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觸類(lèi)旁通的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇創(chuàng)造者——《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》編劇杰西·斯特恩

時(shí)間:2010-05-11 09:13:09
  • 來(lái)源:大眾軟件
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

(發(fā)表于2010年《大眾軟件》4月上)

江蘇 十大惡劣天氣

    如果你從來(lái)不看美劇,當(dāng)然不會(huì)知道今天我們要介紹的杰西·斯特恩(Jesse Stern)究竟是何方神圣。事實(shí)上對(duì)于那些將美劇理解為“史高飛”“鮑小強(qiáng)”的觀(guān)眾來(lái)說(shuō),你依然對(duì)這個(gè)不修邊幅的家伙一無(wú)所知。而在看這篇文章的絕大多數(shù)讀者,在幾個(gè)月前都接受了一次互動(dòng)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)動(dòng)作電影的視聽(tīng)震撼,這就是《使命召喚——現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)MW2)。如果你在高呼過(guò)癮之余,認(rèn)為這個(gè) “狗血”的故事嚴(yán)重挑戰(zhàn)了全人類(lèi)的智商下限,于是想把他的作者拖出來(lái)暴打一頓,那么非常有必要看看這篇文章,至少我們可以告訴你,它的故事譜寫(xiě)者究竟是誰(shuí),以及他為什么要給玩家們帶來(lái)這樣一個(gè)故事。

二次“觸電”

    Stern 是哥倫比亞廣播公司的首席編劇,早在1991年,他就開(kāi)始了自己的編劇生涯,先后參與過(guò)四部電視劇的制作,其中最為美劇觀(guān)眾所熟悉的作品,就是《重返犯罪現(xiàn)場(chǎng)》(NCIS)。與那些從來(lái)都沒(méi)有碰過(guò)電子游戲,但卻熱衷于將游戲胡亂改編成電影,用于惡心玩家的二流編導(dǎo)們不同的是,Stern對(duì)于電子游戲并不陌生。他接觸過(guò)的第一個(gè)游戲平臺(tái),是“古老”的Atari 400機(jī),《導(dǎo)彈指揮部》(Missile Command)、《吃豆人》和《蜈蚣賽局》(Centipede)三款作品,就是他的啟蒙軟件。隨后,Stern成為了一名標(biāo)準(zhǔn)的“任飯”,《超級(jí)馬里奧》和《塞爾達(dá)》系列謀殺了他的絕大部分業(yè)余時(shí)光?!皬哪撤N意義上來(lái)說(shuō),將我與電子游戲‘隔離’的,是CBS臺(tái)。編劇從表面上來(lái)看,是一個(gè)很輕松的工作,我沒(méi)有固定的上班時(shí)間,不必一早就前往片場(chǎng)去忙于各種瑣事,與演職人員進(jìn)行喋喋不休的爭(zhēng)吵。但如何發(fā)展故事,讓觀(guān)眾在每周的固定時(shí)間,端坐在電視機(jī)前,這是讓人絞盡腦汁的事情,就連上廁所,我都必須考慮這個(gè)問(wèn)題?!?/p>

    與Infinity Ward(以下簡(jiǎn)稱(chēng)IW)的合作,始于2006年《使命召喚——現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的制作。在回憶這段時(shí)光時(shí),Stern這樣說(shuō)道:“在IW與我聯(lián)系合作事宜之后,我根本不知道CoD究竟是一部什么游戲,于是IW給辦公室快遞了一份CoD2,但我的PC其實(shí)只是一臺(tái)‘打字機(jī)’,連這款游戲的主標(biāo)題畫(huà)面都無(wú)法進(jìn)入,家里唯一的‘高性能游戲設(shè)備’是一臺(tái)PS2。”顯得誠(chéng)意不足的IW,在收到Stern的抱怨之后,并沒(méi)有知趣的快遞一臺(tái)搭載雙核CPU和高清顯卡的 PC,而是包裹中嚴(yán)重縮水的CoD2——《使命召喚2——大紅一師》(僅推出了PS2版),盡管如此,震撼的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),讓Stern下定決心,進(jìn)行自己的二次“觸電”。

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