太誘人!我眼中卡牌大作《魔法門冠軍對決》
- 來源:表情多變的撲克臉
- 作者:fuky
- 編輯:liyunfei
作為一名忠實(shí)的卡牌游戲玩家,我打過萬智牌,戰(zhàn)過三國殺,搓過爐石,玩過游戲王。在每一款卡牌游戲中經(jīng)歷的激烈對戰(zhàn),都給我留下了深刻的影響。如今,在這份記憶之中又多出了一個名字——《魔法門冠軍對決》!
記得最初知道冠軍對決的存在,是在看了一篇爐石和冠軍對決相互比較的文章。當(dāng)時我正好在混跡于爐石天梯之間,抱著對于新卡牌游戲的好奇與對英雄無敵系列的喜愛,我參加了冠軍對決的封閉測試。不久,我便被這種緊張刺激的激情對戰(zhàn)給深深吸引。
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論卡牌設(shè)計,冠軍對決對不輸給像萬智牌這樣的經(jīng)典卡牌游戲。而與只能在steam平臺上對戰(zhàn)的萬智牌不同,冠軍對決擁有著完整的平臺,免費(fèi)暢游,使它不像萬智牌一樣局限。從千奇百怪的670余張卡牌中選擇59張組成牌組,與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。龐大的基數(shù)造成的巨大的不確定性,使得游戲充滿著驚險刺激,使它比三國殺等游戲更加充滿樂趣。而要說到排兵布陣比謀略,冠軍對決擁有宏大的8格陣容,從搶線、占線、擋線等基本戰(zhàn)術(shù)中繁衍出了多種奇特的玩法,使它比爐石更需要玩家的巧妙安排。
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而如果單純以一款網(wǎng)游來評價的話,冠軍對決相較于爐石則友好得多。每天獲得的金幣沒有上限(爐石一天100),是玩家無需花費(fèi)大量錢財也可以購買許多的卡包。除此之外,通過各種成就也能夠獲得大量的龍幣與卡包,快速增強(qiáng)自己的牌組。
圖4
在我眼里,冠軍對決就像是一個集眾家之長又不失自己獨(dú)特創(chuàng)新的好游戲,相信一定能夠在逐步發(fā)展的中國卡牌游戲界站穩(wěn)腳跟。
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