破而后立 盤點(diǎn)六大繼承暴雪血統(tǒng)的知名工作室
- 來源:NICO
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
怒海爭(zhēng)鋒 旗艦工作室
代表作:《暗黑之門 倫敦》
2003年6月30日,暴雪迎來了新世紀(jì)最灰暗的一天,媒體們紛紛預(yù)言暴雪將迎來大衰退,游戲廠商們也把雪片般的挖角信發(fā)送到了暴雪員工的信箱里。因?yàn)樵谶@天,被玩家們譽(yù)為“暗黑破壞神”之父的比爾•羅珀選擇了離開。
比爾•羅珀,一個(gè)可愛又愛搞怪的大胖子,曾是暴雪娛樂董事、暴雪北方副總裁,最著名的戰(zhàn)績(jī)就是擔(dān)任了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》及資料片《毀滅之王》的制作人。由于經(jīng)常以《暗黑破壞神》信息發(fā)布者的身份出現(xiàn)在玩家面前,隨著該系列人氣的節(jié)節(jié)高升,他也成為了暴雪的一面重要旗幟。
可愛又愛搞怪的“暗黑之父”billroper
2003年,暴雪的母公司威望迪由于瘋狂擴(kuò)張陷入了嚴(yán)重的財(cái)政與信用危機(jī),為了盡快擺脫310億美元的高額負(fù)債,總裁讓-勒內(nèi)•富爾圖發(fā)出了可能出售包括暴雪在內(nèi)的整個(gè)游戲部門的信號(hào)。
當(dāng)命運(yùn)不再掌握于自己手中時(shí),比爾•羅珀提出了辭職,想以此作為與投資方談判的籌碼,沒想到財(cái)大氣粗的威望迪并沒有把暴雪北方放在眼里,寧愿接受他們的辭呈,也與其做進(jìn)一步的溝通。
于是,發(fā)生了暴雪北方總裁在內(nèi)的30多名核心員工的出走,其中9位成為了旗艦工作室的奠基人,暴雪北方也就此名存實(shí)亡。
旗艦工作室成立之初,包括比爾•羅珀在內(nèi)的前暴雪員工們可謂自信滿滿,因?yàn)楸┭┍狈奖緛砭褪且粋€(gè)在暴雪娛樂中相對(duì)獨(dú)立的工作室,在被暴雪收購之前,他們就開始了《暗黑破壞神》的獨(dú)立研發(fā)。而自立門戶時(shí),他們帶來了最核心的員工,再制作出一款《暗黑破壞神》級(jí)別的作品似乎也不是什么難事。
暗黑風(fēng)十足的《暗黑之門:倫敦》
旗艦工作室的作品《暗黑之門:倫敦》和《神話》(Mythos)正是在這樣的背景之下開始了研發(fā)。比爾•羅珀在接受采訪時(shí)還為兩部作品放出了大話,認(rèn)為《暗黑破壞神3》發(fā)售前,旗艦工作室的兩款游戲完全可以讓玩家忘卻已經(jīng)是“非正統(tǒng)”的《暗黑3》。
卻也正是因?yàn)樽孕诺倪^了頭,旗艦工作室不久就嘗到了失敗的代價(jià),由于把目標(biāo)定的過高,將服務(wù)器架構(gòu)、客戶端、語聊界面、圖像引擎這種可以繼承舊經(jīng)驗(yàn)的東西全部都推翻重零開始進(jìn)行新研發(fā),又把一些關(guān)鍵性的項(xiàng)目外包給了不了解的新公司。2007年10月,《暗黑之門:倫敦》投入運(yùn)營(yíng),卻未獲市場(chǎng)認(rèn)可。一年后,2008年7月,旗艦工作室因陷入財(cái)務(wù)困境而宣布倒閉,旗下兩款游戲《暗黑之門:倫敦》和《神話》分別被公司的兩大“債主”——美國(guó)的科美利堅(jiān)銀行和韓國(guó)的韓光軟件瓜分。
而比爾•羅珀也就此星途黯淡,在旗艦工作室倒下之后,他隨后加入了Cryptic Studios擔(dān)任設(shè)計(jì)總監(jiān),卻在今年3月又離奇辭職,至今動(dòng)向不明。
其實(shí),旗艦工作室的狀況與遭遇并不罕見,它讓我們想起了黑島、3DO、WESTWOOD這些同樣曾大名鼎鼎的公司,而游戲行業(yè)本身就像一場(chǎng)永無止境的怒海爭(zhēng)鋒,在這場(chǎng)爭(zhēng)鋒里只有時(shí)代的英雄,沒有永遠(yuǎn)的王者。
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