wǎng)頁(yè)版那個(gè))并不是這個(gè)系列中第一個(gè)被拋棄的項(xiàng)目,也自然不會(huì)是最后一個(gè)。無論在那個(gè)發(fā)行商手上,魔法門系列似乎總能激發(fā)新的靈感,雖然有些大獲成功,而另一些卻令人失望。就像最近的25周年紀(jì)念視頻一樣,新的作品不斷出現(xiàn),并不斷達(dá)到新的高峰。
雖然黑洞(BH)拿到制作權(quán)并推出了《英雄無敵6》,但他們并不是第一個(gè)為開發(fā)這個(gè)項(xiàng)目而努力的人。據(jù)制作人Erwan Le Breton所言,《英雄無敵6》最早可以歸宿到2006年,Nival做出了一個(gè)可以玩的demo版本,但隨后由于更換了制作組而取消了。少量的早期版本的圖片發(fā)布了出來,每一張都值得花費(fèi)大量筆墨來描述,不過我會(huì)試的簡(jiǎn)短一些。
其中一個(gè)很早的圖片(見圖)描述了一個(gè)巨大的,類似巨獸(比蒙)造型的怪物矗立在超現(xiàn)實(shí)般的背景之下。這種不相稱的風(fēng)格預(yù)示著英雄無敵5的戰(zhàn)錘風(fēng)美術(shù)設(shè)計(jì)的流行(如果你問我的話,我會(huì)說這有些直接抄襲的嫌疑,不過這只是我個(gè)人的主觀觀點(diǎn))。如果該圖片屬實(shí),那《英雄無敵6》將類似于那種夸張的卡夫卡風(fēng)格的舞臺(tái)劇,一個(gè)更加“剛強(qiáng)的(gritty)”風(fēng)格,而與傳統(tǒng)的英雄無敵的那種童話風(fēng)格完全相反。但是,這張圖片僅僅是第一批美術(shù)設(shè)計(jì)之一,而在游戲設(shè)計(jì)初期,各種不同觀點(diǎn)的對(duì)撞是制作組尋找游戲的美術(shù)風(fēng)格的一個(gè)必經(jīng)之路。
在冒險(xiǎn)地圖上,有幾張圖流出。我推測(cè)交互性將成為重要的要素:因?yàn)榈孛嫠坪蹩梢赃M(jìn)行轉(zhuǎn)換,占領(lǐng)一個(gè)地區(qū)之后會(huì)轉(zhuǎn)變?cè)摰貐^(qū)的地面(參見信徒3)。另一張圖中,透漏了三個(gè)英雄,雖然他們的模型在東方部落的數(shù)據(jù)包里存在,但是并沒有在游戲中出現(xiàn),因此也算是第一次出現(xiàn)在人們面前。他們身上的護(hù)甲及其不同的顏色,預(yù)示著聲譽(yù)系統(tǒng)可能在最早的版本中就已經(jīng)計(jì)劃出現(xiàn)。
基于這些模型在英雄無敵5的數(shù)據(jù)包中存在,人們可以猜測(cè)這些英雄是為了某段與Ubi某個(gè)不知名的設(shè)計(jì)游戲相關(guān)的短片而做的。一個(gè)評(píng)論員也提到,盡管人們現(xiàn)在對(duì)BH版的城鎮(zhèn)界面感到不爽,但是似乎在早期的Nival版中就已經(jīng)打算徹底砍掉城鎮(zhèn)界面,因?yàn)樗麄兇蛩阕尩貓D上的游戲框架,同大部分RTS游戲類似。
不用說,盡管有一些不錯(cuò)的特性,但是早期的《英雄無敵6》的輪廓并沒有什么魔法門內(nèi)容,他們放棄了大量?jī)?nèi)容,只為了迎合某個(gè)在我看來極具爭(zhēng)議的改變。如果現(xiàn)有版本沒有考慮到玩家群體的意見的話,那么至少值得慶幸的是,一切還沒有被改到面目全非。
后記:
我不得不說,我確實(shí)感到了一絲的悲傷,上述的這些精彩作品原本可以出現(xiàn)在我們面前。這篇文章也僅涉及了表面上的東西,可以肯定的是,過去還有更多的各種各樣的奇思妙想,因?yàn)椴煌驔]未能和大家見面,不得不說是個(gè)遺憾,或許讓它們永遠(yuǎn)留在記憶中倒是一件好事。
我在這里,衷心地希望《魔法門》系列能繼續(xù)延續(xù)它的傳奇,不管是在現(xiàn)實(shí)生活中還是在我們的記憶中。
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